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与ViewState相关联的.Net FrameWork类库

王朝c#·作者佚名  2006-01-09
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我们在用.net开发web应用程序的时候经常会用到ViewState,真是个很有用的东东,那么ViewState到底是何方人氏那?

其实ViewState只是StateBag类的一个实例,所以我们平时看到的只是冰山的一角,现在我们就来探究一下下面的更大的冰山.

*********************************************************************************************

NET Framework类库 StateBag 类

1. 概述

管理 ASP.NET 服务器控件(包括页)的视图状态。无法继承此类。

Control.ViewState 属性是 StateBag 类的实例。

有关此类型所有成员的列表,请参阅 StateBag 成员。

System.Object

System.Web.UI.StateBag

[定义][C#]

public sealed class StateBag : IStateManager, IDictionary,ICollection, IEnumerable

[线程安全]

此类型的所有公共静态(Visual Basic 中为 Shared)成员对多线程操作而言都是安全的。但不保证任何实例成员是线程安全的。

[备注]

页或控件的视图状态是该页或控件的累计属性值或视图。可以通过 Control.ViewState 属性访问此类。

此类是所有 HTML 和 Web 服务器控件的主存储机制。它将属性/值对存储为与控件关联的字符串。仅在为页请求执行 OnInit 方法后,它才跟踪这些属性的更改,并将更改保存到页或控件的视图状态。

在控件处理生存期的任何阶段可以从此类读取,但是当控件正在呈现时不应该向此类写入。

此类实现一个字典,可以像对待任何字典对象那样从其中添加或移除项。有关数据集合(如字典)的更多信息,请参见将数据组合到集合中。

[示例]

下面的示例说明一个具有 Text 和 FontSize 属性的复合 Label 控件。当在该控件上调用 Control.Render 方法时,这些属性保存到视图状态并从视图状态检索。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

[C#]

// This control renders values stored in view state for Text and FontSize properties.

using System;

using System.Web;

using System.Web.UI;

namespace ViewStateControlSamples {

public class Label: Control {

// Add property values to view state with set;

// retrieve them from view state with get.

public String Text {

get {

return (String) ViewState["Text"];

}

set {

ViewState["Text"] = value;

}

}

public int FontSize {

get {

return (int) ViewState["FontSize"];

}

set {

ViewState["FontSize"] = value;

}

}

[System.Security.Permissions.PermissionSet(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name="FullTrust")]

protected override void Render(HtmlTextWriter output) {

output.Write("<font size=" + this.FontSize + ">" + this.Text + "</font>");

}

}

}

---------------------------------------------------------------------------------------------

2.构造函数

2.1 StateBag 构造函数

public StateBag(); 初始化 StateBag 类的新实例。这是此类的默认构造函数。

public StateBag(bool); 初始化 StateBag 类的新实例,该实例允许存储的状态值不区分大小写。

忽略大小写为 true;否则为 false。

3.属性

3.1 StateBag.Count 属性

获取 StateBag 对象中的 StateItem 对象数。

属性值 是 StateBag 对象中的项数。

实现 ICollection.Count

使用示例:

-----------------------------------------------------

[C#]

private string GetMruList(string selectedValue) {

StateBag state = ViewState;

if (state.Count > 0) {

int upperBound = state.Count;

string[] keys = new string[upperBound];

StateItem[] values = new StateItem[upperBound];

state.Keys.CopyTo(keys, 0);

state.Values.CopyTo(values, 0);

StringBuilder options = new StringBuilder();

for(int i = 0; i < upperBound; i++) {

options.AppendFormat("<option {0} value={1}>{2}", (selectedValue == keys[i])?"selected":"", keys[i], values[i].Value);

}

return options.ToString();

}

return "";

}

----------------------------------------------------------------------------

3.2 StateBag.Item 属性

获取或设置在 StateBag 对象中存储的项的值。

[C#] 在 C# 中,该属性为 StateBag 类的索引器。

属性值 是 StateBag 对象中的指定项。

备注:使用该成员是为控件或页保存和检索视图状态值的最简单方法。

如果在设置该属性时项尚未存储在 StateBag 对象中,则项的键/值对将添加到集合中。在项上调用 TrackViewState 方法之前,如果将该属性设置为空引用(Visual Basic 中为 Nothing),则项从 StateBag 对象中被移除。否则,当将该属性设置为空引用 (Nothing) 时,将保存键以便能够跟踪项的视图状态。

