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灵动的魔力之舞--1.10sorc FAQ

王朝other·作者佚名  2006-01-10
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一个来自神秘的东方的mm,娇弱的身躯,神秘无穷的力量,尽在灵动的魔力之舞

还有许多没想到的,大家多多说说

初始属性

力量 10

敏捷 25

体力 10

精力 35

生命 40

耐力 74

法力 35

每角色等级

生命+1

耐力+1

法力+2

点数效果

体力+1——生命+2

体力+1——耐力+1

精力+1——法力+2

Q:我是新人,听别人说新人都要先练个女巫,有很多都不懂

A:新人必看,暗黑缩略语

全角色技能及有价值物品中英文名称对照表

D2x 1.10 基础知识

Q:女巫(sorc)是个什么样的角色?

A:女巫是元素型(Element)角色,拥有强大的元素攻击(冰,火,电)和独特的防御技能(冰甲,能量护盾),最灵活的移动方式(瞬移)

Q:女巫(sorc)一般分为几种类型?

A:按技能系分为纯火,纯电,纯冰,主冰附火,主火附冰。在d2x1。10 版中3修攻击sor以及辅修电sor因为1。10版的skill 加乘变动影响,在多人地狱级游戏里意义不大

按属性点主要分为格挡(block)型,法力(mana)型,血牛(vit)型

Q:女巫(sorc)的格挡怎么计算?

A:Blocking_Chance = Blocking * ( Dexterity - 15 ) / Clvl / 2

Blocking_Chance 不大于 75%

如果人物在移动, Blocking_Chance 要除以3

比如99lvl 的sorc 拿storm :

Blocking_Chance =75%= 67%* ( Dexterity - 15 ) / 99lvl/ 2

那么sorc的敏捷dex要=237

人物最终格挡率的查看方法: 打开状态窗口(默认是"A"键), 将鼠标

悬停于防御值上, 将出现一个浮动条显示最终格挡率.

Q:sor的fcr,fhr,fbr分别为多少?

以下文字版权所有发信人:cata (傻冒黑骑)大米注册ID:Karon

FCR(Faster cast rate快速施法) 表

=======================================================================

FCR(%)-----|Speed=13--12--11--10----9-----8-----7---------3----2----1(frames)

-----------------------------------------------------------------------

Sor-----------|-------------0---9---20--37--63--105--200------------------

=======================================================================

Faster Hit Recovery Table(快速打击回复)

=======================================================================

FHR(%)-----|speed=15--14--13--12--11--10---9---8----7-----6------5------4------3---2(frame)

-------------------------------------------------------------------------------

Sor-----------|-------------0---5---9---14--20--30--42--60--86--142--280--1480-------------

=======================================================================

Block Speed Table

=======================================================================

FBR(%)-----|Speed=11--10--9---8---7---6----5-----4-----3------2----1(frames)

-----------------------------------------------------------------------

Sor--------|-------------------------0---7--15--27--48---86--200--4680-----------

=======================================================================

详见新版全角色FCR/FBR/FHR

Q:a.110中的技能加成是怎么回事??b.还有加技能时,先加主技能,再加对主技能有加乘的技能或相反加点的最后值有区别么?

A:a装备加的技能对别的技能没有加乘效果,只有实际加的才有效果

对于charge item 所加skill如果角色本身没有升级该技能能对别的技能进行加乘

另外像暴君之棍,如果没有加火焰强化(eh),那么所加的温暖(warmth)对暴君之棍上的eh也有加乘效果

b投入skill 点数的先后次序对最后的效果没有影响

Q:Sor的Lightning/Chain Lightning技能施放速度是与FCR有关 还是象1.09时是与IAS有关?

A:在patch 1.10,Lightning/Chain Lightning技能施放速度只与FCR有关,并且有自己的 fast cast breakpoints

=======================================================================

FCR(%)-----|Speed=19--18--17--16---15----14----13-----12------11----2----1(frames)

--------------------------------------------------------------------------------------

Sor-----------|-------------0---7---15--23---35----52----78---117-----194------------

=======================================================================

Q:火焰强化(eh)怎样计算实际效果?

当Eh sor自己用melee attack时, Enchant所增加的fire dam是按下面这个公式计算的:

(Enchant base damage) * (Warmth synergy) * (Fire Mastery at time of enchanting) * (Fire Mastery at time of striking)

当Eh sor自己用ranged attack(包括bows/crossbows/javelins/throwing weapons)时,她就没有了Fire Mastery at time of striking这个加成.所以此时Enchant所增加的fire dam是按照下面这个公式计算的:

(Enchant base damage) * (Warmth synergy) * (Fire Mastery at time of enchanting)

即Eh sor 使用melee 攻击能受到FM作用2次,ranged 攻击则只受一次

详见1.10 Enchantress Guide

Q:Sor的cold/fire/lighting mastery会影响到装备上所带有的相应的elemental damage么?

