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《泰坦之旅》狩猎专精技能一览

王朝攻略秘籍·作者佚名  2006-12-18
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注:图标是方形的为主动技能,圆形的为被动技能。

狩猎专精(Hunting Mastery)

属性增加

等级 强壮 敏捷 生命

1 +1 +3 +16

2 +2 +6 +32

3 +3 +9 +48

4 +4 +12 +64

5 +5 +15 +80

6 +6 +18 +96

7 +7 +21 +112

8 +8 +24 +128

9 +9 +27 +144

10 +10 +30 +160

11 +11 +33 +176

12 +12 +36 +192

13 +13 +39 +208

14 +14 +42 +224

15 +15 +45 +240

16 +16 +48 +256

17 +17 +51 +272

18 +18 +54 +288

19 +19 +57 +304

20 +20 +60 +320

21 +21 +63 +336

22 +22 +66 +352

23 +23 +69 +368

24 +24 +72 +384

25 +25 +75 +400

26 +26 +78 +416

27 +27 +81 +432

28 +28 +84 +448

29 +29 +87 +464

30 +30 +90 +480

31 +31 +93 +496

32 +32 +96 +512诱捕(Ensnare)

在敌人脚下放置一个加重的网以阻止他移动。

先决条件:狩猎专精一级

技能解锁:带刺的网(Barbed Netting)

等级效用

1 36点能量消耗(Energy Cost),维持4秒

2 37点能量消耗,维持4.5秒

3 38点能量消耗,维持5秒

4 39点能量消耗,维持5.5秒

5 40点能量消耗,维持6秒

6 41点能量消耗,维持6.5秒

7 42点能量消耗,维持7秒

8 43点能量消耗,维持7.5秒

撃倒(Take Down)

用矛对敌人使出粗暴的刺撃,给予毁灭性的刺穿伤害(Piercing Damage)并减少敌人总生命的一部份。

先决条件:狩猎专精一级

技能解锁:取出内脏(Eviscerate)

等级效用

1 30点能量消耗,33点刺穿伤害,减少敌人生命8%,+300%移动力

2 32点能量消耗,38点刺穿伤害,减少敌人生命10%,+300%移动力

3 34点能量消耗,42点刺穿伤害,减少敌人生命12%,+300%移动力

4 36点能量消耗,49点刺穿伤害,减少敌人生命14%,+300%移动力

5 38点能量消耗,53点刺穿伤害,减少敌人生命16%,+300%移动力

6 40点能量消耗,58点刺穿伤害,减少敌人生命18%,+300%移动力

7 42点能量消耗,62点刺穿伤害,减少敌人生命20%,+300%移动力

8 44点能量消耗,69点刺穿伤害,减少敌人生命22%,+300%移动力

9 46点能量消耗,73点刺穿伤害,减少敌人生命24%,+300%移动力

1048点能量消耗,78点刺穿伤害,减少敌人生命26%,+300%移动力

1150点能量消耗,83点刺穿伤害,减少敌人生命28%,+300%移动力

1252点能量消耗,91点刺穿伤害,减少敌人生命30%,+300%移动力

木材知识(Wood Lore)

能用弓与矛狩猎是在野外生存的重要能力。对这些武器熟悉容许你以额外的速度和精确度挥动他们。

先决条件:狩猎专精一级

技能解锁:没有

等级效用

1 +10%防御能力(Defensive Ability),+5%攻击速度

2 +14%防御能力,+8%攻击速度

3 +18%防御能力,+10%攻击速度

4 +24%防御能力,+12%攻击速度

5 +28%防御能力,+15%攻击速度

6 +32%防御能力,+18%攻击速度

射术(Marksmanship)

射术技能容许你创造并射击能更快速飞行的弓箭,和增加刺穿伤害。

先决条件:狩猎专精四级

技能解锁:穿刺射击(Puncture Shot Arrows)和分散射击(Scatter Shot Arrows)

等级效用

1 5点能量消耗,3点刺穿伤害,箭的飞行速度+75%

2 5点能量消耗,6点刺穿伤害,箭的飞行速度+90%

3 5点能量消耗,8点刺穿伤害,箭的飞行速度+105%

4 5点能量消耗,10点刺穿伤害,箭的飞行速度+120%

5 5点能量消耗,15点刺穿伤害,箭的飞行速度+135%

6 5点能量消耗,17点刺穿伤害,箭的飞行速度+150%

7 5点能量消耗,20点刺穿伤害,箭的飞行速度+165%

8 5点能量消耗,22点刺穿伤害,箭的飞行速度+180%

9 5点能量消耗,24点刺穿伤害,箭的飞行速度+195%

105点能量消耗,29点刺穿伤害,箭的飞行速度+210%

115点能量消耗,31点刺穿伤害,箭的飞行速度+220%

125点能量消耗,34点刺穿伤害,箭的飞行速度+230%

135点能量消耗,36点刺穿伤害,箭的飞行速度+240%

145点能量消耗,38点刺穿伤害,箭的飞行速度+250%

155点能量消耗,43点刺穿伤害,箭的飞行速度+260%狩猎的艺术(Art of the Hunt)

