新绝代双骄:3大门派之比较(初级篇)

王朝攻略秘籍·作者佚名  2006-01-18
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大家好久不见,小生这边有理了

最近测试服务器好像稳定了不少,游戏的兴致也高涨了不少,小生我最近也没闲着

才把3大门派全部转职并做了些简单的任务

好了,废话不多说,进入正题

技能篇:

说实话,小生一直在想是否需要写这篇,毕竟小生我对各门派技能不很了解,只能相互比较比较,说的不对还请指出。

最简单的技能选择门派:恶人谷

为什么是恶人谷呢?其实很简单,看看恶人谷的技能以及本生门派的兴致,不难得出一个结论,恶人谷就是注重攻击的门派,无论是“撒沙”,还是“毒舌攻击”、“铁石心肠”、“一针见血”,其意义都是为了给予对方最大的伤害(“妙手”?恩~给对方心理伤害^0^)。这样也决定了恶人们的属性配点将以外功为主,随之而来的就是副门派的选择,也比较简单——首选“无名”(这个还用解释么?不用了吧~!)。

技能分化最严重的门派:移花宫

没有异议吧,剑和掌绝对是两个分的最开的技能系,剑重外功,掌偏内力。换言之,就是一派中又分了两个小派。这样一来,对副门派的选择也比较鲜明。剑可以走灵巧线路,首选无名。掌偏重内力修为,少林可谓最佳。

最为混沌的门派:天外天(个人觉得这个门派十分值得好好研究一下)

虽说天外的技能主要分药理和机关术,但别忘了还有个技能树——刺杀。也就是说天外并不一定注定了是辅助性职业,也可以拥有高功。试想,一个重外功,加技巧,部分根骨、内力,配合刺杀也是满有攻击力的啊,而且还有机关术和治愈。如果能平衡好各个属性的配点,这个职业的未来可以说是无可限量。当然了,还有纯药理,纯机关的路线,这些比较平常就不用多介绍了。再副门派的选择上,天外也可以说比较的多样性,修炼刺杀的当然首选无名了。升内力的呢,既可以选天师,走纯辅助路线,也可以选少林,利用内功上的优势来修炼“拳法”,这些就看大家自己的喜好了。

任务篇:

绝代一个重要的亮点就是任务,游戏中可谓任务众多,不但转职要任务,拜师要任务,还有重多的一般任务,随机任务,剧情任务,而且我们可以发现,在做任务的同时,也了解了整个城市的地图。

移花宫任务——轻松,还是轻松。

移花的任务比较集中,由于移花宫地图本身比较有序,而且npc又不是很多,所以再移花宫中跑跑也不是很辛苦。打猪掉肉的几率明显比其他两个门派同等任务的几率来的高。所以说,移花的任务还是很轻松的。

恶人谷任务——郁闷,实在郁闷。

做过恶人谷剧情任务的朋友都有这样的体会吧,一上来先被偏去1000大洋,被一个“死鱼”玩弄于掌间,“被迫”为他跑东跑西的,还没什么好处(其实有的啦,只是都被“死鱼”气昏了,哪里注意的到呢?)。再加上那个破谷底道路狭小,还7拐8弯的,npc又多,小地图上都是黄点点。还有什么能形容此时的心情呢?只有两个字“郁闷”。

天外天任务——辛苦,真的好辛苦。

天外的任务……唉~!25个什么什么碎片真是……,打了一下午的老鼠都没打到一个碎片(难道真的和RP有关?)。暂且不说这个,就说那个什么“落花有意,流水无情”的任务,辛辛苦苦给那个灰老鼠跑腿,最后才给我500两银子和100点经验。>.<来回路费要3000的说。还有那个采花的剧情任务,要不是无意中鼠标变成问号,还真不知道要采到什么时候的说。还有天外天的地图,大不说,还到处都是npc,不但有有按颜色命名的魏,还有编号的魏(魏十八,还是个色胆包天的主),而且城里灯光昏暗,为找个npc,往往要绕好几圈。T.T

综合论述:

3个门派各有侧重,在职业平衡上来说很难讲,毕竟现在了解的还是不够,不敢下断言。但是综合小生以上的观点呢,可以做以下的总结。

恶人谷——最快入手游戏的首选:

如果对人物技能、属性等都不是很了解,或者干脆什么都不知道的,建议选择这个,而且恶人谷任务的对白是3大门派中最搞怪的,比较容易让人深入其中。从而提高游戏的兴趣。而且对人物属性的要求并不高,人物容易成型。

移花宫——追求终极的选择:

对人物属性和技能等有较深理解的,不妨选用此门派。可以精心的钻研武学,以至登峰造极。

天外天——钻研,钻研再钻研

如果没有耐心,不能静下心来玩游戏的话,建议还是不要选这个门派,由于属性技能点的搭配,会产生很多不同性质的天外,所以自由性比较打,喜欢钻研、喜欢走极端的朋友不妨试试看。

以上纯属个人观点,难免带有主观因素,还请各位看官海涵。

 
 
 
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