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武刃街

王朝攻略秘籍·作者佚名  2006-12-18
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这文章只是希望能给在游戏中遇到困难的朋友点帮助和提示,高手可跳过不看,有不足之处欢迎指出。

游戏操作基本篇

□ 普通斩 △ 连续斩 ○ 妖术,确定 X 跳跃,取消 R1 防御琐定 R2 视角调整 L1 防御琐定目标改变 L2 地图表示 L3 移动方向 R3 视角改变

游戏使用操作篇

空中滑行 :移动在后跳跃到空中一直按X,可滑行相当距离。 侧移 :R1+X+侧方向。 墙壁行走 :在墙壁上一直按X可以行走距离一段时间,在按X跳一下后可继续行走,因此可以说在墙壁的停留时间是无限的。 墙壁反弹 :在按住X时候,松开再按X,就可以长距离的反弹。 关于横杆 :横杆是可以直接跳上去,并且可以站在上边。

游戏战斗篇

一 连续技:

连续按□一种连续技,但中途按△(出现主角双刀向下砍出的动作时)连续技出现分支。 1 △后按□敌人挑空,然后空中继续□连续攻击,如果时机掌握的好,并且没有墙壁可以连续很多。 2 △后按△最后接旋转斩 3 △后按○最后接目前设定的妖术 4 △后按× 最后接空中连续踢'百烈脚'。 关于空中连续技的: 这个也是提高连击数的办法,也就是在按完1那个步骤后,跳起在空中按□,敌人在空中的位置最好要略高于主角,砍的时候要掌握节奏,不要太快,一定不要出最后那刀挑空的,那样敌人会迅速落下,还有空间要足够,如果有墙壁挡住的话是无法继续连续击中的。好好掌握是提高一次性连续攻击消耗敌人HP的关键。尤其在BOSS战中。

二 关于妖术:

在屏幕左下的红色槽标明现在的妖力值,通过连续斩击敌人获得,妖术可从游戏中的魔石获得,分为三个级别:人武,仙武,龙武。攻击力也随之不段上升。但妖术的获得后,还需要在升级的菜单上升级,因为有的妖术和刀的强化还是有关的,如果刀的强化达不到相应的级别,那个级别的妖术还是无法使用的。

三 关于剑戟反击:

这个系统是游戏中非常重要的一环,在游戏画面左上的圆圈边上的白色小叶为剑戟反击的次数(最多可以达到10个) 在游戏中按R1键时,敌人普通物理攻击同时,剑戟反击次数减一,同时按□就可发动剑戟反击,此时连续技和平时一样,但攻击范围和攻击力显著提升。如果敌人发动魔法攻击时候按R1防御同时□,会出现光球,此时按○变可发动妖术剑戟反击,攻击力十分巨大。 如果敌人的剑戟反击次数变成零的时候就可以对其进行直接伤害,因此怎样消耗对方的剑戟反击次数成为游戏对付某些BOSS的关键。

游戏升级篇

游戏中兰色的珠子便是升级的东东,击败怪物和某些场景中都可得到,在过关后还会根据你的成绩给予适当的奖励。 每关之前都有强化射定 升级分为三级人武 仙武 龙武 1--5 分三个级别 分别是1---600,600--1500,1500--3000 1 龙牙刀的强化 ■■ ■■■■ ■■■■■■ 0--3000 2 天灵刀的强化 ■■ ■■■■ ■■■■■■ 0--3000 3 体力的强化 ■■ ■■■■ ■■■■■■ 0--3000 4 妖术的强化 ■■ ■■■■ ■■■■■■ 0--3000 5 剑戟反击强化 ■■ ■■■ ■■■■ ■■■■■ ■■■■■■ 0-3000 这里建议先提升剑戟反击的强化对BOSS战有特效。然后是龙牙刀 天灵刀 体力 ,妖术最后。

