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实战KPT7(三)

2006-01-14 19:29:06 编辑來源:互联网 国际版 评论
 
 
  三、KPT FraxFlame II™

  前几天看到《电脑报》的软件世界正在研讨“分形技术-Fractal”。分形技术通俗的说就是将不规则形状按照一定规律组合成新的形状。KPT7的这个滤镜正是利用分形技术来创造高度复杂的非线性图形。

实战KPT7(三)


  通过上图我们看出这个滤镜拥有5个设置面板,相对前两个滤镜来说可要复杂得多了。不过没关系,只要跟随下面这个实例的讲解,你就能把它们完全掌握在手。

  1、首先在 Photoshop 中新建一个 250pix * 200pix 黑色背景的文件。

  2、选择 Filters > KPT effects > KPT FraxFlame II。

  3、在 Style 面板中选择 Spherical 作为分形的基本样式。

  这个滤镜中内置了七种基本的分形样式,它们是:

   Linear 直线形 Sinusoidal 正弦曲线形 Spherical 球状线形 Swirl 漩涡形 Horseshoe 马蹄铁形 Polar 极座标曲线形 Bent 弯曲线形

  由这七类基本分形样式可以衍生出无数子分形。每次你选定一种基本分形样式后,滤镜都会随机生成一个父分形显示在 Mutation 面板的正中,然后再根据这个父分形随机生成一组(12个)子分形显示在父分形的周围。面板底部的 Genetic Variation 滑块是用来调整子分形与父分形之间的差别。当滑块越靠近左边,子分形与父分形的差别越小;滑块越靠近右边,子分形与父分形的差别越大。

实战KPT7(三)


  提示:点击父分形,程序会重新生成子分形。

  4、在 Mutation 面板中点击一个类似下图的子分形,它会替代父分形显示在面板中央,同时该子分形也显示在 Preview 窗口中。

实战KPT7(三)


  提示:你可以点击 Preview 窗口右上角的三角形,打开一个下拉菜单。

实战KPT7(三)


  在这里你可以选择不同的预览模式来查看你的图像。

  你可以使用 Gradient 面板对分形的颜色、阴影、透明度、对比度、色调、饱和度等一系列参数进行调整。这个面板的使用方法我们将放在下一个滤镜 KPT Gradient Lab 中再作详细讲解。

实战KPT7(三)


实战KPT7(三)


  本例中我们将直接载入KPT7内置的渐变色作为分形的颜色。

  5、点击 Gradient 面板右上角的三角形,从弹出菜单中选择 Load Preset。从下面这个对话框中选择一个你喜欢的颜色。你可以点击该对话框左下角的按钮在四组渐变色间切换。这里我们选择一种紫色的渐变色。

实战KPT7(三)


  选择完分形的颜色后,我们将使用 Navigation 面板来调整滤镜的摄像机位置与分形结构的形状。

实战KPT7(三)


  我们使用这个滤镜创建的分形图并不是简单的2维图像,它是一个3维的数学模型。形象点说,就好比我们创建了一个宇宙模型。Navigation 面板左部的 Navigation 工具表盘用来调整摄像机(也就是我们的视线)的角度;面板中上部的 Pan 工具用来移动摄像机以查看那些原来看不见的地方;面板中下部的 Zoom 工具用来拉近或拉远摄像机以达到缩放的效果;Navigation 面板右部的 Sizing 工具表盘是用来收缩膨胀这个模型的(此时,摄像机不动,模型自身发生收缩或膨胀)。

  留意下面四幅图像的区别你就可以分辨出 Zoom 工具和 Sizing 工具表盘之间功能的差别。

  

实战KPT7(三)


实战KPT7(三)


  Zoom In 放大

  Zoom Out 缩小

实战KPT7(三)


实战KPT7(三)


  Expand 膨胀

  Shirnk 收缩

  Zoom In 放大 Zoom Out 缩小

  Expand 膨胀 Shirnk 收缩

  6、使用 Navigation 面板调整摄像头和模型,直到你满意为止。

  7、在 Rendering 面板中拖动 Gamma 滑块到 1.9 位置;拖动 Intensity 滑块到 8.0 位置。这两个滑块分别用来调整分形图整体着色的亮度与强度。

