第1章三维动画基础---思考与练习
1 .使用 3ds max 6 制作动画的一般流程是什么?
2 . 3ds max 6 的使用界面中主要包括哪几部分?其具体作用是什么?
3 .在 3ds max 6 中创建模型的基本步骤是什么?
4 .简述显示调整面板中各工具的功能。如果希望撤销显示调整,应该怎么办?
5 .材质编辑器对话框主要由哪几部分组成?
1 .使用 3ds max 6 制作动画的一般流程是什么?
2 . 3ds max 6 的使用界面中主要包括哪几部分?其具体作用是什么?
3 .在 3ds max 6 中创建模型的基本步骤是什么?
4 .简述显示调整面板中各工具的功能。如果希望撤销显示调整,应该怎么办?
5 .材质编辑器对话框主要由哪几部分组成?