交换2个变量与临时变量

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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交换2个变量与临时变量

先来看看最常见的交换方法

template <class T>

void swap1( T & a,T & b)

{

T temp=a;

a=b;

b=temp;

}

template <class T>

void swap2( T & a,T & b)

{

a=a ^ b;

b=a ^ b;

a=a ^ b;

}

template <class T>

void swap3( T & a,T & b)

{

a=a + b;

b=a - b;

a=a - b;

}

在swap1中,可以看出,代码非常的简洁,那怕是初学者,都能一眼看出来它的作用

但是,由于它用到了一个临时变量,这意味着要多消耗一些内存,,尽管只是栈空间

swap2中,巧妙的运用了异或运算来达到交换的目的

代码虽然也只有三行,但不是一眼能看了它的作用,这从易读性来讲,

比swap1要差很多,但是它省下了一个临时变量.虽然只是一个临时变量--占用的内存也可能极少

但作为一个炎黄子孙,一个中华儿女,省吃俭用本来就是我们的美德!!!

swap3与swap2类似,只是由异或运算变成加减法.省吃俭用是我们的美德,那么在此基础上

举一反三更是体现了中华民族的精神所在!!!

可是.....

请看看我们的函数声明,它的前面有一个template,没错,这是函数模版,这是C++

int i,j;

swapx(i,j);

不管是哪个,都可以通过^_^

ps:swap3中不需要考虑溢出问题,为什么?自己想

再来看看

float f1,f2;

swapx(f1,f2);

怎么样,编译时候遇到麻烦了吧?

再来一个

struct R

{

long a;

long b;

}

RECT r1,r2;

swapx(r1,r2);

这次更麻烦了,只有swap1能通过

来到这里,得出一个结论:

从"函数模版"的观点上来讲,只有swap1才是合格的,因为swap2与swap3都不能完全通过所有的类型

换句话来讲,临时变量变成了必须的!!

果然???

不然!!!

以下就是完美的解决代码,也不想多说了,,,

template <class T>

void swapex( T & a,T & b)

{

__asm

{

mov ecx,SIZE T

mov esi,a

mov edi,b

next:

mov al,[esi]

mov ah,[edi]

mov [edi],al

mov [esi],ah

inc esi

inc edi

loop next

}

}

这样一来,不管你是传递什么类型或类,都能正确的交换,而且速度是最快的!!!

 
 
 
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