| 订阅 | 在线投稿
分享
 
 
 

《王国兴起》(Rising Kingdoms)1.20[压缩包]

来源:互联网  宽屏版  评论
2009-06-13 12:30:54

中文名称: 王国兴起

英文名称: Rising Kingdoms

游戏类型: RTS 即时战略游戏

资源格式: 压缩包

版本: 1.20

发行时间: 2005年5月

制作发行: 制作:Haemimont Games

发行:Black Bean

地区: 美国

语言: 英文

简介:

《王国兴起》(Rising Kingdoms)1.20[压缩包]

《王国兴起》(Rising Kingdoms)是老牌RTS制作公司Haemimont的作品。采用了独创的奇幻背景,其与典型的RTS游戏方式相近,同样是建造基地,采集资源,以及制造部队最终消灭敌人的套路。然而,在细节方面却有着不少创新。这款令人印象深刻的游戏正体现出Haemimont公司长久以来的RTS与RPG类型游戏的制作经验:从《大帝:王冠之争》(Tzar: Burden of the Crown)》到《凯尔特之王》系列——《凯尔特之王:战争之怒》和《罗马帝国的复仇(Nemesis of the Roman Empire)》。

引用

【安装说明】

非常简单,解开压缩包(为了不必要的麻烦,请用全英文路径),然后执行RK.EXE进入游戏。初次游戏请设置一个游戏者名字,游戏已经打好1.2补丁,无需升级。

为了方便上传压缩率高了点,可能解压要一会。

压缩包中含有全科技技能的中文解释TXT文件(若不习惯英文应该对照看看,要不可能对技能不了解)。

还有导出的一个注册表,游戏不需要导入也能玩,可能有人用的到,导入前请修改路径。

引用

【配置需求】

CPU:P4 1.4 GHz 以上

内存:512 MB 以上

显示卡:64MB 以上显示卡

硬盘空间:800MB

XP系统运行稳定,联机若单位过多可能出现运行缓慢,卡死等现象- -!

VISTA系统尚不清楚,下载好的朋友可以反馈下。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

文件卡巴斯基扫描无毒。

作为一款带有浓重奇幻风格的RTS,自然少不了RPG成分这款游戏采用了时下流行的“精英单位”的设定,也就是我们熟知的英雄。在游戏中,它们被称为“CHAMPIONS”。游戏共有3个主要种族,5个中立种族。而每个主要种族都有4位英雄可以任选其三。英雄的技能则是采用了树状结构,低级技能->中级技能->高级技能的顺序来选择。

此部作品是一款以奇幻世界为背景的即时战略游戏,其内容主要围绕建设帝国以及动态作战等内容展开。

(1)单位的建造上,虽然也是两种资源类型(黄金与宝石水晶),但是实际上游戏中有第三种潜在的“资源”,那便是“荣耀值(Glory)”的存在。最多可以拥有的荣耀值只有7个,它几乎决定了胜利的关键。要增加人口,我们一般会想到:建房子!没错,建房子,然而在RK中,建造人口的房屋是需要消耗“荣耀值”的,而消耗的数值会不断上升——也就是说,在家里屯兵的战术便无法实现了。另外,英雄的雇佣以及技能的学习同样需要消耗“荣耀值”。

(2)其次,中立种族的存在。虽然中立种族的出现并不是什么新鲜事,然而你会发现,当你进攻中立种族的基地,然后消灭所有有生力量以后,那个基地的归属权就变成了你的。虽然基地里自动生产的中立兵种不受你指挥,不过它们会自行守护基地。而且,夺取中立种族基地也是获得荣耀值的途径之一。每次夺取中立种族的建筑物后,你都会得到一个选择特殊奖励的机会,比如建造贩卖魔法物品的商店,或是雇佣几个不占人口单位的中立部队,又或是获得一个具有特殊能力的强大兵种等等。可以说,这个设定的存在让游戏不再只是直接与敌手交锋——控制足够多的中立种族也会让胜利的天平向你这边倾斜。

