Pedal Point源码发布及说明(3)

王朝vc·作者佚名  2006-01-09
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文件:stdAfx.h

描述:PedalPoint预编译头文件

作者:张友邦

时间:2004-09-02

声明:本文件系作者辛苦熬夜的产物,任何人使用本文件请保留本描述文本。

历史:

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#if !defined(_PUBLIC_H)

#define _PUBLIC_H

#if _MSC_VER > 1000

#pragma once

#endif // _MSC_VER > 1000

#pragma warning(disable: 4786)

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#define null NULL

#define PI_HALF 1.57079632679489661923

#define PI 3.14159265358979323846f

#define PI2 6.28318530717958647692f

#define safeDelete(Objs) if(Objs){ delete[] Objs; Objs=NULL; }

#define safeFree(buffer) if(buffer){ GlobalFree(buffer); buffer = NULL; }

#define safeRelease(Obj) if(Obj){ Obj->Release(); Obj=NULL; }

#define DISPLAYMSG(x) {::MessageBox(NULL,x,"Pedal Point V2",MB_OK|MB_ICONINFORMATION);}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "math.h"

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

#include "time.h"

#include "sys/types.h"

#include "sys/timeb.h"

#include "windows.h"

#include "direct.h"

#include "ddraw.h"

#include "scrnSave.h"

#include "resource.h"

#include "mmsystem.h"

#include "process.h"

#include "vector"

#include "list"

#include "string"

namespace pb //public

{

extern HANDLE eventMutex;

typedef BYTE byte;

typedef unsigned char uchar;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

//二维矢量

typedef struct vector2d

{

float x;

float y;

vector2d(float _x, float _y) : x(_x), y(_y) {}

vector2d() : x(0), y(0) {}

} vector2d;

typedef std::list<std::string> stringList;

typedef PALETTEENTRY paletteEntrys[256];

#define WAVE_BUFFER_LENGTH 1024

typedef int waveformData[WAVE_BUFFER_LENGTH + 1];

//返回一个[0,1]随机数

float rnd();

//返回一个[0,max]随机数

float rnd(float max);

//返回一个[-1,1]之间的随机数

float rand();

float rand(float max);

//返回一个随机的符号

float randSign();

//符号函数

int sign(float num);

float trwv(float r);

float wrap(float r);

float sqr(float r);

float clip(float r);

float sgn(float r);

float pos(float r);

float sqwv(float r);

int trnc(float r);

//绕一个特定点旋转特定的角度

void rotate(int& x, int& y, int cx, int cy, float theta);

//用当前时间初始随机数

void initRandom();

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

}; //namespace pb

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

//End of this file.

#endif

 
 
 
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