用渐变色填充背景

王朝网络·other·作者佚名  2006-01-09
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Windows的图形界面为我们提供了无穷的方便和视觉上的快感,由浅及深的颜色给我们无尽的遐想。渐变色的实现有多种方法,好多资料上介绍了利用调色板的方法实现,其过程及其的复杂,需要我们具有一定的图形编程的基础,下面我将向大家介绍一种比较简单的方法,即使你一点都不了解图形编程和调色板的概念。

第一步:新建单文档工程,一切参数都取默认值。

第二步:在shadowview.h中定义变量如下:

private:

int ColorR;

int ColorG;

第三步:在shadowview.cpp的构造函数中初始化变量如下:

CShadowView::CShadowView()

{

// TODO: add construction code here

ColorR = 255;

ColorG = 255;

}

第四步:在Ondraw()中添加如下的实现代码:

void CShadowView::OnDraw(CDC* pDC)

{

CShadowDoc* pDoc = GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);

// TODO: add draw code for native data here

CRect m_rcClient;

file://得到客户区域的填充矩形

GetClientRect(&m_rcClient);

int nWidth = m_rcClient.Width();

int nHeight = m_rcClient.Height();

CRect rectangle;

file://分割客户区域成小矩形,逐个填充

for(int i = 0;i < nWidth;i++ )

{

rectangle.SetRect(i, 0, i+1, nHeight);

pDC->FillSolidRect(&rectangle, RGB(ColorR, ColorG, 255-MulDiv(i, 255, nWidth)));

}

}

现在编译、运行程序,我们可以发现单文档界面的背景已经被黄渐变色填充。接下来,我们实现在界面上点击鼠标左键,实现背景颜色的改变。

第五步:在ClassWizard中添加鼠标左键的消息处理映射函数,并添加如下代码:

void CShadowView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

file://生成小于255的随机数,给ColorR和ColorG赋值

int nRand = rand();

float fMap = (float)255/RAND_MAX;

ColorR = (UINT)(float)nRand*fMap + 0.5f;

nRand = rand();

fMap = (float)255/RAND_MAX;

ColorG = (UINT)(float)nRand*fMap + 0.5f;

file://更新界面

Invalidate();

CView::OnLButtonDown(nFlags, point);

}

好了,所有的功能都实现了,在界面上点击鼠标左键,我们可以发现,背景以不同的渐变色填充

 
 
 
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