示例:下面的示例说明一个将名称和值作为键/值对保存到 Control.ViewState 属性的属性。

(Control.ViewState 属性是 StateBag 类的实例。)

---------------------------------------------------------------------------------

[C#]

// Add property values to view state with set;

// retrieve them from view state with get.

public String Text {

get {

return (String) ViewState["Text"];

}

set {

ViewState["Text"] = value;

}

}

----------------------------------------------------------------------------------

3.3 StateBag.Keys 属性

获取表示 StateBag 对象中的项的键集合。

属性值 是 键集合。

实现:IDictionary.Keys

备注:这些键是控件属性的名称。例如,如果在自定义的 Table 控件上创建 BGColor 属性,则在此集合中将创建一个 BGColor 项来表示 Table 控件的那个属性。

这些键与 StateBag 中为当前页或服务器控件存储的 StateItem 对象的名称相对应。

可以使用 StateBag.GetEnumerator 方法循环访问该集合。

[C#] 下面的示例说明如何使用 Keys 属性。

---------------------------------------------------------------------

[C#]

private string GetMruList(string selectedValue) {

StateBag state = ViewState;

if (state.Count > 0) {

int upperBound = state.Count;

string[] keys = new string[upperBound];

StateItem[] values = new StateItem[upperBound];

state.Keys.CopyTo(keys, 0);

state.Values.CopyTo(values, 0);

StringBuilder options = new StringBuilder();

for(int i = 0; i < upperBound; i++) {

options.AppendFormat("<option {0} value={1}>{2}", (selectedValue == keys[i])?"selected":"", keys[i], values[i].Value);

}

return options.ToString();

}

return "";

}

---------------------------------------------------------------------

3.4 StateBag.Values 属性

获取存储在 StateBag 对象中的视图状态值的集合。

属性值 是 视图状态值的集合。

实现 :IDictionary.Values

备注 :这是包含指定页或控件中的所有 StateItem 对象的值的集合。可以使用 StateBag.GetEnumerator 方法循环访问这些值。

示例 :[C#] 下面的示例说明如何使用 Values 属性。

----------------------------------------------------------------------

[C#]

private string GetMruList(string selectedValue) {

StateBag state = ViewState;

if (state.Count > 0) {

int upperBound = state.Count;

string[] keys = new string[upperBound];

StateItem[] values = new StateItem[upperBound];

state.Keys.CopyTo(keys, 0);

state.Values.CopyTo(values, 0);

StringBuilder options = new StringBuilder();

for(int i = 0; i < upperBound; i++) {

options.AppendFormat("<option {0} value={1}>{2}", (selectedValue == keys[i])?"selected":"", keys[i], values[i].Value);

}

return options.ToString();

}

return "";

}

-----------------------------------------------------------------------

4.方法

4.1 StateBag.Add 方法

[概述]将新的 StateItem 对象添加到 StateBag 对象。如果项已经存在于 StateBag 中,则它更新项的值。

[调用形式][C#]

public StateItem Add(

string key,

object value

);

[参数]

key

StateItem 对象的属性名称。

value

要添加到 StateBag 的项的值。

[返回值]

返回表示添加到视图状态的对象的 StateItem 对象。

[异常]

异常类型

ArgumentException

[条件]

当 key 为空或 key 中的字符数为 0 时发生。

[示例]

[C#] 下面的示例说明如何使用 Add 方法。

-----------------------------------------------------------------------------------------------

[C#]

void GotoButton_Click(Object sender, EventArgs e) {

InvoiceRecord invoice = GetInvoice(GotoId.Text);

GotoId.Text = "";

// Use the invoice Id as the key for the invoice

// name in the StateBag.

