2006年网游研发力量调查区域报告:厦门
厦门,是2006年网络游戏研发力量调查除福州外的第一站。经过1周时间的实地调查,我们对厦门市目前的网络游戏开发情况,得到了一个大致的了解。
本次列入调查的厦门网络游戏开发企业共九家,相比去年我们去掉了厦门盘古公司,新增加了两家:厦门金通以及厦门博众。之所以去掉了老牌的网络游戏公司厦门盘古,是因为目前盘古的业务已经转型,由原先的研发以及代理转变成现在的平台运营及物流。从这个意义上来说,盘古已经不在属于我们“自主研发”这个调查主题的范围之内。而新增加的两家网游开发公司,目前开发的主打产品都属于“休闲”这个大范畴,其中厦门金通制作的是体育竞技的“街头足球”,而厦门博众则做的是立足于厦门本土文化的棋牌平台。
厦门市网络游戏研发具有几个十分鲜明的特点:
厂商密度大:
厦门市岛内面积132.5平方公里,岛内人口只有110万,但就在这么小的城市里,足足有10余家和网络游戏有关的企业,其中直接进行网络游戏开发的厂商就有9家,研发人员总数近500人。这样的厂商密度比例在全国所有城市中都是最大的。这也是厦门作为中国游戏行业最早一个基地之一的历史所遗留下的宝贵财富。
政府支持多:
由于有游戏开发的悠久历史和良好的开发氛围,厦门市政府在对游戏产业的扶持上可以说不遗余力:厦门市网游企业在市政府信息产业局的指导下成立了厦门游戏软件协会,互相交流开发经验;正在建设的厦门市软件园二期,位处依山伴水的厦门黄金地段,政府却用每平方3000元左右的超低价出售给厦门游戏企业,而同地区的房产价格至少在每平方7000元上下,仅此一项政策,厦门市政府损失的利润就高达10亿元人民币,据悉厦门市绝大部分游戏开发企业都预定了软件园二期的办公场所……由此可见厦门市政府对游戏行业的支持。
开发周期长:
厦门市的网络游戏大部分都经历了比较长的开发周期,这可能和厦门早期从事游戏开发养成的严谨有关吧,另外一个可能的原因则是人才流失导致的开发停顿。部分厂商到2006年为止,一款游戏的开发周期已经达到了3年。这也就意味着2006年到2007年,对于厦门游戏行业是一个结果的年份,同时也是一个竞争激烈的年份。2006年到2007年的这段时间,将很有可能是厦门市网络游戏开发企业优胜劣汰的分水岭。
发展潜力深:
厦门市网游企业的密集,必然导致全国其他区域厂商的关注。密集的企业带来的密集开发人才是现阶段各个游戏开发公司觊觎的宝贵财富。目前已经有久游、清华同方两家外地企业进驻厦门开设了研发基地,而据说大宇公司也正蓄势待发。可以预见厦门很快将会迎来游戏开发企业的一个发展高潮。虽然从短期来看大型企业的进驻会带来人才的动荡,但从长远看来,这对整个厦门产业的发展还是具有深远意义的。不止一个厦门网游企业的老总在记者调查时对记者表达了相同的看法。
总的来说,厦门市网络游戏行业目前正处在一个由量变到质变的酝酿过程中,在这个过程中有些许的阵痛是无法避免的,而成都市网游产业2005年的发展历程在一定程度上也可以为厦门提供借鉴和经验,从而让厦门市游戏产业的复苏之路走的更加轻松一些。
来源:IT世界网