网络socket学习笔记(1.1)

王朝厨房·作者佚名  2007-01-04
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绑定套接字

//绑定套接字

sockaddr_in service;

service.sin_family = AF_INET;

service.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

service.sin_port = htons(27015);

bind(SocketSvr,(SOCKADDR*)&service,sizeof(service));

//调用listen来监听客户端发来的消息

//下面的是引用与MSDN上面的文档说明

//To accept connections, a socket is first created with the socket function and bound to a local address with the bind function,

//a backlog for incoming connections is specified with listen,

//and then the connections are accepted with the accept function.

//Sockets that are connection oriented, those of type SOCK_STREAM for example,

//are used with listen. The socket s is put into passive mode where incoming connection requests are acknowledged and queued pending acceptance by the process.

//下面是我的翻译

//为了接收消息,开始应该用一个socket创建一个套接字对象,然后利用bind函数把本地地址和创建

//的socket对象帮定到一起

//blaklog表示同时允许的监听最大的数,然后用accept函数去接受消息队列中的消息

//面向连接的socket,以SOCK_STREAM类型为例,应该使用listen方法

//当外来连接请求被进程确认并置于末端队列中时sockets进入被动模式

第四步:监听,接受和处理套接字

当服务器端的Socket对象绑定完成之后,服务器端必须建立一个监听的队列来接收客户端的连接请求。listen()函数使服务器端的Socket 进入监听状态,并设定可以建立的最大连接数(目前最大值限制为 5, 最小值为1)。该函数调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。

int PASCAL FAR listen( SOCKET s, int backlog );

参 数: s:需要建立监听的Socket;

backlog:最大连接个数;

服务器端的Socket调用完listen()后,如果此时客户端调用connect()函数提出连接申请的话,Server 端必须再调用accept() 函数,这样服务器端和客户端才算正式完成通信程序的连接动作。为了知道什么时候客户端提出连接要求,从而服务器端的Socket在恰当的时候调用accept()函数完成连接的建立,我们就要使用WSAAsyncSelect()函数,让系统主动来通知我们有客户端提出连接请求了。该函数调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。

代码于下

listen(SocketSvr,5);

//accept函数的使用

sockaddr_in client;

int ClientLen=sizeof(sockaddr_in);

while(1)

{

//accept函数调用成功后将返回一个soket对象,所以在使用accept的时候要建立一个socket对象

//如果建立失败参考MSDN

SOCKET Receive;

Receive=accept(SocketSvr,(SOCKADDR*)&client,&ClientLen);

//建立一个内存缓冲区来存放接收到的字符串

char buffer[50];

//格式化该内存区

sprintf(buffer,"%s:欢迎来到深蓝空间",inet_ntoa(client.sin_addr));

//调用send发送消息

send(Receive,buffer,sizeof(buffer)+1,0);

//调用recv接收消息

char recvBuffer[100];

recv(Receive,recvBuffer,100,0);

printf("%s",recvBuffer);

closesocket(Receive);

}

下面就完整的服务器端代码

#include <Winsock2.h>

#include <stdio.h>

int main()

{

WORD wVersionRequested;

WSADATA wsaData;

int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

if ( err != 0 ) {

return 0;

}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 )

{

WSACleanup( );

return 0;

}

SOCKET SocketSvr;

SocketSvr=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

sockaddr_in service;

service.sin_family = AF_INET;

service.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

service.sin_port = htons(27015);

bind(SocketSvr,(SOCKADDR*)&service,sizeof(service));

listen(SocketSvr,5);

sockaddr_in client;

int ClientLen=sizeof(sockaddr_in);

while(1)

{

SOCKET Receive;

Receive=accept(SocketSvr,(SOCKADDR*)&client,&ClientLen);

char buffer[50];

sprintf(buffer,"%s:欢迎来到深蓝空间",inet_ntoa(client.sin_addr));

send(Receive,buffer,sizeof(buffer)+1,0);

char recvBuffer[100];

recv(Receive,recvBuffer,100,0);

printf("%s",recvBuffer);

closesocket(Receive);

}

return 0;

}

终于搞完了

晚上把客户端搞定 看MSDN看得我累死

还有一点就在连接的时候别忘记了包含Ws2_32.lib.头文件

晚上把客户端搞定 看MSDN看得我累死

还有一点就在连接的时候别忘记了包含Ws2_32.lib.头文件

 
 
 
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