狩猎的经验令你面对熟悉的猎物(如动物和兽人)时有优势。

先决条件:狩猎专精四级

技能解锁:寻找掩护(Find Cover)和踪迹燃烧(Trail Blazing)

等级效用

1 +12%点刺穿伤害,75点能量占据(Energy Reserved),对兽人+3点伤害,对动物+3点伤害

2 +18%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+5点伤害,对动物+5点伤害

3 +23%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+7点伤害,对动物+7点伤害

4 +30%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+9点伤害,对动物+9点伤害

5 +34%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+11点伤害,对动物+11点伤害

6 +40%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+13点伤害,对动物+13点伤害

7 +45%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+15点伤害,对动物+15点伤害

8 +52%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+17点伤害,对动物+17点伤害

9 +56%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+19点伤害,对动物+19点伤害

10+62%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+21点伤害,对动物+21点伤害

草本治疗(Herbal Remedy)

在土地上居住,你学会辨认和利用药用植物去制造治疗药膏。当使用时,它将会增强身体对中毒的抵抗并短时间提升治疗速度。

先决条件:狩猎专精四级

技能解锁:没有

等级效用

1 75点能量消耗,维持120秒,每秒生命恢复(Health Regeneration per Second)+3,30%中毒抵抗

2 75点能量消耗,维持144秒,每秒生命恢复+3.6,38%中毒抵抗

3 75点能量消耗,维持168秒,每秒生命恢复+4.2,46%中毒抵抗

4 75点能量消耗,维持192秒,每秒生命恢复+4.8,54%中毒抵抗

5 75点能量消耗,维持216秒,每秒生命恢复+5.4,66%中毒抵抗

6 75点能量消耗,维持240秒,每秒生命恢复+6,72%中毒抵抗

带刺的网(Barbed Netting)

猎人的诱捕网上带刺的勾子会在敌人挣扎时划破皮肤并且令他们流血。

先决条件:狩猎专精十级,诱捕(Ensnare)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 6个抛射体,3秒内造成45点出血伤害(Bleeding Damage)

2 6个抛射体,3秒内造成54点出血伤害

3 6个抛射体,3秒内造成66点出血伤害

4 6个抛射体,3秒内造成75点出血伤害

5 6个抛射体,3秒内造成84点出血伤害

6 6个抛射体,3秒内造成96点出血伤害

7 6个抛射体,3秒内造成105点出血伤害

8 6个抛射体,3秒内造成114点出血伤害

狩猎的呼唤(Call of the Hunt)

响应呼唤的人会以更高速和灵巧的技术战斗。

先决条件:狩猎专精十级

技能解锁:利用弱点(Exploit Weakness)

等级效用

1 45点能量消耗,维持28秒,有效范围12.0米,3秒内造成18点出血伤害,+15%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害

2 47点能量消耗,维持31秒,有效范围12.0米,3秒内造成22点出血伤害,+17%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害

3 49点能量消耗,维持33秒,有效范围12.0米,3秒内造成26点出血伤害,+19%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害

4 51点能量消耗,维持36秒,有效范围12.0米,3秒内造成30点出血伤害,+22%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害

5 53点能量消耗,维持42秒,有效范围12.0米,3秒内造成34点出血伤害,+24%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害

6 55点能量消耗,维持44秒,有效范围12.0米,3秒内造成38点出血伤害,+26%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害

7 57点能量消耗,维持47秒,有效范围12.0米,3秒内造成42点出血伤害,+28%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害

8 59点能量消耗,维持50秒,有效范围12.0米,3秒内造成46点出血伤害,+31%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害取出内脏(Eviscerate)

瞄准敌人的致命弱点造成持续的出血伤害。

先决条件:狩猎专精十级,撃倒(Take Down)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 5点能量消耗,3秒内造成33点出血伤害

2 5点能量消耗,3秒内造成45点出血伤害

3 5点能量消耗,3秒内造成60点出血伤害

4 5点能量消耗,3秒内造成72点出血伤害

5 5点能量消耗,3秒内造成84点出血伤害

6 5点能量消耗,3秒内造成99点出血伤害

7 5点能量消耗,3秒内造成111点出血伤害

8 5点能量消耗,3秒内造成123点出血伤害

9 5点能量消耗,3秒内造成138点出血伤害

105点能量消耗,3秒内造成150点出血伤害

怪物诱饵(Monster Lure)

