《魔域帝国》官方全攻略
英雄简介
Kenj:一号主角,在剧情模式下的所有的故事情节都围绕他而展开。
绝技:Double Damge(双重搏杀):Kenji倾尽全力,双手握剑自上而下地劈向敌人,给敌人于平常两倍的伤害值。
龙族
Otomo:一个仁慈而勇猛的龙族大将。
绝技:Battle Cry(战神之啸):在战场上,Otomo瞬间的咆哮一呼百应,可以激发四周战士的无穷斗志,给予敌人加倍的伤害力。
Arah:一个身材高挑健美的女郎,她的利箭充满了力量、精确和速度。
绝技:Zen Arrow(禅宗之箭):借助此利弓射出的箭,Arah可以延伸可视范围,而且如果保持不动的状态,将不会消耗体力。
Garrin:他有着高超的骑技和卓越的军事指挥才能。
特技:Whistle(心灵之哨):对于马匹,Garrin有着深厚的研究。当悠扬的哨声从他口中呼出时,附近的野马将会产生同类般的感应,跑到他的身边,供他驱使。
Kazan:火神一样的将领。
绝技:Flame Breath(炎之气息):酒不但是Kazan的杯中之物,更是伤敌的武器。喷出的酒所接触到的一切东西都会燃起熊熊大火。
Tao:他是个神秘的雇佣兵,沉默寡言,出手必杀。
特技:Reversal of Fortune(神运逆转):在混战中可以自动抵御敌人的进攻,减小敌人的伤害。使用此技能将持续的减少体力。
蛇族
Shinja:Lord Oja巨蛇警卫队的前队长,也是一个崇尚力量的男子,渴望得到Oja领主死后留下的权利真空。
绝技:Snake Swarm(蛇之宗义): Shinja的无情与犬儒主义使得他掌握了蛇族的真髓,在任何需要的时候,种族图腾的灵物会提高他的防御力。
Budo:Budo是一个监督农民的工头,他的残酷和愚蠢成为Shinja手中完美的一个统治工具。
绝技:Slave Driver(奴役之鞭):当Budo挥动他那鞭子时,噼啪的声音会恐吓农民,使他们加快生产的速度。
Utara :她拥有最娇媚的面孔,最诱人的身材,然而也集中了所有的阴暗面—她心如蛇蝎,各种邪恶的手段她无所不用其极。
绝技:Song of Sorrow(哀怨之声):Utara以悲伤的曲调唱起歌谣,听的人无不信心俱失,士气大降。
Vetkin:他曾经是Garrin的首席侍从,瘦削的他有着俊美的容貌,行走快似疾风,深得女人的喜爱。
绝技:Bravado(虚张之势):当他使用这一招时,活泼而又有干劲的姿势活像一个真正的英雄,敌人的精力会被吸取。
狼族
Grayback:
在他的指挥下,狼族打破了蛇族与莲族对他们的控制和压迫。
绝技:Lupine Rage(狼之狂暴):
在战场上他能激励周围的战士,使他们将狼族血液里深藏的怒火爆发得淋漓尽致。
Gaihla
Gaihla有上百年的年岁了,森林里所有的生物都在她的庇护下成长。在剧情模式中为了反抗狼族的采矿而加入了龙族阵营。
绝技:Chant of Life(生命赞歌):
能够将周围战士的生命值瞬间完全恢复。
Longtooth
一个优秀的格斗者。Longtooth在战斗中使用的武器是一有着厚重刃锋的回旋镖。
绝技:Spin Control(回旋神镖):
这一招具有极其强大的杀伤力。
Shale
他曾是一个狼族奴隶,被莲族的Soban选中作为尝试繁殖更优秀的奴隶的实验品。然而试验失败,他也逃脱了囚禁,当狼族起义反抗时,他返回参加了战斗,并成为狼族的英雄。
绝技:Armored Friend(岩石护甲):
Shale能象剥雪片一样剥下身上的石片,牺牲自己的生命为战友们提供坚实的石头铠甲。
Zymeth
他善于用诡计和谣言挑拨离间其他种族。龙族Kenji被陷害逃亡正是出自他的阴谋。他的魔法威力超乎常人想象,当他放出闪电时会给予敌人沉痛的伤害。
绝技:Heavy Rain(超级风暴):
Zymeth召唤来风暴魔云,将咝咝作响闪电引向敌人,在一瞬间将敌人化为灰烬。
Issyl
Issyl的年龄老化得非常慢,70年前一场实验事故使他品尝不到衰老病魔的的痛苦。在战场上,他的伤口愈合得特别的快。
绝技:Haste(疾风之速):
通过Issyl的魔法,周围战士无论是行动还是生命体力回复,都大大快于平常状态。
Koril
他强大而有政治野心,可是他斗不过Zymeth。正因为如此他选择了和Shinja沆瀣一气。他的魔法使他有如闪光般的移动,对付敌人的弓手轻而易举。
