《神武online》保镳系统再创游戏新潮流
由国内自制的民族网游《神武Online》中将于近期开放的保镳系统,不但可以满足玩家在武侠世界中扮演保护弱小的保镳梦想,更挑战了旧有「宠物 = NPC」的宠物系统。它大胆的整合了在线玩家与离线玩家之间的互动,给玩家们更多在游戏时间上的控制与弹性,让游戏能更进一步的融入玩家日常作息之中。就让我们来看看这有趣的游戏系统吧。
《神武Online》的保镳系统大概可以分为「挂镳」及「雇镳」两大机制:
挂镳系统说明
在游戏中,当玩家到达一定的等级后,就可以选择接下镖局NPC所给予的保镳试练任务,以取得保镳的资格。取得保镳资格后,玩家即可在镖局签约登记其代表江湖身分的化名,然后于任何单一镖局进行挂镳。玩家挂镳时,其角色将保有外观、等级、和属性数据,并可依照本身作息,自行设定挂标时效的长短。当一切设定完毕后,只要玩家离线,其角色在设定的时效内就会出现在镖局的保镳清单,提供雇主选择。但要注意喔,在挂镳期间,玩家就不可以使用其角色,随意解约可是要付给雇主违约金唷!
挂镳系统的好处
在每次成功的挂镳后,保镳不但可以得到雇主支付佣金的七成,还可以用挂镳期间所得的保镳经验点数换取特别的保镳奖赏。这些奖赏品都是不能经由战斗或是合成等方式获得的特殊品。所以说,利用挂镳机制,不但可以有效利用离线时间,还可以得到一些平常得不到的特殊奖赏喔。
雇镳
在目前的设定中,五级以上玩家可以到镖局付一笔与保镳等级成正比的佣金,选择雇用比其角色高于五级内的保镳。在雇镳期间,雇主将会分给保镳一定比例的经验点数作为奖赏。当保镳因死亡、玩家断线或死亡而脱离时,只要还在雇镳时间内,雇主偕可在镖局免费续镳。但是如果保镳因玩家解雇或雇期到期,雇主则须回镳局选择雇用对象并支付费用。
虽然现在计划开放雇镳的人数上限为2人,但是在以后将会有计划的增加人数。以目前的组队设定,最多四个玩家一队,即可以组成12人的小队。将来在增加人数后,很有可能会看到人数庞大的玩家/保镳军团。
有效的利用保镳,不但可以增加练功的效率与降低死亡的机会,还可大幅提升游戏乐趣与深度。虽然现在的AI设定是以主动攻击为主,但在未来将会提供不同战斗方针给雇主设定,再加上不同职业本身的不同特性,这些将会大大的提升战斗的战术性。并将单打独斗的枯燥公式升华为类似小队制的有趣战斗。
《神武Online》的保镳系统是一个配合玩家生活的贴心设计,它一改旧有的玩家迁就游戏的设定,反由玩家决定如何有效利用离线时间。其上下线皆为游戏一部分的特性让玩家能更进一步的与游戏世界结合在一起。
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