FCS中ActionScript代码提示功能

王朝other·作者佚名  2006-07-04
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在编写FlashCom代码的时候,如果经常使用合理的命名规范,可以很好的借用FlashMX 2004的代码提示功能。

例如,在编写fcs代码的时候,对FlashCom中对象采用下面的命名方式,在编辑代码的时候在对象名称后面写完点号之后就会弹出代码提示,其中包含了该对象可以使用的属性和方法,很实用哦。

各个对象的建议命名结尾字串

1 : _cam Camera对象

2 : _video Video对象

3 : _mic Microphone对象

4 : _so ShareObject对象

5 : _nc NetConnect对象

6 : _ns NetStream对象

[url=http://blog.liu21st.com/up/1090640827.png][/url]

对于FlashMX本身还有很多类似的对象可以给出代码提示

如:

1 : _mc MovieClip对象

2 : _btn button对象

3 : _txt text对象

4 : _str string对象

5 : _date date对象

6 : _array array对象

善用这些命名方式可以带来不少编码上面的方便之处~

 
 
 
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