(3)最后,是英雄系统的创新。RK中,所有的英雄的技能不再只是单一的伤害敌人、降低速度或是把对手击昏——每个技能都有其独特的用处,而技能的选择甚至会直接影响到你的兵种构成,要说和魔兽英雄的区别就是,RK的英雄几乎是针对兵种而言的,这个大家在游戏中会有切实的体会。道具方面,每个英雄都有4个装备栏,以及4个备用物品栏。不过,英雄所能装备的物品是有限制的——总不见得一个远程攻击的法师型英雄手握长剑反而攻击增加了对吧?每个英雄所能装备的物品都是不同的,你可以将光标移动到空置的装备栏以查看可以装备的物品类型。另外,药水作为一个单独的属性栏存在,当你捡起它时,可以给英雄提供永久的属性加值,或是暂时的增强效果。比较不同的是,药水、装备的掉出都是随机的,甚至可能你自己的部队死亡也会掉出某件强力装备(物品掉落是随机的,有点像暗黑,就算小兵有时也会掉落非常强力的装备- -)。

最后说下自己的体会,虽然看到这个广大同学一定会惊讶,呀这不是抄袭魔兽吗?不过可以很明确的告诉你除了是即时战略游戏,这个游戏和魔兽很不一样。不过似乎叫好不叫座,GAMESPOT上游戏评论家给的分数不怎么样,玩家给的都比较高(专家不可信啊)。背景音乐很动听,音效也不错。总的说来这个很有特色的RTS游戏,有很多创新点,这里也不能一一细说,大概说几点:

a.建筑是可以随意摆放在基地附近的,不需要特地派工人,自己会建。

b.这个游戏升级科技非常重要,哪怕你少造几个兵也要把该升的科技点满,因为同一种兵,有技能和没技能压根不在一个档次。

c.很多英雄只有在带领特定单位才能发挥其实力,如人类的战斗天使,风骑士;森林的白狼女王和射手;而黑暗族,似乎比较随意。

d.中立地区占领后可以建造他的兵种,并选择获得一种能力,显示在右上方。

e.联机游戏比较好玩。

每天19:00-23:00做源,速度有限,望大家见谅。祝各位五一快乐^^!

《王国兴起》(Rising Kingdoms)1.20[压缩包]

《王国兴起》(Rising Kingdoms)1.20[压缩包]

《王国兴起》(Rising Kingdoms)1.20[压缩包]

《王国兴起》(Rising Kingdoms)1.20[压缩包]

