Item 27. 能力质询(Capability Queries)

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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Item 27. Capability Queries

class Shape {

public:

virtual ~Shape();

virtual void draw() const = 0;

//...

};

class Rollable {

public:

virtual ~Rollable();

virtual void roll() = 0;

};

class Circle : public Shape, public Rollable { // circles roll

//...

void draw() const;

void roll();

//...

};

class Square : public Shape { // squares don't

//...

void draw() const;

//...

};

class Wheel : public Rollable { ... };

上面的继承体系中,Circle采用的是多重继承。

Shape *s = getSomeShape();

现在我如何判断s能否执行roll呢?

这就需要使用dynamic_cast操作符:

Rollable *roller = dynamic_cast<Rollable *>(s);

看起来挺奇怪:s明明是Shape ,怎么可以转换为与Shape毫不相干的Rollable?

这就是Capability Queries:质询一个对象是否具有执行某个接口的能力。

由于多态机制,假如s得到的是某个Circle 对象的指针,那么roller就能够得到该对象的指针,当然就可以使用Rollable 的方法:

if(roller)

roller->roll();

这种使用dynamic_cast的方法,称为"cross-cast" ——交叉强制转换。

不过,多重继承一直以来都不推荐使用,像java等语言根本就没有多重继承机制。

当一个程序出现过多的cross-cast,那就要注意喽。

 
 
 
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