抛下诱饵以吸引附近怪物的注意力。

先决条件:狩猎专精十级

技能解锁:爆炸(Detonate)

等级效用

1 3个召唤限制,34点能量消耗

诱饵的属性:存活时间30秒,100点生命,15点能量

诱饵的能力:挑衅(Provoke)(15点能量消耗,有效范围5.0米)

2 3个召唤限制,38点能量消耗

诱饵的属性:存活时间30秒,115点生命,15点能量

诱饵的能力:挑衅(15点能量消耗,有效范围6.0米)

3 3个召唤限制,42点能量消耗

诱饵的属性:存活时间30秒,130点生命,15点能量

诱饵的能力:挑衅(15点能量消耗,有效范围7.0米)

4 3个召唤限制,46点能量消耗

诱饵的属性:存活时间30秒,145点生命,15点能量

诱饵的能力:挑衅(15点能量消耗,有效范围8.0米)

5 3个召唤限制,50点能量消耗

诱饵的属性:存活时间30秒,160点生命,15点能量

诱饵的能力:挑衅(15点能量消耗,有效范围9.0米)

6 3个召唤限制,54点能量消耗

诱饵的属性:存活时间30秒,175点生命,15点能量

诱饵的能力:挑衅(15点能量消耗,有效范围10.0米)

研究猎物(Study Prey)

从远距离观察你的猎物可以发现它的弱点,从而造成更大的刺穿伤害。

先决条件:狩猎专精十六级

技能解锁:驱赶出来(Flush Out)

等级效用

1 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-25%伤害抵抗,-50%刺穿抵抗

2 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-29%伤害抵抗,-58%刺穿抵抗

3 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-33%伤害抵抗,-66%刺穿抵抗

4 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-37%伤害抵抗,-74%刺穿抵抗

5 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-43%伤害抵抗,-86%刺穿抵抗

6 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-47%伤害抵抗,-94%刺穿抵抗

7 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-51%伤害抵抗,-102%刺穿抵抗

8 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-53%伤害抵抗,-110%刺穿抵抗

9 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-59%伤害抵抗,-118%刺穿抵抗

1035点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-65%伤害抵抗,-130%刺穿抵抗

1135点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-69%伤害抵抗,-138%刺穿抵抗

1235点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-73%伤害抵抗,-146%刺穿抵抗

穿刺射撃(Puncture Shot Arrows)

在箭上加上一个更流线形的箭杆可以让箭穿越目标并对轨道上的其它敌人造成伤害。

先决条件:狩猎专精十六级,射术(Marksmanship)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 1点能量消耗,25%的机率穿越敌人,+50%出血伤害

2 1点能量消耗,29%的机率穿越敌人,+50%出血伤害

3 1点能量消耗,35%的机率穿越敌人,+50%出血伤害

4 1点能量消耗,39%的机率穿越敌人,+50%出血伤害

5 1点能量消耗,47%的机率穿越敌人,+50%出血伤害

6 1点能量消耗,52%的机率穿越敌人,+50%出血伤害

7 1点能量消耗,56%的机率穿越敌人,+50%出血伤害

8 1点能量消耗,62%的机率穿越敌人,+50%出血伤害

9 1点能量消耗,66%的机率穿越敌人,+50%出血伤害

101点能量消耗,74%的机率穿越敌人,+50%出血伤害凿(Gouge)

一种使用矛或弓的战斗技巧,可造成伤口长时间出血。

先决条件:狩猎专精十六级

技能解锁:没有

等级效用

1 6%的机率被使用,3秒内造成45点出血伤害

2 8%的机率被使用,3秒内造成60点出血伤害

3 10%的机率被使用,3秒内造成72点出血伤害

4 12%的机率被使用,3秒内造成81点出血伤害

5 14%的机率被使用,3秒内造成96点出血伤害

6 16%的机率被使用,3秒内造成108点出血伤害

寻找掩护(Find Cover)

在进行攻击时利用掩护来避免无谓的伤害。

先决条件:狩猎专精十六级,狩猎的艺术(Art of the Hunt)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 +8%的机率避开抛射体,+10点能量占据

2 +10%的机率避开抛射体,+10点能量占据

3 +12%的机率避开抛射体,+10点能量占据

4 +15%的机率避开抛射体,+10点能量占据

5 +17%的机率避开抛射体,+10点能量占据

6 +19%的机率避开抛射体,+10点能量占据

7 +23%的机率避开抛射体,+10点能量占据

8 +25%的机率避开抛射体,+10点能量占据

利用弱点(Exploit Weakness)

