《WOW》NO,《3D西游》YES
23日,《魔兽世界》北美公测正式结束,收费时代来临,多达上千元的每月游戏费用显然不是我们这些穷人能够承受的起的,虽然据说在韩国的服务器将有长达半年的测试器,不过对于《魔兽世界》这个以强调任务和配合的游戏来说,韩语几乎为零就丧失了至少一半的游戏乐趣,只有耐心等待国内测试的来临。
在等待国内测试的日子里,为了打发这无聊的时光,也一直在寻找一款能够在这个寒冷的冬季之中打发日子的游戏,《3D西游》就此出现在视线之中。
看上《3D西游》的原因其实是一个美丽的错误,因为看到这个名字的时候曾经以为这是一款3D风格的Q版游戏,因为通常对Q版游戏的特殊喜好所以将其收入自己的收藏夹,但在仔细阅读了游戏的种种介绍之后才发现这原来是一个错误,不过这个时候我已经深深的被《3D西游》所吸引,或许这就是人们常说的一种缘分吧?
选择《3D西游》除了它是在12月18日进入内测之外,还有一个重要原因就是它也是一款与《魔兽世界》一样强调游戏任务和团队合作的网络游戏。在网络游戏这个世界之中玩了三、四年之后,对于总是打怪、总是PK、总是打装备,后来高级一点也不过是停留在打攻城战,打工会战这个地步,虽然在部分游戏之中甚至出现了语音聊天系统已经越来越华丽的画面,但是网络游戏对于我这种玩家的吸引力,却发现是越来越低了……
《3D西游》和《魔兽世界》、这一中一外的两个游戏,唐人互动和暴雪、这一中一外的两个游戏公司,都不约而同的看到了这个问题的存在,而且几乎同步的提出了通过任务和团队合作来解决这个问题的方案,真可以说是“英雄所见略同”。
通过对《魔兽世界》的亲身经历和对《3D西游》的了解,二者除了在以上所说的游戏内容上有着惊人的相似之外,还有一个显著的特点就是二者的图像效果都非常的出色,作为一款国产的“3D网络游戏”,《3D西游》能够有如此出色的表现,这让作为玩家的我来说是难以想象的。
不过除此之外,《3D西游》相对于《魔兽世界》来说,在中国更加能够吸引玩家的因素还有两个,一个就是其国内测试日期肯定在《魔兽世界》国内测试日期之前,对于如今这个一寸光阴一寸金的时代来说,能够早一天进入测试都意味着在复杂的商业竞争中把握住更多的商机。另一个就在于《3D西游》的“西游”背景,虽然游戏本身的内容与《西游记》有了一定的改动,但是游戏之中那些角色相信大多数的玩家都会有一种熟悉的感觉,这段游戏的历史也几乎是所有的玩家都能够琅琅上口,与《魔兽世界》这个相对陌生的环境相比,《3D西游》在对于玩家的亲和力方面显然又走到了前面。
在冬天没有游戏的日子里,《3D西游》将带来最震撼的冲击!