韩商YNK Korea投资6亿扩展日本网游市场
最近比较活跃的韩国YNK Korea公司目前已经把自己的目标放在了海外市场上,同样为世界另一大游戏强国的日本成为了YNK Korea公司这次的主攻战场。5月16日,YNK Korea新闻发言官正式向媒体宣布YNK Korea公司将与日本的Excite Japan公司合作,并且将投资6亿日元,用于扩展在日本的网络游戏市场。
YNK Korea公司最近可谓风光无限,由其子公司历经3年多时间研发出的新一代网络游戏《Rohan》,一上市就引起了游戏界的轰动,当时《ROHAN》收费仅一个月,就创下了45亿6千万韩元的销售额。此前,《ROHAN》预售活动中,经过11天的预售突破了19亿8千万韩元,于3月6日凌晨达到了20亿韩元,销售额达到45亿6千万韩元并且超过了预计的40亿韩元。《ROHAN》也成为NCSOFT的《天堂2》后,以定额制收费方式获得成功的韩国网络游戏。
《Rohan》是一款引用自家开发的3D技术着重表现了精美的画面、富有节奏感的战斗、稳定的交流系统以及特有的经济模式和集团活动,从中还主张胜者为王、败者为寇的硬道理,玩家能通过壮大权势享受各种惠利。随风飘动的头发、逼真的眼神、丰富的表情等细微画面处理彷佛置身于现实世界,充分崭露了视觉性美感。此外,还通过各种技能组合和操作以及练级系统展现出节奏感十足的激烈战斗和紧张场面。《Rohan》在韩国网络游戏市场获得的成功更加促使了YNK Korea扩展海外市场的决心。
日本相比于韩国,最近几年网络游戏市场发展更为迅猛,去年日本网络游戏市场总资产达到2亿8千9百万美元,而今年预计将达到3亿6千2百万美元,截至到2010年,日本的网络游戏市场的年平均增长率预期将达到18.4%。因此YNK Korea公司也想在这样的大好形势下使自己苦心开发的网游巨作《Rohan》能够在日本网游市场上处于一个相对有力的位置。
Excite Japan公司的首席代表在接受采访时说:“很高兴这次能和YNK Korea公司合作,相信在两家公司的通力合作下,《Rohan》也将会成为日本网络史上的一部经典的作品。”
YNK Korea公司的朴志元社长向媒体阐述了这次合作的缘由“Excite Japan公司作为日本一家大型的综合性公司,主要运营门户网站以及相关的IT产业。在这段时间Excite Japan公司对于网络游戏市场比较关注,特别是韩国网络游戏。而我们作为一个专门从事于游戏出口的企业,以熟练的游戏出版经验并通过广泛的国外销售网在很早之前就有打算进军日本网络游戏市场,再加上我们在日本的子公司YNK Japan公司一直与他们有业务上的往来,因此在几次谈判之后,终于达成了合作共识。我们的子公司YNK Japan以及日本的Excite Japan公司将会通力合作,共同打开日本的网络游戏市场。”
来源:中华网