Bryce 4是由Metacreations公司推出的一款超强3D自然场景创建软体。它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。在Bryce中,提供了多种预设气候、地面和地
2009年4月16日-17日 小石头带领着我和35位队友 一起感受了不同的虎跳峡和石卡雪山 仅以这些PP与大家分享 希望 你们也一定都要去看看!
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要想在3DS MAX中得到真实的雪的效果,不能只重视材质的编辑,光的设置也起着非常重要的作用。图1便是我们今天学习的实例,很逼真吧?赶快看是怎么做出来的吧。 图1 一、创建场景 对于山的模型有很多制作
一、创建场景 对于山的模型有很多制作的方法,既可以创建一个平面后使用Noise或Displace修改器来制作,也可以使用置换贴图。如果想要更真实的效果还可以使用Mountain或DreamSc
要想在3DS MAX中得到真实的雪的效果,不能只重视材质的编辑,光的设置也起着非常重要的作用。图1便是我们今天学习的实例,很逼真吧?赶快看是怎么做出来的吧。 图1 一、创建场景 对于山的模型有很多制
山坡上的积雪受到两个力:一个是地球引力,企图沿山坡方向把积雪往下拉走,另一个就是积雪内聚力,却使雪体彼此粘结,停留在山坡上。 坡度不到15°的山坡,积雪是比较稳定的,引力无法把积雪拉走。而坡度超过5
雪是蓬松的,最忌震动,一个人的喷嚏携带的能量也是很大的,足以震塌雪的平衡结构,造成雪崩
一、创建场景 对于山的模型有很多制作的方法,既可以创建一个平面后使用Noise或Displace修改器来制作,也可以使用置换贴图。如果想要更真实的效果还可以使用Mountain或DreamS
余巍巍 女,祖籍湖南岳阳。现供职于深圳市政府部门,负责党群,党建工作。 2004年南下打工,曾在深圳某服装厂担任企业文化编辑,后顺利通过辖地政府党工委面试以及笔试招聘。目前供职于该辖地政府