实战KPT7(三)


  现在我们要调整分形结构的 Render(着色)模式。

  8、从Rendering面板的Render Mode菜单中选择Sparse High。

  本滤镜一共内置了六种着色模式。

实战KPT7(三)


  Sparse Low、Sparse Medium、Sparse High 这三种模式比较适合反复缠绕呈云雾状的效果例如由 Sinusoidal 样式衍生的效果。

  Sharp Low、Sharp Med、Sharp High 这三种着色模式比较适合紧密排列的线状效果。例如由 Linear 样式衍生的效果。

  你还可以自己调整参数来设置着色模式。从 Render Mode 菜单中选择 Custom,Rendering 面板打开扩展区域。在这个区域中包含三个设置滑块:

实战KPT7(三)


  Sample density 设置分形的精细度,数值越大,滤镜着色时产生的细节越多。

  Oversample 设置每个象素中分形的重叠度。这个滑块同样决定了生成效果的质量。

  Filter radius 设置分形边缘的模糊程度(模糊半径)。

  提示:这几个滑块设置的数值越大,滤镜生成的分形图质量越高,生成效果的时间也就越长。

  9、点击右下角的确认按钮,返回到 Photoshop 中。

实战KPT7(三)


  这个图看起来有点单调哈,我们再在上面加点小点缀。

  10、在 Photoshop 中打开我们提供的示例文件。利用魔术棒工具点击图像的白色区域,然后反选,按下CTRL+C。

  11、把复制的图像粘贴到我们用滤镜生成的图像中。按下 CTRL+T 调整图层的大小,并调整图层的位置。

  12、在 Layer 面板中选择 Luminosity 作为图层混合模式。

  好了最后让我来看看完成后的图形效果吧^_^!

实战KPT7(三)
 
