魔兽世界:对《论法师PK》弥补与改正

王朝攻略秘籍·作者佚名  2006-01-18
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上篇文章是在没有看过SWRHill的录象前写的,所以我自己认为漏洞很多,有点误导人的地方一定要改正。

法师都知道奥天赋出了气定就出不了火的必爆,反之出了必爆就出不了气定。上篇文章鼓舞大家出必爆为主,必爆不是不好,只是我认为气定比较使用,出其不意,攻其不备。当然喜欢必爆的仍然可以用必爆,毕竟必爆瞬间的超大攻击力是无人能比的。

关于气定:很多人单挑时喜欢羊-->小火球-->气定-->大火球-->火焰冲击,这样的优点在于开始就能打掉对手半血,对对手的心理造成一定的压力,对手可能操作出现失误,然后就是易如反掌的事了。

但我认为气定单条决斗时可以早用,偷袭遭遇战时要放到关键时刻用。SWRHill的录象里,SWRHill几乎都是在关键时刻用气定的,没有一次是一开始就气定。他那次最经典的例子就是,小火球打出了爆,接着就是气定+火球+火焰冲击,对手就横地上了。目的就是出其不意,攻其不备。还有就是,打到对方半血以下的时候,气定+火球+火焰冲击。有人问,为什么不是气定+大火球?我看的录象里SWRHill没有用过一次大火球,我看他的快截技能里有大火球,但他就是不用,我也没想通为什么,这里我还是提倡大家用大火球,既然已经气定了。

上篇文章里写到单挑时气定-->变羊-->反制。这里要更正下,反制和变羊的距离是一样的。所以遭遇战时根本不需要气定-->变羊,直接反制-->变羊。气定-->变羊什么时候用?对方在马上你也在马上,追击时用。距离近了下马-->气定-->变羊,如果直接变羊的话,对方很有可能跑出了变羊范围。

关于灼烧:SWRHill几乎每次PK都用以灼烧为主要攻击手段。许多人喜欢用火球,火球3秒时间太长了,在PK时如果已经被对方近身或快要近身,想放一个火球是很难的事。虽然1.5版本把灼烧的天赋减弱了,但灼烧仍然是主要攻击手段。

比如你在释放火球,对手近了你身,你是让开不放火球,还是继续一定要把这颗火球放出去?灼烧1.5秒释法时间,让你在这个问题上的考虑大大减少了。火系天赋加好10%的眩晕,同样10次火球昏一次,10次灼烧也昏一次,哪个在相同时间里昏的多,不用我多说了吧。

还有2点天赋放在燃魂上是必须的,50%的几率释放火系法术时不会因被攻击而增加释法时间。当然3点也可以,第3点只加15%有点浪费,3点加满是65%。放灼烧时被攻击了,最多让对方打一次,你的灼烧就放出去了,接着就跑开拉开距离。如果遇到攻击速度快的对手,火球要被打几次才能放出去?大家练级打怪时应该就知道了。

关于必爆:喜欢出必爆的法师打法一般是变羊-->必爆-->大火球-->火焰冲击。对付法力型职业的话这里面应该加个反制。保险的因该在大火球击中后就反制,再火焰冲击,喜欢先冲击的后反制的也可以,如果对方在变羊的时间里只按反制或沉默,你的冲击就放不出了。必爆关键在有足够的时间让大火球放出去,放不出的话必爆的威力就大大减少了。

关于奥爆:不多说,还是无可替代的重要。

本人3区,狂风峭壁PVP,联盟人类法师,仗剑江湖为红颜。

下面这些话是给被守尸,经常被高级别人偷袭或欺负的人看的:

部落和联盟其实都一样,杀人或被杀都是自己选择了PVP,大家不是带着仇恨而来玩游戏的,是为了开心快乐而来,再大的仇恨下了线就没了。玩游戏开心就好。

 
 
 
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