2个CString的小错误,记下来时时提醒自己

王朝vc·作者佚名  2006-01-09
宽屏版  字体: |||超大  

问题一:看下面的代码,编译没有错误,运行却始终是false

CString str = _T(a:b”);

if (str.Find(_T(“:”)>= 0))

return true;

return false;

仔细看看才发现,>=0的判断不小心写道Find()的函数里面了,于是代码就成了

CString strTemp = (_T(':') >= 0);

if (str.Find(strTemp))

....

由于C++本身灵便的类型转换,使得本来万万无法使用的代码却一点问题都没有,唉,有时候灵活也是祸阿

问题二:先看下面的代码,仍然编译没错返回false, 注意冒号是中文字符:

CString str = _T(“a:b”);

if (str.Find(':')>= 0))

return true;

return false;

一般标点都使用英文字符,在不同的编码下英文字符的值基本没有什么变化,而中文就不同了,如果在UNICODE环境下,':'的值也需要指明是UNICODE字符才行,所以改成下面的形式:

CString str = _T(“a:b”);

if (str.Find(_T(“:”))>= 0)

return true;

return false;

CString可以算是最常用的类了,可是偶尔有点小变化还是挺让人头疼的:〉

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有