定时显示远程计算机的桌面
定时显示远程计算机的桌面
作者:小李飞刀
华中科技大学
一、前言
看了大家写了这么多的代码,自己也想贡献一点。呵呵,很多的时候我们在qq的时候都
想看看和自己聊天的对方在和哪些人聊天,有什么办法没有?直接一点的就是截获对方的桌面。
我看了一下一般的截获的桌面都没有及时的显示和更新,而且每次显示的时候如果从磁盘中读取的
话速度未免太慢了一点,可不可以直接将bitmap的数据直接传到网络的终端显示呢?ok这个方法应该可以。闲话免说。开始正式进入我们的话题。
二、服务程序实现
首先要的是在对方的电脑上放入服务器程序:EmployerSever.exe。网络的传送自然少不了的,我采用的是mfc CSocket。控制端的程序是点击“开始服务”就可以接受网络的另一端的连接了。服务端的关键是截取屏幕
,
并且发送出去。如下所示:void CEmployerSeverDlg::CatchScreen()
{
// protect类型 只用于内部函数的调用,
//截获屏幕位图信息和数据信息分别放在btm和lpdata
CDC dc;
dc.CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
CBitmap bm;
int Width=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int Height=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
bm.CreateCompatibleBitmap(&dc,Width,Height);
CDC tdc;
tdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap*pOld=tdc.SelectObject(&bm);
tdc.BitBlt(0,0,Width,Height,&dc,0,0,SRCCOPY);
tdc.SelectObject(pOld);
bm.GetBitmap(&btm);
size=btm.bmWidthBytes*btm.bmHeight;
lpData=new char[size];
/////////////////////////////////////////////
BITMAPINFOHEADER bih;
bih.biBitCount=btm.bmBitsPixel;
bih.biClrImportant=0;
bih.biClrUsed=0;
bih.biCompression=0;
bih.biHeight=btm.bmHeight;
bih.biPlanes=1;
bih.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bih.biSizeImage=size;
bih.biWidth=btm.bmWidth;
bih.biXPelsPerMeter=0;
bih.biYPelsPerMeter=0;
///////////////////////////////////
GetDIBits(dc,bm,0,bih.biHeight,lpData,(BITMAPINFO*)&bih,DIB_RGB_COLORS);
}

三、客户端程序实现
其次是客户端 BossSeeClient.exe,只要是用来接收对方的发过来的字节,并且造型为bitmap显示在客户区。首先在编辑中写入要监视的对方的ip地址,这样主机就会出现在右边的视图中了,双击对应的图标
就可以连接了,在这里双击的时候我加入了记时器settimer双击之后,如果连接顺利就可以在右边的客户端
显示对方的桌面的情况了。并且由于有定时,所以显示会及时的更新,你可以根据自己的需要改变监视的时间
,只要右键对方的ip地址就可以有对话框弹出更改自己的要求了。
void CBossSeeClientView::OnGetScreen()
{ //通过网络获得bitmap的信息填写lpdata
// TODO: Add your command handler code here
if(m_pRecBMPSocket==NULL) return;
if(lpData!=NULL)
{delete lpData;lpData=NULL;}
char MSGTYPE1[30]="B";
int BTMInfoSize=24;
char BTMInfoBuf[24];
m_pRecBMPSocket-Send(MSGTYPE1,30);
int ret=m_pRecBMPSocket-Receive(BTMInfoBuf,sizeof(BITMAP));
if (ret!=24)
{ MessageBox("failed recive 24"); return;}
BITMAP *BTMBUF=(BITMAP *)BTMInfoBuf;
btm.bmBits=BTMBUF-bmBits;
btm.bmBitsPixel=BTMBUF-bmBitsPixel;
btm.bmHeight=BTMBUF-bmHeight;
btm.bmPlanes=BTMBUF-bmPlanes;
btm.bmType=BTMBUF-bmType;
btm.bmWidth=BTMBUF-bmWidth;
btm.bmWidthBytes=BTMBUF-bmWidthBytes;
char MSGTYPE2[30]="D";
m_pRecBMPSocket-Send(MSGTYPE2,30);
int size=btm.bmWidthBytes*btm.bmHeight;
lpData=new char[size];
if(lpData==NULL)
MessageBox("faile memery");
char *pch=lpData ;
int nBytesRec=0;
int nBytesThisTime;
do{ //发送的内容较大采用循环发送完成为止
nBytesThisTime=m_pRecBMPSocket-Receive(pch,size-nBytesRec);
nBytesRec+=nBytesThisTime;
pch+=nBytesThisTime;
}while(nBytesRecUpdateAllViews(NULL,NULL,NULL);//更新视图
/////////////////////////////////////
}
void CClientView::OnDraw(CDC* pDC)
{//显示接收到的位图信息
CDocument* pDoc = GetDocument();
// TODO: add draw code here
if(lpData==NULL) return;
BITMAP myBITMAP;
myBITMAP.bmBits=btm.bmBits;
myBITMAP.bmBitsPixel=btm.bmBitsPixel;
myBITMAP.bmHeight=btm.bmHeight;
myBITMAP.bmPlanes=btm.bmPlanes;
myBITMAP.bmType=btm.bmType;
myBITMAP.bmWidth=btm.bmWidth;
myBITMAP.bmWidthBytes=btm.bmWidthBytes;
BITMAPINFOHEADER bih;
bih.biBitCount=myBITMAP.bmBitsPixel;
bih.biClrImportant=0;
bih.biClrUsed=0;
bih.biCompression=0;
bih.biHeight=myBITMAP.bmHeight;
bih.biPlanes=1;
bih.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bih.biSizeImage=myBITMAP.bmWidthBytes*myBITMAP.bmHeight;
bih.biWidth=myBITMAP.bmWidth;
bih.biXPelsPerMeter=0;
bih.biYPelsPerMeter=0;
/////////////////////////
CBitmap tbitmap;
if(tbitmap.CreateBitmapIndirect(&myBITMAP)==NULL)
MessageBox("b mull");
if(tbitmap.m_hObject==NULL)MessageBox("NULL");
// CPaintDC tdc(this);
CDC tmemdc;
tmemdc.CreateCompatibleDC(pDC);
SetDIBits(tmemdc.m_hDC,tbitmap,0,btm.bmHeight,lpData,(BITMAPINFO*)&bih,DIB_RGB_COLORS);
CRect trect;
GetClientRect(&trect);
CBitmap* lpOldbit=tmemdc.SelectObject(&tbitmap);
pDC-StretchBlt(0,0,trect.Width(),trect.Height(),
&tmemdc,0,0,myBITMAP.bmWidth,
myBITMAP.bmHeight,SRCCOPY);
}

四、尾声
我在本机上测试了程序,是可以运行得很好的,但是当我在我们寝室的两台机子对联的时候
出现了问题,我想可能是因为SetDIBits()函数的时间消耗比较的大,再又由于网络的原因所以导致一些问题。
而且默认的 settimer 是1.5秒是不是时间上应该多放一点。
祝大家编程快乐。谢谢!