绝技:Teleport(移形换影):
通过这个魔法,他可以瞬间转移到任意一个地点。
Soban
他对政治毫无兴趣,而致力于对召唤魔法的研究,狼族的英雄Shale就是他实验失误的结果。
绝技:Create Golems(召唤之术):
Soban就可以召唤岩石人参加战斗,但一次最多只能召唤三个。兵种全接触:
相同的兵种:农民
训练建筑:农舍
能力:建造建筑、修补房屋、采集资源、训练马匹
龙族
长矛兵:
训练建筑:道场
天生技能:振奋 Bracing—减少敌人的冲锋对自己的伤害。
取得技能:(括弧内为取得地点)
眩晕枪:眩晕打击不仅会加大对敌人的伤害程度,还可以让敌人处于短暂的眩晕状态而不能还击。(龙殿)
旋转枪:经过火炉的锤炼,矛兵可以将手中的长矛作360度的挥舞。(火药厂)
长弓手:
训练建筑:靶场
天生技能:镇定 Stoic Calm—如果长弓手保持着饱满的体力,那么他们的第一箭会对敌人造成2倍的伤害。
取得技能:
闪光箭 Zen Arrows:不会造成任何伤害的箭。它可以驱散落箭地点周围的迷雾,主要用于侦察。(龙殿)
火焰箭 Fire Arrows:使箭梢带火,增加燃烧伤害值。攻击敌人的建筑时,可以引起其燃烧。(火药厂)
火箭兵:
训练建筑:炼金屋
天生技能:疗伤药 Healing Herbs—在他附近的单位会加快体力生命恢复的速度。
取得技能:
黑色炸药 Black Powder:在迫不得已的情况下,火药师在自己周围撒下并点燃黑色火药,造成大面积的伤害。(龙殿)
火道 Fire Trail:火药师能够发射威力火箭,造成巨大的近身伤害。(火药厂)
神龙武士:
训练建筑:道场+靶场
天生技能:鼓舞 Inspiration
取得技能:
火焰剑 Flaming Sword:在攻击中增加火性的伤害。(火药厂)
静盾 Chi Shield:在这种情况下,神龙战士会刀枪不入,但是也无法做出攻击的行为。(龙殿)
歌舞伎武士:
训练建筑:道场+炼金屋
天生技能:娱乐—歌舞伎战士在休息时玩耍魔术球,能给农民带来娱乐,加速他们的工作。
取得技能:
闪光粉 Flash Powder:这一招能使敌人顿时感到眼前模糊不清,步履蹒跚。(火药厂)
星团 Stardust:犹如星辰闪亮般的粉尘能令敌人眼睛发花,从而失去对目标的准确瞄准。(龙殿)
相扑炮兵:
训练建筑:靶场+炼金屋
天生技能:净化 Purifying Salt—相扑炮手向自己周围的同伴撒播纯净盐,可以将下一次攻击的伤害值减少一半。
取得技能
曲线炮 Indirect Fire:增加榴弹的发射距离,但是精准度会降低。(龙殿)
散榴弹 Shrapnel Keg:发射的榴弹火药桶爆炸开来的无数碎片会对敌人造成大面积的伤害,但是一次只有一发。(火药厂)
幕府武士:
训练建筑:道场+靶场+炼金屋
天生技能:剖腹Seppuku:在幕府武士生命结束的时候,他会剖腹来释放自己的灵魂,同时给四周所有的敌人以一定的伤害。
取得技能
阳之刃 Yang Blade:增强攻击力。(龙殿)
龙甲 Dragon Skin:对所有的飞弹性武器产生免疫效果。而且,它还使幕府武士的皮肤象钢铁般坚硬。(火药厂)
歌姬:
训练建筑:浴室
天生技能:治疗—消耗自身的体力来恢复战士的生命。
取得技能:
牺牲 Sacrafice:牺牲自己,给周围所有的同伴加足至体力的极限。(龙殿)
火盾 Fire Shield:用火盾来保护自己柔弱的身体。(火药厂)
龙族建筑可发展技能:
道场(DOJO):
龙之力 Dragon's Strength(2点阳): 增加长矛兵的攻击力
龙之心 Dragon's Heart(1点阳): 增加长矛兵的生命值
龙之火 Dragon's Fire(3点阳): 增加神龙武士、歌舞伎武士、幕府武士的生命值
靶场(Target Range):
禅宗箭 Zen Accuracy(2点阳): 增加长弓手的弓箭杀伤力
精准术 Arrow Craftsmanship(2点阳): 增加长弓手的视野范围
运动术 Calisthenics(2点阳): 增加相扑炮兵的生命值
炼金屋(Alchemist Hut):
火磷粉 Phosphorous Powder(2点阳): 提高火箭兵的攻击范围,增加对建筑的破坏作用。
弹性钢 Tempered Steel(4点阳): 增加神龙武士、歌舞伎武士、幕府武士的攻击力