ViewState.Add(invoice.Id, invoice.Name);

DisplayInvoice(invoice);

selectedMruValue = invoice.Id;

}

-----------------------------------------------------------------------------------------------

4.2 StateBag.Clear 方法

[概述]从当前 StateBag 对象中移除所有项。

[调用形式]public virtual void Clear();

[实现] IDictionary.Clear

[示例]

[C#] 下面的示例演示如何使用 Clear 方法

-------------------------------------------------------------------------------------------------

[C#]

// Implement the SaveViewState method. If the StateBag

// that stores the MyItem class's view state contains

// a value for the message property and if the value

// has changed since the TrackViewState method was last

// called, all view state for this class is deleted,

// using the StateBag.Clear method,and the new value is added.

object IStateManager.SaveViewState()

{

// Check whether the message property exists in

// the ViewState property, and if it does, check

// whether it has changed since the most recent

// TrackViewState method call.

if( (!((IDictionary)_viewstate).Contains("message")) || (_viewstate.IsItemDirty("message")))

{

{

_viewstate.Clear();

// Add the _message property to the StateBag.

_viewstate.Add("message", _message);

}

}

return ((IStateManager)_viewstate).SaveViewState();

}

--------------------------------------------------------------------------------------------------

4.3 StateBag.GetEnumerator 方法

[概述]返回迭代 StateBag 中所存储的 StateItem 对象的所有键/值对的枚举数。

[调用形式] public virtual IDictionaryEnumerator GetEnumerator();

[ 返回值 ] 循环访问状态袋的枚举数。

[实现] IDictionary.GetEnumerator

[示例(C#)]

--------------------------------------------------------------------------------------------------

[C#]

// Create a StateBag object to contain the view state

// associated with the custom control named myControl. Use the

// StateBag.GetEnumerator method to create an

// IDictionaryEnumerator named myDictionaryEnumerator.

ctlViewState1 ctlOne = new ctlViewState1();

StateBag myStateBag = new StateBag();

myStateBag = ctlOne.GetState();

IDictionaryEnumerator myDictionaryEnumerator = myStateBag.GetEnumerator();

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

4.4 StateBag.ICollection.CopyTo 方法

[概述]该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。

[调用方法][C#]

void ICollection.CopyTo(

Array array,

int index

);

4.5 StateBag.IDictionary.Add 方法

[概述]该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。

[调用方法] [C#]

void IDictionary.Add(

object key,

object value

);

4.6 StateBag.IDictionary.Contains 方法

[概述]该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。

[调用方法][C#]

bool IDictionary.Contains(

object key

);

4.7 StateBag.IDictionary.Remove 方法

[概述]该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。

[调用方法] [C#]

void IDictionary.Remove(

object key

);

4.8 StateBag.IEnumerable.GetEnumerator 方法

[概述]该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。

[调用方法][C#]

IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator();

4.9 StateBag.IsItemDirty 方法

[概述]检查 StateBag 中存储的 StateItem 对象,计算自 Control.TrackViewState 调用后它是否已修改。

[调用方法][C#]

public bool IsItemDirty(

string key

);

[参数]

key

要检查的项的键。

[备注]

如果 StateBag 中不存在键参数,此方法还返回 false。

[示例][C#]

下面的示例演示如何使用 IsItemDirty 方法。

--------------------------------------------------------------------------------------------

[C#]

// Implement the SaveViewState method. If the StateBag

// that stores the MyItem class's view state contains

// a value for the message property and if the value

// has changed since the TrackViewState method was last

// called, all view state for this class is deleted,

// using the StateBag.Clear method,and the new value is added.

object IStateManager.SaveViewState()

{

// Check whether the message property exists in

// the ViewState property, and if it does, check

// whether it has changed since the most recent

// TrackViewState method call.

if( (!((IDictionary)_viewstate).Contains("message")) || (_viewstate.IsItemDirty("message")))

{

{

_viewstate.Clear();

// Add the _message property to the StateBag.

_viewstate.Add("message", _message);

}

}

return ((IStateManager)_viewstate).SaveViewState();

}

--------------------------------------------------------------------------------------------

4.10 StateBag.IStateManager.LoadViewState 方法

该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。

[调用方法][C#]

void IStateManager.LoadViewState(

object state

);

4.11 StateBag.IStateManager.SaveViewState 方法

该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。

[调用方法][C#]

object IStateManager.SaveViewState();

4.12 StateBag.IStateManager.TrackViewState 方法

该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。

[调用方法][C#]

void IStateManager.TrackViewState();

4.13 StateBag.Remove 方法

[概述]将指定的密钥/值对从 StateBag 对象中移除。

[调用方法][C#]

public void Remove(

string key

);

[参数]

key

要移除的项

[示例][C#]

