《半神(Demigod)》游戏修改大全: AI难度修改

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18  
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作者: ld521ly 来源: 游侠

1.前奏说明:直接修改dgdata.zip里的游戏脚本文件,然后进游戏,程序会提示文件效验错误,无法进入游戏!只能按步骤2的方法。

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2.准备工作:把游戏根目录下的dgdata.zip解压,把解压出来文件夹中所有的子文件夹全部移动到bindata文件夹,把原文件dgdata.zip改名或移往其他目录备份!(由于删除或改名DGDATA.zip后 局域网不能连了,所以建议备份下,以备日后联机用)

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3.修改步骤:(第2步必须先执行,否则下面无法继续进行!注:该修改不能用于局域网联机)

进入游戏目录\Demigod\bindata\lua\找到[game.lua]这个文件,(如果有朋友找不到这个文件,那可能是你上面的步骤没有做!请返回第一行)

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用记事本打开,找到下列脚本参数,并修改

①初始金钱修改(锦标赛&小规模战役测试有效)

(注意:经测试,锦标赛初始金钱按不同难度是下面脚本Normal数值的4、2、1倍)

StartingGold = {

Normal = 1000,(游戏默认选项,改1000000就可以了够你挥霍的)

High = 7500,

Rich = 25000,

②游戏金钱倍数修改(小规模战役测试有效)

GoldIncomeMultiplier = {

Low = 0.5,

Normal = 1.0,(战役默认选项,改100倍就财源滚滚了)

High = 1.5,

③游戏经验倍数修改(锦标赛&小规模战役测试有效)

ExperienceMultiplier = {

Low = 0.5,

Normal = 1.0,(游戏默认选项,改100倍就可以了)

High = 2.0,

④战役得分倍数修改(小规模战役测试有效)

(小常识:战役得分=游戏基地升级所需点数)

WarScoreIncomeMultiplier = {

Low = 0.5,

Normal = 1.0,(战役默认选项,改100倍就可以,基地6480-8640分就可以升10级了)

High = 1.5,

⑤游戏AI难度修改

(官方的AI设计就这样子吧,游戏的亮点是玩家与玩家之间的联机对战)

四种不同的难度,通过修改初始参数,可增加相应的AI难度,

满足不同口味人士的需求!以下参数都是以玩家数据为参照标准:

DifficultyHandicaps = {

# Easy(简单)

{

GoldMultiplier = 0.75,(金钱倍数)

ExpMultiplier = 0.75,(经验倍数)

StartingGold = 0.5,(初始金钱)

MinPoints = 0, (初始成就点数,物品栏旁边选项用来购买成就物品的)

MaxPoints = 150,(最大成就点数)

},

# Normal(普通)

{

MinPoints = 150,(初始成就点数)

MaxPoints = 300,(最大成就点数)

},

# Hard(困难)

{

GoldMultiplier = 1.5,(金钱倍数)

ExpMultiplier = 1.5,(经验倍数)

StartingGold = 2.0,(初始金钱)

MinPoints = 300,(初始成就点数)

MaxPoints = 450,(最大成就点数)

},

# Nightmare(噩梦)

{

GoldMultiplier = 2.0,(金钱倍数)

ExpMultiplier = 2.0,(经验倍数)

StartingGold = 4.0,(初始金钱)

MinPoints = 450,(初始成就点数)

MaxPoints = 10000,(最大成就点数)

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修改后记得保存,进游戏尽情虐待电脑吧!

(更新附件,里面有我修改好的GAME文件,不喜欢麻烦的朋友可以直接覆盖就可以修改,前提是完成前2个步骤,呵呵!)

附件说明:100W初始金钱,1000倍经验,100倍金钱和战役点数(小规模战役有效)

修改GAME文件

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