密封桶 Pressurized Kegs(2点阳): 增加相扑炮兵的攻击力
浴室(Bathhouse):
按摩术 Art of Massage(2点阳): 减少歌姬治疗受伤单位时所耗的体力
冥思术 Meditation(4点阳):提高所有兵种的生命值恢复速度
蛛丝术 Spider Silk(1点阳): 减少敌人砍杀性武器对歌姬造成的伤害值
马厩(Stables):
马头套 Animal Bonding(3点阳):增加马儿的生命值
马蹄铁 Horseshoes(1点阳):增加马匹的体力,加大奔跑的距离
马镫 Stirrups(2点阳):在马儿倒下之前,所有攻击对骑马的战士本身不会造成任何伤害
龙碑(Dragon’s Monument):
将四个幕府武士分站于神龙雕像的四角,幕府武士们将自己的生命做为祭祀,召唤神龙现身,给战场上所有的敌人以毁灭性的打击。(3点阳)。第一关(地图A):
经过七年的流浪,昔日蛇族的小王子Kenji回到了故乡。然而此刻展现在他面前的,是部落间残酷的搏杀。Shinja的部队正在洗劫一个村庄,这时Kenji面临着两个选择,是保护村民还是帮助盗贼?Kenji的行动将会决定此地的未来。保护村民驱逐强盗,将会走上正义的龙族之路,而帮助强盗的话,将会踏上蛇族的征服之途。
龙族路线:
这一关不能生产,只能控制Kenji,并利用他强大的攻击力和绝技来作战。如果要迅速的帮助村民消灭强盗的话,保护好农舍是关键,只要农舍不倒,就会有源源不断的农民出来支援。配合农民的攻击,将敌人的偷袭者(Raider)和长剑客(Swordman)依次干掉,在困难的时候就用必杀技来防身,全歼敌人即可过关。
蛇族路线:
选择蛇族路线的话,第一关的难度会比较大。如果行动慢一步的话,当冲到下面去时偷袭者和蛇族剑士都已经快被农民围剿干净了。关键在于要尽快的下去配合蛇族强盗作战,烧掉一个农舍后后面的压力会小很多。最后Kenji还是需要面对多个农民的围攻,这时要注意边打边走,耐心的歼灭敌人。
第二关:(地图B)
本关会有两个地图选择,无论选择打哪个,下一关都会接着打另一个,所以选择上没有技巧性可言。笔者选择的是先打地图B。
龙族路线:
出战英雄:Kenkji、Otomo
可建造建筑:农舍、道场
作为巨蛇帝国的继承人,Kenji决心摧毁Shinja的Keep,并让他俯首听命,本来对Shinja忠心耿耿的Otomo也打算起义。这场战斗将是对Kenji的第一次考验。
我方从地图最下方开始出发,往左上方寻找可以看见稻田和水池,在这里建立农舍开始发展。我军只能生产长矛兵,一边发展一边注意从正面和左边杀下来的敌军。当有了足够数量的长矛兵之后,就可以向地图中部挺进。中部有一个敌人的建筑群,破掉以后可以通过左上方的一个山谷绕到敌人的后方,出谷之后正好出现在敌人主建筑的后面,将其破坏掉之后就可以过关。
蛇族路线:
可建造建筑:农舍、酒馆
攻打Shinja的要塞(KEEP),本关的战术和龙族相差不大,基本上采用生产剑士的人海战术就可以过关。
第二关分支:(地图C)
龙族路线:
出战英雄:Kenkji、Otomo
可建造建筑:农舍、道场
消灭Shinja的羽翼,战术打法参照第三关。
蛇族路线:
可建造建筑:农舍、酒馆
打败Otomo,战术打法参照第三关。
第三关:(第二关如选择地图B,本关为地图C)
龙族路线
出战英雄:Kenkji、Otomo
增加建筑:靶场、塔楼
本关是目的是要追击逃跑的Shinja,抓住并降服他。新增加了建筑物靶场,配合道场就可以训练出强悍的神龙武士来。我军一开始出现在左上方,先往下走,找到稻田和水池之后迅速开始发展。注意会不停的有小股敌人来骚扰,可以建造一个塔楼来帮助防御,塔楼上只能委派弓箭手驻防。等有了三四名神龙武士,再加上一些长矛兵和弓箭手配合,就可以度过河流到右边的敌营作战了。和Shinja交手后就可以过关。
蛇族路线:
出战英雄:Kenji、Shinja
增加建筑:射击行会、塔楼
任务是攻打Otomo的村落。蛇族本关可以训练十字弓手和强盗(Bandit),也没有什么难度,注意训练一些强盗,在战斗的时候要利用十字弓手来进行远近部队的配合。
第三关分支:(第二关如选择地图C,本关为地图B)
龙族路线:
攻打Shinja的KEEP,参看第二关。
蛇族路线:
同龙族路线相同,参看第二关。