探讨3d游戏的制作和我对quake2--java2版本的研究

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-09
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经我研究发现

quake2一共使用了4个.dll文件。

cs这个mod一共使用了2个.dll文件。就1M多的东西!

valve是3个.dll----是cl_dlls/,不包括dlls/目录。 因为缺少一般.dll文件,所以半条命不能运行!

难道我堂堂中华男儿,竟无一人能开发出3d游戏? 连mod都开发不了?

如果有兴趣,请加我的QQ号:81279901

或者看我的blog-----shendl

附上在下研究quake2 ---java2语言版本的一段小文:

jake2.jar和jogl.jar都是典型的java2发布文件。 把他们包在一起。

windows和linux目录都是2种操作系统下要的文件。

windows中有jogl.dll不知道是不是java的jogl.jar的变形形式。如:jogl.dll

linux/下是;linux操作系统的文件。如:libjogl.so

可能这是2种动态连接库!

jogl.dll是导入了5个.dll文件生成的。

---这可能表示imports 这样的意思,即,类库可能调用了这几个.dll文件的类。

jogl.dll是jogl.jar文件生成的。在导出jogl.dll中可见到,如:

名字

_Java_net_java_games_jogl_util_BufferUtils_bufferOffset0@12

_Java表示这是以java语言编写的。 C++的.dll是以类名,函数等。

_net_java_games_jogl_util

是上一级目录里的jogl.jar内的路径。

_BufferUtils是上述目录里的文件 BufferUtils.class。也就是BufferUtils类。

_bufferOffset0@12

可能是一个函数或属性--变量。

另外注意,src源代码和已编译代码的关系。

jake2-0.9.3\Jake2\lib是以编译文件的唯一重点。其中\windows\目录就是在windows操作系统下执行

quake2所需的4个dll。 但,joal.jar文件必须。

------------

在jake2src-0.9.3\Jake2\lib\joal\windows 有上面的joal那3个必需项目。

另2个在C:\我的下载\jake2src-0.9.3\Jake2\lib\jogl\windows中。

源文件夹中, lib中其他的.jar文件时干示么用的,未知!

--------

现在,显然,src目录中的源文件的用途还未知!

目前绝望中,未看到/src/与/lib/目录里的.java和.class文件同名的。

所以找不出对应关系来!

可能,作者并没有提供游戏源代码!

呵呵,看来现在需要去搞一款反编译软件,把.class文件编译成.java文件后再使用。

halflife中也有pak0.pak文件,可见 halflife是quake系列的继承者!

 
 
 
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