下面的示例说明如何使用 Remove 方法。

--------------------------------------------------------------------------------------

[C#]

void MovePiece(string fromPosition, string toPosition) {

StateBag bag = ViewState;

object piece = bag[fromPosition];

if (piece != null) {

bag.Remove(fromPosition);

bag.Add(toPosition, piece);

RenderBoard();

}

else {

throw new InvalidPositionException("There is no game piece at the \"from\" position.");

}

}

--------------------------------------------------------------------------------------

4.14 StateBag.SetItemDirty 方法

该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。

[调用方法][C#]

public void SetItemDirty(

string key,

bool dirty

);

***********************************************************************************************

呵呵,是不是一个庞大的类?

学习到这里,我们可以看到,StateBag的内部是一个一个的StateItem.现在我们就看一下这个庞然大物的一根根骨头吧.

*********************************************************************************************

.NET Framework 类库 StateItem 类

1.类的信息

[概述]表示当视图状态信息在 Web 请求间持续时保存在 StateBag 类中的项。无法继承此类。

有关此类型所有成员的列表,请参阅 StateItem 成员。

System.Object

System.Web.UI.StateItem

[类型][C#]

public sealed class StateItem

[线程安全]

此类型的所有公共静态(Visual Basic 中为 Shared)成员是线程安全的。但不保证任何实例成员是线程安全的。

[备注]

视图状态是页或 ASP.NET 服务器控件属性值的累计,通过隐藏字段发送到请求浏览器。

可以使用 Item 属性或 Add 方法,将 StateItem 对象显式添加到 ASP.NET 服务器控件的 StateBag。StateBag 然后跟踪它存储的所有项的更改。StateItem 对象的所有更改都反映在其 IsDirty 属性中。这些更改在服务器控件处理的保存视图状态阶段,刚好在控件呈现到页之前,通过 SaveViewState 方法调用进行保存。有关更多信息,请参见控件执行生命周期。

[示例]

[C#] 下面的示例使用 StateItem 类的 Value 和 IsDirty 属性保存简单的自定义 ASP.NET 服务器控件类 FirstCustomControl 的状态。在页发送到服务器后,IsDirty 属性检查项是否被修改过。该状态值可通过访问 Value 属性来显示。

------------------------------------------------------------------------------------------------------

[C#]

// Create a function that iterates through the view-state

// values stored for this class and returns the

// results as a string.

public string EnumerateViewState()

{

string keyName,keyValue;

string result = String.Empty;

StateItem myStateItem;

IDictionaryEnumerator myDictionaryEnumerator = _viewstate.GetEnumerator();

while(myDictionaryEnumerator.MoveNext())

{

keyName = (string)myDictionaryEnumerator.Key;

myStateItem = (StateItem)myDictionaryEnumerator.Value;

keyValue = (string)myStateItem.Value;

result = result + "<br>ViewState[" + keyName + "] = " + keyValue;

}

return result;

}

------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.属性

2.1 StateItem.IsDirty 属性

[概述]获取或设置一个值,该值指示 StateItem 对象是否已修改。

[定义][C#]

public bool IsDirty {get; set;}

[属性值]

如果存储的 StateItem 对象已修改,则为 true;否则为 false。

2.2 StateItem.Value 属性

[概述]获取或设置存储在 StateBag 对象中的 StateItem 对象的值。

[定义] [C#]

public object Value {get; set;}

[属性值] 存储在 StateBag 对象中的 StateItem 的值。

[示例] [C#]

--------------------------------------------------------------------------------

// Create a function that iterates through the view-state

// values stored for this class and returns the

// results as a string.

public string EnumerateViewState()

{

string keyName,keyValue;

string result = String.Empty;

StateItem myStateItem;

IDictionaryEnumerator myDictionaryEnumerator = _viewstate.GetEnumerator();

while(myDictionaryEnumerator.MoveNext())

{

keyName = (string)myDictionaryEnumerator.Key;

myStateItem = (StateItem)myDictionaryEnumerator.Value;

keyValue = (string)myStateItem.Value;

result = result + "<br>ViewState[" + keyName + "] = " + keyValue;

}

return result;

}

----------------------------------------------------------------------------------

**********************************************************************************

ok,现在我们对ViewState的理解应该深入了很多,这对我们以后的编程很有好处哟

 
 
 
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