GradientTool工具
Photoshop 6.0 Beta 全攻略
四、Gradient Tool 工具


Gradient Editor 窗口顶部的 Presets 列出了系统预设的一些颜色渐变。点击 Load ... 按钮可以载入其它未能全部显示的渐变色-- Photoshop 以 .grd 为扩展名的文件存储设置好的颜色渐变。点击 Save ... 可以把你设置的颜色渐变保存到 .grd 文件中,需要的时候你随时可以用 Load ... 按钮载入它们。
点击 New 按钮将新建一个颜色渐变,你可以在 Name 栏中为它指定一个好记一点、好听一点的名字。Gradient Type 决定颜色渐变的类型,它有 Solid 和 Noise 可供选择。
Solid 是 Photoshop 5.5 及以下版本里那种传统风格的颜色渐变。在 Gradient Type 中选择 Solid 选项后,Gradient Editor 窗口中出现的一个色条非常醒目--它有上下两行色标,上面的一行被称为 " Opacity Stop " ,你可以用它们设置色条上某一点的不透明度;下面的一行色标称为 " Color Stop " ,它们用来设置色条上某一点的颜色。在色条上任意位置点击鼠标将创建一个新的色标,选中某个色标后点击窗口中的 Delete 按钮可以将它删去。

Noise 类型的渐变色好像是 Photoshop 6.0 新增加的内容。用它可以得到一组随机的、复杂的颜色渐变。看看下面显示的样品,你不妨试想一下使用传统的 Solid 类型的颜色渐变工具,你需要加入多少个色标。

Noise 类型的颜色渐变的确是系统有机生成的,但又的确是可控制的。Roughness 参数可以在 0 % 与 100 % 之间变动。将这个参数取得小一点,得到的渐变色看起来柔和一点,而将这个参数改大一点,渐变色看起来对比强烈一点。前面提到的那组 Noise 类型的渐变色 Roughness = 40 ,而下面这组色彩仅仅在原来的基础上将 Roughness 改为了 80 。

通过对话框左下角的三条色标可以控制渐变色的色彩范围--如果你想要得到编绿的渐变色,应该把 G : 色条上左侧的黑色三角形图标向右拖动;而向右拖动 B : 色条左侧的黑色三角形可以使渐变色偏向于蓝色。你也可以在 Color Model 下拉列表中选择 HSB 或者 LAB ,这样窗口左下角将显示 H : S : B : 或者 L : a : b : 三个色条。
点击 Randomize 将得到系统随机生成的、非常杂乱的一组颜色。