魔兽世界:暴雪曾带给我的四大神经理论

王朝攻略秘籍·作者佚名  2006-01-18
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论点一:拒绝无mm的游戏

世界上有两种人:男人、女人。

游戏有n种。但暴雪,只为一种人做了游戏----男人!

当我在玩魔兽时

为什么只有男人一边陪我玩一边听我吹牛?

当我在看vod时

为什么观众席里只有一大堆傻老爷们在看呢?

当我在在论坛上灌水时

为什么都是一些雄性动物对我漫骂?

却听不见某个mm熟悉而温柔的声音呢?

事实证明,在1%的mm玩家里,99%是被她男朋友给熏陶的!

论点二:无产阶级玩家拒绝高昂成本游戏

随着游戏产业的飞速发展,一部好的专业玩游戏的pc价值在1万RMB以上。

玩网络游戏所投入的成本大约是:点卡+电费+网费+x=3千RMB左右/年

(x为时间以及金钱无法衡量的东东)

---投入的资本>所收获的利益---

巨大的损失将导致:体力下降,经济危机,以及家庭和睦等问题。

网瘾,是既毒瘾、烟瘾、酒瘾之后,另一个会使社会不稳定的因素。

并且危害很多未成年人的身心健康。

孩子患上网瘾,家长可以管教,大人患上,谁去管教?

孩子要长大成人后并还患有网瘾,又有谁去管教呢?

青春、金钱、甚至命运!消费成本太大!

问题值得深思......

论点三:官方与非官方矛盾过大

电子竞技被中国列为第99个体育项目,官方给予承认!

但《电子竞技世界》在cctv得到封杀,非官方给予了否定!

国家组建国家队,招收队员,官方再次给予了接受电子竞技的友好姿态!

凡国际大赛,均看不到国家队身影,相反俱乐部给予队员很大支持!

体育新闻,看了好几年了,没看过一条有关电子竞技的新闻!

并不是没有新闻,究其原因,社会众说纷纭!

象这种既没有正式联赛,也没有赞助与经济支持。

表面繁华的电子竞技产业,内在是有名无实,前景渺茫!

对于这种含糊不清的做法与态度,很多人为之叹息!

论点四:淘金被披上游戏外衣

魔兽世界在亚洲登陆,在给众多玩家快乐与惊喜的同时,

网络公司也收获了巨大的经济利润,

古人云:一个制作网络游戏的人,等于10个心理学家。

商业运做的成功,我们也看到商家的成功,它紧紧抓住了玩家的心理!

中国是一个世界上最大的市场,淘金是每个商业巨子的目的!

但披上了游戏的外衣后,就象是狼披上了羊皮!

司马懿之心,路人皆知!玩家不知。

来自国外的姜太公钓鱼,国内玩家愿上钩!

叹息中.....

 
 
 
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