 说明  因可能的版权问题本站不提供该资源下载,本文仅为内容简介。
 
中文名称: 王国兴起 英文名称: Rising Kingdoms 游戏类型: RTS 即时战略游戏 资源格式: 压缩包 版本: 1.20 发行时间: 2005年5月 制作发行: 制作:Haemimont Games 发行:Black Bean 地区: 美国 语言: 英文 简介: [url=http://www.wangchao.net.cn/bt/detail_23467.html][img]http://image.wangchao.net.cn/bt/1244867451846.jpg[/img][/url] 《王国兴起》(Rising Kingdoms)是老牌RTS制作公司Haemimont的作品。采用了独创的奇幻背景,其与典型的RTS游戏方式相近,同样是建造基地,采集资源,以及制造部队最终消灭敌人的套路。然而,在细节方面却有着不少创新。这款令人印象深刻的游戏正体现出Haemimont公司长久以来的RTS与RPG类型游戏的制作经验:从《大帝:王冠之争》(Tzar: Burden of the Crown)》到《凯尔特之王》系列——《凯尔特之王:战争之怒》和《罗马帝国的复仇(Nemesis of the Roman Empire)》。 引用 【安装说明】 非常简单,解开压缩包(为了不必要的麻烦,请用全英文路径),然后执行RK.EXE进入游戏。初次游戏请设置一个游戏者名字,游戏已经打好1.2补丁,无需升级。 为了方便上传压缩率高了点,可能解压要一会。 压缩包中含有全科技技能的中文解释TXT文件(若不习惯英文应该对照看看,要不可能对技能不了解)。 还有导出的一个注册表,游戏不需要导入也能玩,可能有人用的到,导入前请修改路径。 引用 【配置需求】 CPU:P4 1.4 GHz 以上 内存:512 MB 以上 显示卡:64MB 以上显示卡 硬盘空间:800MB XP系统运行稳定,联机若单位过多可能出现运行缓慢,卡死等现象- -! VISTA系统尚不清楚,下载好的朋友可以反馈下。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 文件卡巴斯基扫描无毒。 作为一款带有浓重奇幻风格的RTS,自然少不了RPG成分这款游戏采用了时下流行的“精英单位”的设定,也就是我们熟知的英雄。在游戏中,它们被称为“CHAMPIONS”。游戏共有3个主要种族,5个中立种族。而每个主要种族都有4位英雄可以任选其三。英雄的技能则是采用了树状结构,低级技能->中级技能->高级技能的顺序来选择。 此部作品是一款以奇幻世界为背景的即时战略游戏,其内容主要围绕建设帝国以及动态作战等内容展开。 (1)单位的建造上,虽然也是两种资源类型(黄金与宝石水晶),但是实际上游戏中有第三种潜在的“资源”,那便是“荣耀值(Glory)”的存在。最多可以拥有的荣耀值只有7个,它几乎决定了胜利的关键。要增加人口,我们一般会想到:建房子!没错,建房子,然而在RK中,建造人口的房屋是需要消耗“荣耀值”的,而消耗的数值会不断上升——也就是说,在家里屯兵的战术便无法实现了。另外,英雄的雇佣以及技能的学习同样需要消耗“荣耀值”。 (2)其次,中立种族的存在。虽然中立种族的出现并不是什么新鲜事,然而你会发现,当你进攻中立种族的基地,然后消灭所有有生力量以后,那个基地的归属权就变成了你的。虽然基地里自动生产的中立兵种不受你指挥,不过它们会自行守护基地。而且,夺取中立种族基地也是获得荣耀值的途径之一。每次夺取中立种族的建筑物后,你都会得到一个选择特殊奖励的机会,比如建造贩卖魔法物品的商店,或是雇佣几个不占人口单位的中立部队,又或是获得一个具有特殊能力的强大兵种等等。可以说,这个设定的存在让游戏不再只是直接与敌手交锋——控制足够多的中立种族也会让胜利的天平向你这边倾斜。 (3)最后,是英雄系统的创新。RK中,所有的英雄的技能不再只是单一的伤害敌人、降低速度或是把对手击昏——每个技能都有其独特的用处,而技能的选择甚至会直接影响到你的兵种构成,要说和魔兽英雄的区别就是,RK的英雄几乎是针对兵种而言的,这个大家在游戏中会有切实的体会。道具方面,每个英雄都有4个装备栏,以及4个备用物品栏。不过,英雄所能装备的物品是有限制的——总不见得一个远程攻击的法师型英雄手握长剑反而攻击增加了对吧?每个英雄所能装备的物品都是不同的,你可以将光标移动到空置的装备栏以查看可以装备的物品类型。另外,药水作为一个单独的属性栏存在,当你捡起它时,可以给英雄提供永久的属性加值,或是暂时的增强效果。比较不同的是,药水、装备的掉出都是随机的,甚至可能你自己的部队死亡也会掉出某件强力装备(物品掉落是随机的,有点像暗黑,就算小兵有时也会掉落非常强力的装备- -)。 最后说下自己的体会,虽然看到这个广大同学一定会惊讶,呀这不是抄袭魔兽吗?不过可以很明确的告诉你除了是即时战略游戏,这个游戏和魔兽很不一样。不过似乎叫好不叫座,GAMESPOT上游戏评论家给的分数不怎么样,玩家给的都比较高(专家不可信啊)。背景音乐很动听,音效也不错。总的说来这个很有特色的RTS游戏,有很多创新点,这里也不能一一细说,大概说几点: a.建筑是可以随意摆放在基地附近的,不需要特地派工人,自己会建。 b.这个游戏升级科技非常重要,哪怕你少造几个兵也要把该升的科技点满,因为同一种兵,有技能和没技能压根不在一个档次。 c.很多英雄只有在带领特定单位才能发挥其实力,如人类的战斗天使,风骑士;森林的白狼女王和射手;而黑暗族,似乎比较随意。 d.中立地区占领后可以建造他的兵种,并选择获得一种能力,显示在右上方。 e.联机游戏比较好玩。 每天19:00-23:00做源,速度有限,望大家见谅。祝各位五一快乐^^! [url=http://www.wangchao.net.cn/bt/detail_23467.html][img]http://image.wangchao.net.cn/bt/1244867452221.jpg[/img][/url] [url=http://www.wangchao.net.cn/bt/detail_23467.html][img]http://image.wangchao.net.cn/bt/1244867452631.jpg[/img][/url] [url=http://www.wangchao.net.cn/bt/detail_23467.html][img]http://image.wangchao.net.cn/bt/1244867453119.jpg[/img][/url] [url=http://www.wangchao.net.cn/bt/detail_23467.html][img]http://image.wangchao.net.cn/bt/1244867453612.jpg[/img][/url]
󰈣󰈤
 
 
 
>>返回首页<<
 
 
因版权问题本站不提供资源下载
 
 热帖排行
 
 
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
©2005- 王朝网络 版权所有