利用flash8的bitmap给人物换服装

王朝other·作者佚名  2006-11-24
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很多游戏都有2p角色,动作和1p角色完全相同,只不过衣服的颜色改变了一下.那么我们通过什么来改变衣服哪?你可能会说把2p角色也画成一套图片就是了,这样做肯定对,但是通常一个动作游戏一套图片可能达到几百张,这样的做法实在是不值得赞成.

下面我们就用bitmapdata使这个问题简单化.

这里用街霸中的人物"红疯 ken"为例子,下面的swf中,大家点一下那个红色的ken,他的衣服就会变成兰色,

点击这里下载源文件

代码:

Stage.scaleMode = "noScale";

//导入bitmapdata类

import flash.display.BitmapData;

import flash.geom.Point;

//创建人物

var kenbmd:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("ken", 1);

var kenmc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("kenmc", 1);

kenmc.attachBitmap(kenbmd, 1);

kenmc._x = 100;

kenmc._y = 10;

//创建调色板

var redArray:Array = new Array(256);

for (var i = 0; i<255; i++) {

redArray[i] = "0x00"+i.toString(16)+"0000";

}

redArray[0xF4] = 0x000000F4;

redArray[0x95] = 0x00000095;

redArray[0xDE] = 0x000000DE;

//

kenmc.onPress = function() {

kenbmd.paletteMap(kenbmd, kenbmd.rectangle, new Point(0, 0), redArray, null, null, null);

};

 
 
 
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