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《突袭》(Sudden Strike)连线对战指南

王朝攻略秘籍·作者佚名  2006-12-17
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本文章主要依据是作者最近从连线中得到的经验,部分观点摘引自古德里安的《闪击战》。本文并不是提供给您一篇完全可以获得胜利的战斗教程,本文的目的是通过一些注意事项,帮助阅读者在连线对战时借鉴使用。

需要说明的是,很多人认为Sudden Strike的游戏速度过快,其实是错误的,Sudden Strike包括速度选项,中档时基本与实际作战风格相符。有人认为该游戏速度快,实际上应该是盗版商已经调整的问题。我强烈推荐大家使用游戏的默认速度——就是中档。那样可以帮助诸位更好的进入这个游戏所提供的气氛——毕竟我们无法想象一辆Tiger II式坦克可以在1小时内穿越整个波兰。作为你在这个游戏中扮演的角色——军事家,你应该清楚,你追求的是战略层面上的胜利,而并非某一特定战术层面上的胜利。所谓战术,是指如何在战争中运用技巧以取得最大限度的胜利。而所谓战略,是指如何让战术发挥它最大作用的手段。所以,战术永远要为战略服务,而不能超越战略目标。在这个游戏中,整个地图上的策略可以被视为战略层面,而具体的战斗则视为战术层面。

以下列出战略中的注意事项

1、侦察与情报的必要性

没有任何人可以否定情报在战争中的必要性,如果你能掌握敌人的行动,那么你就可以握住胜利的咽喉。在游戏中,不同的兵种视野是不同的,采用视野开阔士兵或轻机动兵力探路是个不错的方法。

2、进攻

不可否认,在SS中防守一方是有着巨大优势的,但是这优势远比看上去小——很多玩家都因为过于倚赖防守而丧失了资源点——就是气球。这是完全错误的。进攻,这个和题目相符的战术手段是最重要的。用坦克结合步兵高速冲击几乎是这个战争中唯一的胜利之道。

3、以多胜少

以少胜多这种事情,虽然不能说是完全没有,但是在真实的战斗中绝对是少而又少的事情,也许正因为这种事情少,所以才被人们极大宣扬。

事实上,在真实的战斗中,要确保战争的胜利,指挥官通常需要的兵力是——对方的三倍。只要你能够集结对方三倍的武装攻击,你就可以基本保持战争的胜利。

当然,在整个战场上双方的兵力相等,因此这就需要你在局部战场上以绝对多的优势击败敌人。不停的用小股优势力量击败敌人的小股劣势力量。只要维持这种局面,胜利的天平会逐渐倾向你这一方。

4、控制主动

一个优秀的军事家永远能控制战争的主动。所谓主动,就是让对手被迫对你的行为做出应对。你是主动,敌人的被动,则胜负分矣。在游戏中,通常的主动是通过优势兵力实现的,但是需要注意的是,主动和被动并不是绝对而且一成不变的。相反,主动和被动的局势转换速度可能快到任何人都无法想象的程度。

5、目标明确

有一个明确的目标——一场对战的目标是胜利,这一点大家都清楚,但这个大的目标需要数个小目标来推动实现。不要无谓的调动你的部队。要明确你的行动目标。确定目标之后迅速完成,完成目标之后毫不留恋其他可能的利益,这才是优秀军事家的本色。1、 进攻阵型

标准的进攻阵型是步兵与坦克的结合,单纯的坦克部队的攻击能力远比你所想象的小的多,而单纯的步兵部队在大多数情况下都会沦为炮灰。所以,步坦结合是进攻的不二法门。

因为不同作战单位行进速度的差异,步坦结合的攻势所能维持的冲击距离很短。过长的突击路程将导致步兵被机动战车拖下的情况产生。所以一定要注意在冲击过程中的操作。

人人都知道,把进攻的面尽量拓宽可以成倍的增加进攻的冲击力,要在局部形成火力优势……所以,在进攻之前要集结你的部队,尽量让他们成片的出现在敌人的面前。

通常来说,在战斗手册中常见的坦克队型在游戏中是很难实现的,所以如其费事的保持队型完整,不如直接采取混合面攻击更方便。

2:防守阵型

相对来说,防守要比进攻容易一些,完美的防线是由各种武器结合而成的。

一个标准的防守体系应该由反坦克炮/步兵/机动装甲战车组成。其中反坦克炮为主要防守力量,步兵担任了望和敌步兵杀伤,装甲战车主要用于在危急时刻阻挡敌人的突击力量。如果有条件,可以令后方炮火支援。

通常来说,防守区域的火炮不应该放置的太过密集,在火炮周围要配备一定数量的步兵,他们可以有效的射击敌方的士兵,另外每一门火炮最好配置一名狙击手和一名军官,两人的视野及攻击能力可以保证你炮手的安全。

