坦克的双人配合!
坦克是要求配合与合作的。一个团队想要取得胜利也要多多配合。一个站队4人来说,就有必要做好工作的分配,达到最好的合作结果。具体来说,要有主攻系,挖地系,支援系,和打击系。
主攻系要求成员命中精准,而且本身使用的坦克要有制霸的能力。最好的代表莫过于老土,其特殊武器攻击力是最强的(除暴龙外),一发命中(完全)至少300以上,最多可一击致命(我看过最厉害的一炮,从头上打的,1116!)。但要注意本身的攻击范围小,Delay值高,所以要求快速的打击系配合。道具最好都配上攻击型的,比如双炮,重炮,穿风弹等。
打击系目的只是打击,即打中即可,算是辅助主攻与挖地系的半支援型,给予敌人心理打击,又为我方的精神支持。坦克可以选用流星,投石车,毒箭车,配以辅助或搅乱类道具,绝对是巨大的威胁,推荐使用投石车的特殊武器火石进行打击与牵制。
挖地系作用顾名思义,就是往下“挖挖挖“!武器当然是越大的好,比如老土的大炮,章鱼的电炮,水鬼的水瀑等大范围攻击武器。虽然攻击力不高(往往不能准确命中,只打60-100),但相对来说要求的准度也不高,任何人都能胜任。在某些关中,挖地系其的作用不下于主攻系。道具可以配上两双炮,穿风,修理弹。
支援系其实主要是道具使用上说的,其实可以成为以上三种系之一。道具上就是,全队修理,雪弹,雾弹,飞来(去)弹等。
一只精锐的坦克部队各个环节都要照顾到全队的利益,同时自己把握最好的机会,给予敌人致命的打击。配合上来说,是由很多小的默契形成配合的,下面就简单说几个。
挖地配合:大家不停的往下挖,你一炮我一炮,一会敌人就掉下去了。挖地系的常用技。特别注意的是雷霆的辅助武器,可以打到上一层的敌人,而且范围也不小,很适合去挖。或者是先挖好了坑,在把对方打下去也十分常用于挖地战。切记挖地的目的不是打击,在合适位置挖地要重要的多!
挖地+打击+主攻:挖地系打出了陷井,敌人就如同瓮中之鳖,这时没有比给他一枚火石更好的选择了!主攻武器也可以很顺利的命中。
支援+主攻:可以在攻击上配合,支援者负责下雾,主攻者则趁机消失,利用三倍移动道具(见“全面战术战略一“道具说明)或是飞去弹,收到奇兵之效,但在下雾的时机和对敌人位置的把握要十分注意。曾经有一次,我方一人被敌方包围,但我方开始就使用了雾弹,被包围的人就可以顺利逃脱出来,同时还秒杀了一人。也是发扬“打一枪换一地儿“的革命优良传统,呵呵。
支援系的救援:在我方坦克一悬性命的时候,把它救上来,或是给他一颗修理弹是非常必要的。还有就是雪弹的运用,可以解毒灭火。
打击系的搅乱:让对方手忙脚乱的方法有很多,比如给他一颗炮弹使他的屏幕倒过来,或是不能转角度,不能移动(可以和上面说的“支援+主攻“联系),总之让敌人的精神崩溃的工作就是打击系的目的!要知道,在疯狂坦克的世界里,稍微抖一下手就可能错失了大好局势(power控制不稳,没大中),何况是对着倒着的屏幕,还不能转角度,岂不郁闷到底?
全队默契说:有很多要培养的默契,比如敌人有人被火烧到,我方就要尽量的拖延时间;我方掉到坑中就要把他周围尽量打得平一些,好让他再回到水平位置,总之,在打击的同时要尽量让队友存活下来。少了一个人,战斗就会变得更艰难。但如果实在是救不了队友时,就应该有中默契去攻打别的坦克,性命垂危的人就可以寻找破釜沉舟,同归于尽的机会,尽量的减轻其他人的负担。默契自然形成当然好,但还要依靠队长,队员之间的通讯、协调。
还有很多实用的例子,大家可以自己设计一些。这只是从平均的来说。但是实际作战只要打得准,任何组合都可以成立。比如四老土威力就很强,光靠挖就挖死了。但区分“系“的不同主要是为了使用道具间的配合,减少个人的Delay值,从而提高全队的Delay值。个人认为分的明白些对作战还是有很大帮助的,当然不一定完全,欢迎广大坦克手指正。