游戏评价篇

1 武侠行动数:这个数值可通过敌人攻击瞬间躲避,剑戟反击,攻击方式多样,以及双方互摆POSE的那招(汗)来提高。另外这里还有以个诀窍,在攻击连续技后一直按住□,就会有武侠的字样,(妖术攻击后按□,无效)并且不同的连续技,结局姿势也不同。 2 被敌打击量:敌人伤害总数,当然是越少越好哈。 3 游戏结束时间:这个可能会和1和4有冲突...尽量减少不必要的失误吧。 4 取得灵珠数量:也就是多打敌人多获得。 5 再挑战回数:这个是最好拿特级的.只要是零就可以。 总评价是综合以上5个分级。

关于游戏中的道具 1 黄色的灵珠是回复体力 2 兰色的灵珠是升级 3 红色的灵珠是回复妖力 4 太级印:游戏中的总数是120个,也只有在SUPER下才能完全拿完,而NORMAL下有几关太级印的位置也为随机..由于在下只略略通过NORMAL所以无法给出所有的太级印的位置,这里慢慢补充。这个道具的作用就是增加影象,以及游戏特别选项中的声音,模型等。我曾经两次进入游戏,发现出现的位置完全不同,只有个别的位置固定,因此本文中太级印的位置仅供参考而在HRAD难度下从前加过的就成了透明..而没加过的还是原来的颜色,HARD拿完了,拿SUPER,SUPER一共是120个。

NORMAL简要流程

游戏一开始在一定时间内玩家的游戏中的操做便成了游戏开始的序幕(这段也能挂了的话.....)

【舞台一 亡侠街】

场景一 →消灭所有的敌人,封印的大门就会打开(门前太级印X1) 场景二 →一条长街,可观察右边高台上有太级印(注:从这里开始所说的可能会有,大家观察下,这里只是提供一个可能性,只有部分是固定的) →尽头会出现巨锤鬼,从侧后攻击,空中攻击也可 →这里的高墙上会有一个(太级印) →从右边进入另一条街(这里从右边高台上跳到对面会有太级印) →右边高台向回跳,在跳到对面高台得到(太极印) 场景三【舞台六 耀减坑】

场景一 →北走的石台上得到(太极印) →地图东边墙上有一个洞,进入可得到(太极印) →在有锁的房间内得到'刃舞石/仙武' →西边的洞进入得到(太极印) →封印门东侧得到'缚妖牌'→开门。 场景二 →此关岩浆上升,应该迅速往上跳中途得到2个(太极印) →最上部得到'闪岚石/龙武'。 场景三 →一开始上空就有(太极印) →南部的洞穴有(太极印)。 →前进中途出现封印,与蜘蛛BOSS战斗。 BOSS打法,这个BOSS不要直接普通攻击,只有使用妖术,这里推荐在消灭小蜘蛛后使用烈炎剑,妖气不够的话,可通过它不断放出的小蜘蛛来补充..不断反复即可。 场景四 →还是岩浆上升,途中有两个小兵的地方得到(太极印)。

场景五BOSS战。 BOSS是个拿剑的女妖。攻击模式很多,首先一出来就会发绝招,在一定范围内会将主角击飞,但发招之前有破绽,但攻击时间不要太长,建议1.5秒后,马上离开,然后是在空中发激光利用镜子攻击,这时候直接在墙上不断的跑就可以躲避,然后她会放出小鬼,这个时候锁定住她在空中消耗她的剑戢反击数量就可以砍到她..寻找机会发动妖术剑戢反击,很容易就可以击败她。

出来后继续BOSS战。 这次是和自己的师傅VS,只要自己的剑戟反击数量是满的,老头子一定不是主角的对手(强化满级..如果不是满级那只有侧躲了..)当然他也不是这么容易的打败的,还是会在空中发出无数的剑来消耗主角的剑戟反击数量,尽量躲避,另外小心他的双龙剑.在他的HP小于4分之一的时候,他的攻击就是浮空了,之前的直接攻击无效了,这时推荐直接使用妖术,如果在他发剑的时候使出妖术剑戟反击一下干掉他。

