GradientTool工具

王朝图像设计·作者佚名  2006-01-14
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Photoshop 6.0 Beta 全攻略

四、Gradient Tool 工具

Photoshop 6.0 把颜色渐变工具 Gradient Tool 与填充工具 Paint Bucket Tool 放到了一组。选中 Gradient Tool 渐变工具后,Option 面板中会出现一个下拉列表,点击向下的三角形图标将弹出一个小窗口,里面将列出 Photoshop 预设的一些颜色渐变,你可以任选其一后在图像文档中拖动鼠标创建一组渐变色。而点击 Option 面板中渐变颜色的缩略图将打开一个 Gradient Editor 窗口,你可以在那里定制渐变色。

Gradient Editor 窗口顶部的 Presets 列出了系统预设的一些颜色渐变。点击 Load ... 按钮可以载入其它未能全部显示的渐变色-- Photoshop 以 .grd 为扩展名的文件存储设置好的颜色渐变。点击 Save ... 可以把你设置的颜色渐变保存到 .grd 文件中,需要的时候你随时可以用 Load ... 按钮载入它们。

点击 New 按钮将新建一个颜色渐变,你可以在 Name 栏中为它指定一个好记一点、好听一点的名字。Gradient Type 决定颜色渐变的类型,它有 Solid 和 Noise 可供选择。

Solid 是 Photoshop 5.5 及以下版本里那种传统风格的颜色渐变。在 Gradient Type 中选择 Solid 选项后,Gradient Editor 窗口中出现的一个色条非常醒目--它有上下两行色标,上面的一行被称为 " Opacity Stop " ,你可以用它们设置色条上某一点的不透明度;下面的一行色标称为 " Color Stop " ,它们用来设置色条上某一点的颜色。在色条上任意位置点击鼠标将创建一个新的色标,选中某个色标后点击窗口中的 Delete 按钮可以将它删去。

Noise 类型的渐变色好像是 Photoshop 6.0 新增加的内容。用它可以得到一组随机的、复杂的颜色渐变。看看下面显示的样品,你不妨试想一下使用传统的 Solid 类型的颜色渐变工具,你需要加入多少个色标。

Noise 类型的颜色渐变的确是系统有机生成的,但又的确是可控制的。Roughness 参数可以在 0 % 与 100 % 之间变动。将这个参数取得小一点,得到的渐变色看起来柔和一点,而将这个参数改大一点,渐变色看起来对比强烈一点。前面提到的那组 Noise 类型的渐变色 Roughness = 40 ,而下面这组色彩仅仅在原来的基础上将 Roughness 改为了 80 。

通过对话框左下角的三条色标可以控制渐变色的色彩范围--如果你想要得到编绿的渐变色,应该把 G : 色条上左侧的黑色三角形图标向右拖动;而向右拖动 B : 色条左侧的黑色三角形可以使渐变色偏向于蓝色。你也可以在 Color Model 下拉列表中选择 HSB 或者 LAB ,这样窗口左下角将显示 H : S : B : 或者 L : a : b : 三个色条。

点击 Randomize 将得到系统随机生成的、非常杂乱的一组颜色。

 
 
 
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