利用敌人的差错和脆弱的片刻给予重创。

先决条件:狩猎专精二十四级,狩猎的呼唤(Call of the Hunt)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 10点能量消耗,+58%刺穿伤害,+58%出血伤害

2 10点能量消耗,+66%刺穿伤害,+66%出血伤害

3 10点能量消耗,+77%刺穿伤害,+77%出血伤害

4 10点能量消耗,+85%刺穿伤害,+85%出血伤害

5 10点能量消耗,+93%刺穿伤害,+93%出血伤害

6 10点能量消耗,+104%刺穿伤害,+104%出血伤害

7 10点能量消耗,+112%刺穿伤害,+112%出血伤害

8 10点能量消耗,+120%刺穿伤害,+120%出血伤害

9 10点能量消耗,+131%刺穿伤害,+131%出血伤害

1010点能量消耗,+139%刺穿伤害,+139%出血伤害

踪迹燃烧(Trail Blazing)

把耐力给予那些残酷地追踪猎物的人,以致即便是最杂乱的灌木丛,也无阻猎人的追踪。

先决条件:狩猎专精二十四级,狩猎的艺术(Art of the Hunt)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 1点主动能量消耗(Active Energy Cost),+5%移动力,100%减少诱捕时间(Reduced Entrapment Duration)

2 1点主动能量消耗,+8%移动力,100%减少诱捕时间

3 1点主动能量消耗,+10%移动力,100%减少诱捕时间

4 1点主动能量消耗,+12%移动力,100%减少诱捕时间

5 1点主动能量消耗,+16%移动力,100%减少诱捕时间

6 1点主动能量消耗,+18%移动力,100%减少诱捕时间爆炸(Detonate)

在怪物诱饵中放置炸药,并且在诱饵被破坏时爆炸。诱饵必须是满能量方会爆炸。

先决条件:狩猎专精二十四级,怪物诱饵(Monster Lure)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,36-58火焰伤害(Fire Damage)

2 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,42-66火焰伤害

3 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,49-75火焰伤害

4 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,58-86火焰伤害

5 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,64-94火焰伤害

6 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,70-102火焰伤害

7 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,77-111火焰伤害

8 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,86-122火焰伤害

9 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,92-130火焰伤害

1015点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,98-138火焰伤害

1115点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,105-147火焰伤害

1215点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,114-158火焰伤害

驱赶出来(Flush Out)

把敌人驱赶至空旷的地方,使他们对攻击的防御减少。

先决条件:狩猎专精三十二级,研究猎物(Study Prey)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 10点能量消耗,-14%防御能力,-14%元素抵抗

2 10点能量消耗,-18%防御能力,-18%元素抵抗

3 10点能量消耗,-22%防御能力,-22%元素抵抗

4 10点能量消耗,-26%防御能力,-26%元素抵抗

5 10点能量消耗,-30%防御能力,-30%元素抵抗

6 10点能量消耗,-36%防御能力,-36%元素抵抗

分散射击(Scatter Shot Arrows)

造箭大师的一个秘密是能锻造出在击中敌人时会破裂并向四面八方射出如剃刀般锋利的碎片的特殊箭矢。

先决条件:狩猎专精三十二级,射术(Marksmanship)一级

技能解锁:没有

等级效用

1 1点能量消耗,3-4块碎片,9点刺穿伤害

2 1点能量消耗,3-5块碎片,12点刺穿伤害

3 1点能量消耗,4-5块碎片,15点刺穿伤害

4 1点能量消耗,4-5块碎片,19点刺穿伤害

5 1点能量消耗,4-6块碎片,22点刺穿伤害

6 1点能量消耗,5-6块碎片,25点刺穿伤害

7 1点能量消耗,5-7块碎片,28点刺穿伤害

8 1点能量消耗,5-7块碎片,32点刺穿伤害

9 1点能量消耗,6-7块碎片,35点刺穿伤害

101点能量消耗,6-8块碎片,38点刺穿伤害

111点能量消耗,6-8块碎片,41点刺穿伤害

121点能量消耗,7-9块碎片,45点刺穿伤害

齐射(Volley)

一种使用矛或弓迅速地连续攻击三次的战斗技巧。

先决条件:狩猎专精三十二级

技能解锁:没有

等级效用

1 发射3个抛射体,6%的机率被使用

2 发射3个抛射体,8%的机率被使用

3 发射3个抛射体,10%的机率被使用

4 发射3个抛射体,12%的机率被使用

5 发射3个抛射体,14%的机率被使用

6 发射3个抛射体,16%的机率被使用

 
 
 
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