 
三、KPT FraxFlame II™   前几天看到《电脑报》的软件世界正在研讨“分形技术-Fractal”。分形技术通俗的说就是将不规则形状按照一定规律组合成新的形状。KPT7的这个滤镜正是利用分形技术来创造高度复杂的非线性图形。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134552734.jpg[/img][/url]   通过上图我们看出这个滤镜拥有5个设置面板,相对前两个滤镜来说可要复杂得多了。不过没关系,只要跟随下面这个实例的讲解,你就能把它们完全掌握在手。   1、首先在 Photoshop 中新建一个 250pix * 200pix 黑色背景的文件。   2、选择 Filters > KPT effects > KPT FraxFlame II。   3、在 Style 面板中选择 Spherical 作为分形的基本样式。   这个滤镜中内置了七种基本的分形样式,它们是: Linear 直线形 Sinusoidal 正弦曲线形 Spherical 球状线形 Swirl 漩涡形 Horseshoe 马蹄铁形 Polar 极座标曲线形 Bent 弯曲线形   由这七类基本分形样式可以衍生出无数子分形。每次你选定一种基本分形样式后,滤镜都会随机生成一个父分形显示在 Mutation 面板的正中,然后再根据这个父分形随机生成一组(12个)子分形显示在父分形的周围。面板底部的 Genetic Variation 滑块是用来调整子分形与父分形之间的差别。当滑块越靠近左边,子分形与父分形的差别越小;滑块越靠近右边,子分形与父分形的差别越大。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134552580.jpg[/img][/url] 提示:点击父分形,程序会重新生成子分形。   4、在 Mutation 面板中点击一个类似下图的子分形,它会替代父分形显示在面板中央,同时该子分形也显示在 Preview 窗口中。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134552621.jpg[/img][/url] 提示:你可以点击 Preview 窗口右上角的三角形,打开一个下拉菜单。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134552360.jpg[/img][/url] 在这里你可以选择不同的预览模式来查看你的图像。   你可以使用 Gradient 面板对分形的颜色、阴影、透明度、对比度、色调、饱和度等一系列参数进行调整。这个面板的使用方法我们将放在下一个滤镜 KPT Gradient Lab 中再作详细讲解。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553371.jpg[/img][/url] [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553797.jpg[/img][/url]   本例中我们将直接载入KPT7内置的渐变色作为分形的颜色。   5、点击 Gradient 面板右上角的三角形,从弹出菜单中选择 Load Preset。从下面这个对话框中选择一个你喜欢的颜色。你可以点击该对话框左下角的按钮在四组渐变色间切换。这里我们选择一种紫色的渐变色。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553112.jpg[/img][/url]   选择完分形的颜色后,我们将使用 Navigation 面板来调整滤镜的摄像机位置与分形结构的形状。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553784.jpg[/img][/url]   我们使用这个滤镜创建的分形图并不是简单的2维图像,它是一个3维的数学模型。形象点说,就好比我们创建了一个宇宙模型。Navigation 面板左部的 Navigation 工具表盘用来调整摄像机(也就是我们的视线)的角度;面板中上部的 Pan 工具用来移动摄像机以查看那些原来看不见的地方;面板中下部的 Zoom 工具用来拉近或拉远摄像机以达到缩放的效果;Navigation 面板右部的 Sizing 工具表盘是用来收缩膨胀这个模型的(此时,摄像机不动,模型自身发生收缩或膨胀)。   留意下面四幅图像的区别你就可以分辨出 Zoom 工具和 Sizing 工具表盘之间功能的差别。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553833.jpg[/img][/url] [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553738.jpg[/img][/url] Zoom In 放大 Zoom Out 缩小 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553140.jpg[/img][/url] [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553472.jpg[/img][/url] Expand 膨胀 Shirnk 收缩   Zoom In 放大 Zoom Out 缩小   Expand 膨胀 Shirnk 收缩   6、使用 Navigation 面板调整摄像头和模型,直到你满意为止。   7、在 Rendering 面板中拖动 Gamma 滑块到 1.9 位置;拖动 Intensity 滑块到 8.0 位置。这两个滑块分别用来调整分形图整体着色的亮度与强度。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553876.jpg[/img][/url]   现在我们要调整分形结构的 Render(着色)模式。   8、从Rendering面板的Render Mode菜单中选择Sparse High。   本滤镜一共内置了六种着色模式。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553811.jpg[/img][/url]   Sparse Low、Sparse Medium、Sparse High 这三种模式比较适合反复缠绕呈云雾状的效果例如由 Sinusoidal 样式衍生的效果。   Sharp Low、Sharp Med、Sharp High 这三种着色模式比较适合紧密排列的线状效果。例如由 Linear 样式衍生的效果。   你还可以自己调整参数来设置着色模式。从 Render Mode 菜单中选择 Custom,Rendering 面板打开扩展区域。在这个区域中包含三个设置滑块: [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553436.jpg[/img][/url]   Sample density 设置分形的精细度,数值越大,滤镜着色时产生的细节越多。   Oversample 设置每个象素中分形的重叠度。这个滑块同样决定了生成效果的质量。   Filter radius 设置分形边缘的模糊程度(模糊半径)。   提示:这几个滑块设置的数值越大,滤镜生成的分形图质量越高,生成效果的时间也就越长。   9、点击右下角的确认按钮,返回到 Photoshop 中。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553965.jpg[/img][/url]   这个图看起来有点单调哈,我们再在上面加点小点缀。   10、在 Photoshop 中打开我们提供的示例文件。利用魔术棒工具点击图像的白色区域,然后反选,按下CTRL+C。   11、把复制的图像粘贴到我们用滤镜生成的图像中。按下 CTRL+T 调整图层的大小,并调整图层的位置。   12、在 Layer 面板中选择 Luminosity 作为图层混合模式。   好了最后让我来看看完成后的图形效果吧^_^! [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_82170.html][img]http://www.duomeiti8.org/MPicture/UploadFiles/2005121134553884.jpg[/img][/url]
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