《魔戒之双塔》究级研究初始
关于双塔这个游戏,做的真的和diablo太象了,包括里面的一些物品的级别与属性,物品一般都分前缀名和后缀名,前缀名都是指明这个物品的附加属性,比方说 'Ancient Amulet',意思是“古代之护身符”,前面的ancient是它的附加属性,就是它的前缀名,一般的护身符都只有一个前缀名,属性比较奇特的才会有后缀名。持有前后缀名的物品都算是比较实用的,不过一些垃圾属性的组合也会出现,因为游戏中的属性组合完全是随机的,一样物品没有绝对地独一无二,除了属性后面标有“unique”,意思是独一无二的。说到这个unique属性的武器,在游戏中都是以红色字体表示,一般都是各角色专用的武器,比方说“the obsidian longbow”,意思是“黑石之长弓”,是角色弓箭手专用的一把弓,此弓在所有属性的最后标明了“unique”,这说明一个角色在此游戏当中只能得到一把这样的弓,但是角色专用武器在游戏当中一般都可以得到好几种,从一开始的最弱到比较强,也分成很多种层次,可唯一与它不相称的是这种武器的各方面属性都不是游戏中最强的,让它的实用性能大打折扣。
(1)下面说一下物品前后缀名的属性关系以及属性的作用和利弊:
各属性的搭配没有规律,一旦你找到一样比较完美的物品时你应该记下它所带有的属性,这在选择物品的时候可以避免许多麻烦,从属性当中就可以分辨出好劣,比较有实用性的和有价值的属性有:
(以下不包括黄色武器以及红色武器,因为这些武器属性都是固定的)
1、“green..... ”绿色的.... 在武器上的属性一般为+5 fire damage,这在困难以后难度中的比较好的剑系武器当中很容易找到,这给一些基本攻击不高的武器增加了5的火焰攻击力。
2、“ancient....” 古代的.... 一般加在一些饰物上,属性为给所有能力+2,这在游戏中后部分可以找到,属于比较稀有的属性。
3、“razor....” 锋利的,剃刀的.... 在盾牌上这种属性为+1-2的damage,一般出现在盾牌上,极少出现在衣服以及饰物上,在游戏中后部分比较常见。
4、“...dragonscale...” 强大的..粗暴骑兵的... 在衣服上的属性为增加melee的强度,melee是作为防具必不可少的自带属性,加强以后一般可以升到15以上,最常见的是出现在衣服与铠甲上面。
5、“....tempered....” 锻炼的.... 调和的....在武器上的属性为增加5%-15%的critical,具体出现在哪种物品上随机定。
6、“mithril.....” 太阳神的..... 在武器上的属性为+6 damage to orcs and nazgul,对付敌人很奏效的一项属性,因为游戏中基本上都是这两种敌人,而在盾上就会加强盾的搁挡能力并+?defense。
7、“exquisite.....” 精美的.... 高尚的.... 属性为加强物品原属性。
8、“...dark....” 黑暗的.... 属性为减少5%-25%的purity,purity在此游戏当中是相当重要的(下面再加以说明),所以一般有这种属性的物品请尽量不要使用。
9、“....moonstone....” 月长石的... 饰物以及披风上的属性为+1 spirit points,其他物品上暂时没见到过。
“....sunstone....”日长石的... 饰物以及披风上的属性为+1 hit points,其他物品上暂时没见到过。
10、“elven....” ???? 这个属性在游戏当中随处可见,照我的理解应该是轻快的,多出现在装备上,属性为+5%-10%的speed,加在披风、衣服与铠甲上是最有用的(好象也只出现在这些东西上面-_-)。
11、“king....” 国王的.... 属性为随机在装备上+2 accuracy 和 +2 courage,或者另两种属性。
12、“crusader's....” 十字军战士的.... 属性为+1-2 damage 出现在鞋子上比较多见,游戏后期可以很容易找到。
还有其他的一些未发现的比较好的属性等发现之后再补上。关于武器等等。。。
搭配在游戏当中很重要,一把好的武器搭配垃圾属性也会成为垃圾,所以选择武器时看清属性是最重要的,基本上我列举出的属性都是我在游戏当中看到过的,使用过的,下面就把我见过的超强属性组合给大家看一下:
'Green tempered serrated sword' 8-17 damage, +5fire damage, +15%
critical, 2strength
“绿色之锻炼的锯齿剑” 基本攻击力8-17,+5的火焰伤害,+15%critical,+2的力量。
(因为我不是用模拟器玩的,所以没有图,见谅)
这把剑的属性在游戏当中是不是最强我不知道,但在我玩的这么多时间里却是我见过的最强的组合+最强的武器。先看武器基本攻击力,锯齿剑的基本攻击力应是8-16,但在这把剑却是8-17(别小看这1点攻击力,这在游戏后期可是需要花大价钱才能BUY到的啊),这样的一把剑可以算上超强的单手剑,可能有人会说双手剑攻击力比你的强太多了,是啊,双手剑是强,我见过16-26的双手剑,可是谁会去用?少了盾的搁挡,再强的人物在严惩难度里都不好混,再说这把剑的攻击力已经超过了普通的双手剑,+上属性的配合,怎能不算是超强呢?再来看属性,后期的剑,Green 属性是必备的,现在在这样的攻击基础上再加5点最大最小攻击力,伤害足足超过那把专用剑两倍!可不是吹的,中期的那个BOSS被我两刀结果!这样的一把剑,百年难遇啊!!!
在游戏当中我发现了好几把角色专用武器,可惜不是太次就是属性太低,不小心扔了几把,余下4把,现在给大家看看:
the obsidian longbow 一把长弓,6-12damage,+3ice damage,unique
staff of five ages 一把仗,6-12damage,+3 2h damage,+5orcslayer,unique
eomer's broadsword of minas tirith 一把大剑 6-13damage,+3accuracy,+15%purity(超强属性,后面介绍)
the ruby kingsword 一把国王剑 6-12damage ,+5strength,unique
以上是我现在拥有的一些各角色专用武器,虽然没什么用,但看看也爽,KAKA~~mf这个词也来源于diablo2,它的意思是获得魔法装备的几率,对于寻找魔法装备的行为也就被称为mf,其实双塔里也存在着mf,而且比D2更快,效率更高,下面我就来谈谈如何MF,以及MF的地点。
地点fangorn troll:此为最佳mf地点,就是那个BOSS,它能掉几乎游戏当中所有比较好的装备以及那些角色专用的装备(不要怀疑,这是我试过所有敌人得出的结论)。
人物:推荐剑士阿拉供,他的剑速度快,效率高,并且血也高,比较能够承受BOSS的袭击,而且攻击力也高,基本上命中高的话,7、8剑就可以结果BOSS。
武器:超级推荐上面介绍过的角色专用武器,“ eomer's broadsword of minas tirith ”
为什么呢?因为它有个自带属性“+15%puruty”,上面多次提到puruty这个词,可能大家都想知道是什么意思,现在告诉大家,其实它的意思就是MF值,中文就是圣洁度,在MF过程中起到巨大的作用!它会让敌人掉下魔法物品的几率提高,而这把武器就是加了15%,这在武器中是很少见的,虽然有的角色的技能可以增加MF值(比方说女主角的eyes of rohan),但效果就不如武器来的那么直接了~。
好了,就到这里了,这个游戏真的很值得人们去探索研究,我这些还不怎么拿的出手,等我继续研究下去再来汇报给大家吧,希望那些刚放下双塔以及刚接触双塔的朋友都和我一起再次进入它的世界。
BTW:有问题都来找我,尽量解答~~
去睡了 -_-zzzzz