c++程序中的命名惯例

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-09
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(译自:http://geosoft.no/development/cppstyle.html 中的3.1节,稍有改编)

elmar 翻译

下述惯例中的用词“必须”指必须被遵循,“应该”指强烈推荐

一般的命名惯例

3. 表示类型(type)的名字必须大小写结合并以大写字母开头

4. 变量名字必须大小写结合并以小写字母开头

5. 命名的常量(包括枚举值)必须都是大写字母,单词间用下滑线隔开

6. 表示方法或函数的名字必须是大小写结合的动词并以小写字母开头

7. 表示名字空间的名字应该全部小写

8. 表示模板类型的名字应该是一个大写的字母

template<class T> ...

template<class C, class D> ...

9. 缩略词用于名字时不能再全部大写

exportHtmlSource(); // NOT: exportHTMLSource();

openDvdPlayer(); // NOT: openDVDPlayer();

10.全局变量应该带上::操作符前缀

11.类的私有变量应该加后缀_

class SomeClass {

private:

int length_;

};

12.泛指的变量应该用与和他们类型相同的名字

void setTopic (Topic *topic) // NOT: void setTopic (Topic *value)

// NOT: void setTopic (Topic *aTopic)

// NOT: void setTopic (Topic *x)

void connect (Database *database) // NOT: void connect (Database *db)

// NOT: void connect (Database *oracleDB)

非泛指的变量担任一个角色。这些变量经常可以结合用途和类型来命名:

Point startingPoint, centerPoint;

Name loginName;

13.所有的名字都应用英语命名

14.作用域大的变量应该用一个长的名字,作用域小的变量可以用短的名字。

15.对象的方法名应避免加入对象名,因为对象名已被隐含

line.getLength(); // NOT: line.getLineLength();

 
 
 
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