A:会,但只是melee时有效果,使用魔法时肯定不会受装备元素dam 的影响

Q:a.冰冷支配(cm)能破冰免么?b.一般pvc 的双修sor 的cm加到多少合适,以及彩虹刻面冰jew的减冰抗问题?

a.Cold Mastery will not work against monsters that are Immune to Cold. So even if you have Enemy Resistance -105%, they will still be Cold Immune and you will still be unable to damage them.

b.由于1。10玩家能将怪物的抗性最多减的-100,所以根据玩家使用冰系技能对抗不同怪物的情况,hell大多数怪物冰抗一般为33%--50%,cm的级数(连装备)到24--27lvl(一颗冰jew减冰抗的效果等于1lvl的cm)

详见双修的blizzard sor,CM的加法

关于cm的一些计算和建议

Q:能量护盾(es)效果如何计算?以及心灵传动对es的加乘效果怎样计算?

Telekinesis心灵传送对Energy Shield有加成作用,每升一级基础Telekinesis技能等级(即不算物品及技能的总加成)就能抵消部分Mana损失。

最终ES造成Mana损失 = (32 - TelekinesisBaseLevel) / 16 * (Damage - PoisonDamage) * XvX / 100 * ES / 100

TelekinesisBaseLevel为心灵传动的基础等级,XvX为总伤害改变量,PvP时取17,其他时候取100,ES是Energy Shield所吸收伤害百分比的分子。

(32 - TelekinesisBaseLevel) / 16是ES吸收伤害转化为法力伤害的改变参数,最大为31 / 16,最小为3 /4,即每一点吸收伤害最多能转化为31 / 16点Mana伤害,最少能转化为0.75点法力伤害。实际上,每提升一点Telekinesis基础等级就能使每点吸收伤害少消耗1 / 16(0.0625)点法力值。

详见Mana损耗的原理

Q:为什么我的抗性很高还有吸收却开es mana 减的很厉害?

A:因为计算伤害时,es 在抗性和吸收之前

详见伤害改变的机理

Q:关于彩虹刻面uniq jew,冰火电一般来说是ed 好还是-抗好?

A:对于冰sor来说由于cm 的作用冰猪ed 比-抗好

对于电sor 火sor 由于lm,fm的原因-抗比ed 好

Q:a.静态立场(sf)受减电抗影响么?b.还有d2非资料片的sf 据说很好用,是么?

A:a.受,减电抗的jew或装备能使你在sf 时将怪物的血减的更快。

静态力场:削弱敌人生命 25%

静态力场在噩梦中只能把怪物的血减到1/3,在地狱中为1/2。

设char的-lr数值为c,monster的lr数值为m

每次释放sf的实际削减效果便是:1/4*(100-m+c)/100 当monster的最终抗性达到下限的-100时,sf效果达到上限1/2

详见sf削减效果与lm及抗性的关系

b.是的,在非资料片中,sf在em和hell不受惩戒,使用时如同normal一样

Q:别人说的cast delay 是什么,对sor用什么影响?

A:某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟). 所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短.

对女巫

Sorceress -- 女巫

Fire Wall - 1.4 秒

Meteor - 1.2 秒

Hydra - 2 秒

Blizzard - 1.8 秒

Frozen Orb - 1 秒

Q:我的pet需要多少ias ?

Q:谁能告诉我雇佣兵(pet)用什么装备最好?

A:没有最好,只有最合适,装备pet 要结合sor 本身情况,对于sor来说pet已经成为sor的一部分。

Q:a.关于非资料片run rune是怎么一回事?b.在d2非资料片里怎么老打不到好dd?c.还有pass rune bb要pass 地狱才行么?

A:a.因为非资料片中没有act5,不存在k 3bb的级别限制问题,也就没有必要练key char了,免去了练key char的过程和pass act5的麻烦。

详见非资料片转资料片,敲锤子得神符流程进一步完善

b.在d2非资料片set和uniq只能掉落normal级别的。c.不用,只需要bb到达 act3 即可转为资料片地狱级别人物

Q:为什么我以前低级的时候km mf 值也不高却掉了不少好东西,现在一身好装备kp就总掉的都是金色物品呢?

A:只是对mf不了解的错觉,m是关底boss,p只是super 金怪,它们的物品drop率是不同的

还有像晚上mf 效果更好,低级的char mf出东西的几率大......等,这些都是主观的感觉,没有理论依据的

 
 
 
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