【舞台七 我望云】

这关对跳跃的要求比较高,这里完全依靠玩家自己对动作的控制了..(PS恐高症的话......)另外许多很远的地方都可以通过连续砍锣到达对面,砍的时候要有节奏不要太著急,这也是平时空中连续的基础了^_^! 场景一 →右边跳跃的过程中可以得到(太极印2个) 场景二 →从左边打锣到平台上得到双龙石/龙武。 →中途可能得到(太级印)

高度依次提高并成六边形分布,需要跳到墙壁上→行走到最高点按X 反弹→滑翔→再墙壁行走,注意每次跳跃在空中偏左调整方向如此反复,到最高的平台上,这里多多练习吧...

→在最高的平台上连续砍锣就可到达对面 场景五 →依然是跳跃..注意移动的平台和下落的平台..这里可以得到2个(太极印),最最后的长廊要快走→进门

【最后的鬼塔】

一层 普通的小兵最后是巨锤兵 二层 大部分是猴兵..还有空中的飞鸟,最后是两个老虎,先乾掉第一个,推荐使用妖术剑戟反击 三层 是两个第一关的BOSS先乾掉那个白色的。吸引他们分开逐个击破。

最后是BOSS龙:

龙在不同平台上有不同的攻击模式 第一个平台 发出的冰块建议在最边缘跑动,这样不会冰块不会留下而阻碍主角的移动。横砍的剑可以两次来回躲避,然后会吐冰气。地面上会有提示,逐渐移动到边缘然后防御+躲避,当然也可以防御使用妖术剑戟反击,也是攻击的好时机。 第二个平台 龙一出来会从在平台上钻三个大洞,建议在边缘,然后BOSS会在中间出现,这个时候马上跑大中间在空中连击,可以连2次,这时候马上锁定,准备侧躲BOSS的三次冲击 第三个平台 这个平台是BOSS伤血的大好机会,到这个平台BOSS一开始就会在身边随机出现三种不同形式的平台,应该迅速跳到上边对准头部砍去,消耗BOSS4分之一的HP。 第四个平台 BOSS一出来就冲击,或者直接发冰块,而且还有暴炸的敌人...从此反复同第一个平台一样。 如果嫌慢的话这第一个平台就和它拼血的话.到第四个平台它也就挂了,不过评价就.....

然后是最终BOSS的决战..

同门兄弟这次慷慨的把星球批开当作战场..刀法精悍,大法同第一次碰到他差不多。 但这里也可以不断的积累妖力然后使用妖术剑戟反击,更猥琐一点可以直接跳到悬崖下边,他会来救你..然后一上来就拼他(偶这里不推荐~)他的难度不大有耐心就行了。

通关后的要素:

1 HARD模式追加:

开场动画400年后,与一开始的有些不一样..但是这主角从太空降到寺庙的那段,偶寒~ 这里可以从前没有收集到的太极印..同时还可以得到新的妖术,在第一关就可以得到'铁驱剑'这个攻击力提高的妖术实在太强,虽然敌人HP和攻击力大概是NORMAL的1.5倍。但对第一关的BOSS也就三次连续攻击就可以搞定,非常实用。

2 舞台选择游戏:可以任意选择舞台进行游戏

3 游戏最高记录一览

4 游戏影象:这里包括游戏记录开始,影象播放,游戏影象读取,游戏影象SAVE。也就是游戏开始的那段演示。

5 映像LIST:这里包括游戏新闻发布会,以及制作人,制作过程的影象,另外还有所有的过场动画。

6 人物模型 :可以观赏 这里包括主角和敌人的模型

7 刘王羽的衣著设定

8 任务声音插入的设定

HARD通关后出现SUPER模式

难度增高 ,SUPER模式的敌人要比HARD模式能力提高很多,这个难度敌人的攻击力大概是NORMAL的3倍。

太极印的数量达

 
 
 
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