游戏音乐对于游戏影响到底有多大?

王朝攻略秘籍·作者佚名  2006-01-18
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游戏音乐,多年以来,一直是这么叫,也是这么认为的,游戏的音乐,如是而已,没有什么大不了。

最近听说国内小有名气的音乐制作人安琥为一款尚未上市的网络游戏《3D西游》编写并亲自演唱了一首主题曲,突然觉得应该有说两句的必要了。

这些年来,我们的网络游戏工作者,总是自豪的把自己所从事的职业或者行业称为是继绘画、雕塑、建筑、文学、音乐、舞蹈、戏剧和电影这八大艺术之后的第九种艺术。姑且不论游戏作为第九艺术的合理性,单单就网络游戏本身的影响力来说,网络游戏显然还没有能够做到这么一点。假如把前面几种艺术比喻做特级厨师精心烹制的满汉全席的话,那么网络游戏就不过东北某大妈忙里偷闲煮上的一锅乱炖。要想作为一种艺术的存在,其本身除了需要具有艺术独有的震撼力和力度之外,最重要的就是它能够吸纳并融会此前所有艺术形式的精华。

从前面八种艺术形式来看,按照顺序来说,绘画、文学、舞蹈是人类最早最原始的三种艺术表现形式;雕塑显然是融合绘画的技巧,再加上雕塑本身的特点而成;而建筑又是在绘画、雕塑的基础之上结合一些物理学的知识逐渐形成;音乐是人类在文学发展到一定阶段之后,根据一定的节律、自然而然的一种进化;戏剧则是吸纳了文学、音乐、舞蹈、绘画之后的大发展;而对于电影来说,则是完全的整合了前面七种艺术形式的,将其完美且统一的再现在那一段段胶片之上。而如今我们的网络游戏有这样的吗?

不容否认,在很多时候,网络游戏有文学创作——同人小说、心情故事已经成为每一款网络必备的一到菜点;网络游戏有绘画,现在负责网络游戏图像开发的很多设计师,就是毕业于那些著名的美术院校,科班的背景不能忽视;如此类推,网络游戏也有舞蹈、也有音乐、也有雕塑……

但是,网络游戏还是无法成为一门真正的艺术!

为什么?因为这些东西在网络游戏之中是孤立的,是没有联系的,每一个个体单独的失去不会对游戏太大的影响,甚至可以说不会造成任何的影响。

于是,这个时候安虎的这首歌曲给了我们一个启发——主题曲。电影有主题曲,电视剧也有主题曲,作为一个将艺术奉为终极目标的网络游戏自然也可以有主题曲。

主题曲,就是音乐和游戏结合并融合的一种方式,除此之外,相信我们充满创意的策划、设计人员还会相出更多更精彩的点子。

在安琥的歌声之中,我们看到的不仅仅是这么一首歌,而是看到未来一种艺术形式在《3D西游》之中缓慢的形成。

游戏音乐,对于网络游戏的影响其实就是没有任何影响,但只有真正的让游戏融入到网络游戏之中,就像《3D西游》一样,才能真正让游戏与音乐打死也不分家。

 
 
 
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