每两—三门炮要配备一辆维修车。维修车的作用不但是修理火炮,更重要的是补充弹药。反坦克炮的炮弹只有20发,高射炮的炮弹也仅有30发。持续射击时间不会超过3分钟,这就要求你必须时刻查看火炮的弹药储备,随时填加。

防守应该有纵深,多层防守虽然很难做到,但是也不要把你的防守兵力一字排开。最好留下一部分预备兵力,期待随时补充。另外防线前最好放置一些拦阻设施,比如地雷、钜马、水泥路障等。地雷为一次杀伤武器,另两种可以有效的阻止敌人步兵及装甲车辆的前进。步兵:不要冒进,不要……冒进!步兵在游戏中是炮灰的作用。但这并不代表你可以随意浪费你的步兵。记住步步为营。

另外,当敌人对某一区域防守严密的时候,如期让一个一个的步兵上去探路被杀,不如让一组步兵同时冲锋,可能会达到不错的效果。

布雷:同时让数个步兵布雷,会造出一片数目可观的雷区。布雷的技巧是要疏密适度。

挖雷:让士兵接近雷区,按下排雷键可以排除地雷,但是在大战中,这样做反倒不如让一群士兵去触发地雷来得方便快捷。

狙击手:狙击手主要的作用就是狙击对方炮位上的士兵。使用的时候最好配备一名视野开阔的军官。

榴弹炮:炮兵的作用前面已经说过了,需要注意的是,使用榴弹炮必须采取手动强制攻击的方法。榴弹炮的编制应该随打击目标变更而变更。通常情况下,可以把2~3门榴弹炮编为一组。而在防守或需要快速打击目标时,应该把每门榴弹炮单独编组。

榴弹炮的弹道呈抛物线形状,有一定的飞行时间,所以使用时不要急噪。很多人因为自己的火炮迟迟不开炮而拼命点击目标命令其强行开火。这样做的结果只能是火炮拒绝任何开火指令。

每两门榴弹炮配备一辆维修车,一般情况下,你不需要去过多的控制维修车。它会自动补充弹药。

机动战车:我希望你能够牢记主力战车的特点——就一般坦克设计而言,前装甲最厚,侧/后/上装甲依次薄。所以在坦克对战的时候,要注意尽量避免与对方的战车正面交火,一定要绕到侧面或后面去。

通常来说,在战斗中要攻击敌人的后装甲并不是很容易的事。但是击中侧面装甲相对来说就要容易一点。我曾经有过用一辆坦克连续击毁4辆Tiger的成就。

在坦克会战中,用两辆坦克从正面吸引敌人的火力,再操作两到三辆坦克与对方的坦克绕圈子,尽量从侧翼予以攻击。这与星际中的微操作似乎有一些相似之处。

坦克遭遇时,上上之策是从对方意想不到的角度高速突击或齐射,但是在游戏中这样的机会实在太少了。大多数都是两支坦克部队对面冲击之后交火。这正是显示操作的好机会。

火箭炮:在第二次世界大战中,德国和美国人似乎没有研制出如此恐怖的武器,但大概是为了平衡故,在这个游戏中三方都拥有了这种发射时颇为壮观的武器。其中以美国的最为可怕,一次装弹多达60发之巨。火箭炮的声势虽然浩大,但因为发射距离过远和散射过大,实际杀伤并不如看上去的那么恐怖。

使用火箭炮切不能一次发射所有的火箭弹——那样的话火箭弹会散射到你难以相信的程度。正确的方法是——用快捷键操作,注视目标,听着发射的声音,每发射5发就停一下,再重新发射。这样可以令火箭弹的打击精度成倍增加,对移动目标的反映也有所增长。

火箭炮是恐怖的弹药消耗者,一辆火箭炮需要至少3辆维修车进行装填。而每枚火箭弹耗费100单位的弹药储备,所以,一定要谨慎。

维修车:这似乎是整个游戏中最有用的机动单位了……损失任何单位都抵不过损失一辆维修车对我的打击大。

维修车的工事选项是很有用的,如果你决定在某处建立防线,那么一个水泥路障恐怕比10名士兵都有用处。另外,维修车可以修建浮桥,这一招通常没有用处,但是在某些时候可以收到很好的效果。

火炮:这个没什么好说的,注意时刻维护及装填就可以了……火炮的炮弹远比你想象的消耗的快得多。

高机动车辆:如德国的BMW摩托,美国的牧马人,这类车辆的作用就是利用高机动性探路。在进入对方炮火射程的时候,不要犹豫、后退或躲避,直接向前方开,你会看到大多数炮弹都落到了你的身后。对于任何游戏来说,多人对战的复杂程度都要大大超过两人对战,在这个游戏中也是一样,如果把要点和心得写出来,恐怕又要同样多的字数了。现在我在这里只提醒一点,在多人对战的时候通过回车键充分交流意见。两人要行动一致。

 
 
 
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