一周学会C#(属性二)

王朝c#·作者佚名  2006-01-08
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一周学会C#(属性二)

C#才鸟(QQ:249178521)

5. set语句

· set 语句

w 是通过value 标识符来进行赋值的

w 可以包含任何语句(甚至没有语句)

struct Time

{

...

public int Hour

{

...

set {

if (value < 0 || value > 24)

throw new ArgumentException("value");

hour = value;

}

}

private int hour, minute, second;

}

Time lunch = new Time();

...

lunch.Hour = 12;

当写一个属性的时候,属性的set语句自动运行。

在上面的例子中,Time结构类有一个整型属性Hour,所以赋给这个属性的值必须是一个整型值。例如:

lunch.Hour = 12;

把一个整型值12赋给了lunch的Hour属性,这个语句会自动调用属性的set语句。set语句是通过value标识符来获得属性的赋值的。例如,如果12被赋给了Hour属性,那么vaue的值就是12。注意的是value不是一个关键字。value只是在set语句中才是一个标识符。你可以在set语句外的任何语句声明value为一变量的名字。例如:

public int Hour

{

get { int value; ... }//正确

set { int value; ... }//错误

}

6. 只读属性

l 只读属性只有get语句

Ø 任何写操作都会导致错误

Ø 就像一个只读字段

struct Time

{

...

public int Hour

{

get

{

return hour;

}

}

private int hour, minute, second;

}

Time lunch = new Time();

...

lunch.Hour = 12; //错误

...

lunch.Hour += 2;//错误

一个属性可以不必同时声明get语句和set语句。你可以只声明一个get语句。在这种情况下,属性是只读的,任何写的操作都会导致错误。例如,下面的语句就会导致一个错误:

lunch.Hour = 12;

因为Hour是只读属性。

但要注意的是,属性必须至少包括一个get或set语句,一个属性不能是空的:

public int Hour { }//错误

7. 只写属性

l 只写属性只能有set 语句

Ø 任何读操作都是错误的

struct Time

{

...

public int Hour

{

set {

if (value < 0 || value > 24)

throw new OutOfRangeException("Hour");

hour = value;

}

}

private int hour, minute, second;

}

Time lunch = new Time();

...

Console.WriteLine(lunch.Hour); //错误

...

lunch.Hour += 12;//错误

一个属性可以不必同时声明get语句和set语句。你可以只声明一个set语句。在这种情况下,属性是只写的,任何读的操作都会导致错误。例如,下面的语句就会导致一个错误:

Console.WriteLine(lunch.Hour);

因为Hour是只写属性。

而下面的例子则看上去好像是对的:

lunch.Hour += 2;

这句语句的实际运作是这样的:

lunch.Hour = lunch.Hour + 2;

它执行了读的操作,因此是错误的。因此,像+=这种复合型的赋值操作符既不能用于只读属性,也不能用于只写属性。

 
 
 
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