利用模板实现动态的继承体系

王朝other·作者佚名  2006-01-08
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/* Loki学习之-----动态的继承体系

*

* 传说中的动态继承.通过模板实现,在实际生成对象时才真正指定父类.

* 以下是一个简单演示,只有一个模板参数,在实际应用中,通过多个模板参数的运用,能够产生极其强大的功能.

*

*/

#include <iostream>

class Base1

{

public:

Base1()

{

std::cout<<" Base1::Base1() "<<std::endl;

}

};

class Base2

{

public:

Base2()

{

std::cout<<" Base1::Base2() "<<std::endl;

}

};

template < class Base > class Derive:public Base//关键点,Base是一个模板参数

{

public:

Derive()

{

std::cout<<" Derive::Derive() "<<std::endl;

}

};

int main()

{

Derive<Base1> d1;

Derive<Base2> d2;

}

// 输出结果 :

// Base1::Base1()

// Derive::Derive()

// Base1::Base2()

// Derive::Derive()

/*

* 可以看到,指定不同的模板参数,实际上导致Derive类的父类发生了变化.(d1:Base1-->d2:Base2)

* 实际上,借助于模板功能,不仅仅能实现动态继承,还可以动态确定具体类成员变量,比如在class Derive的实现中,写下如下代码:

*/

template < class Base > class Derive

{

Base base_;

public:

Derive()

{

std::cout<<" Derive::Derive() "<<std::endl;

}

}

在 int main() 中:

Derive<Base1> d1; 则 base_ 是class Base1的一个实例

Derive<Base2> d2; 则 base_ 是class Base2的一个实例

/* 显然在创建Derive的实例时,才会确定base成员变量的类型(Base1或者Base2).

*

* 在实际的开发中,动态继承和动态确定成员变量类型意义重大.比如,借助于动态继承的灵活性,Loki通过4个模板参数,就实际实现了

* 大约300个各具特色的智能指针.stl中,通过动态指定成员变量类型Allocator,实现了Vector等容器的内存分配的可配置性,

* 通过指定不同的Allocator,实际生成的容器对象便有了不同的效率,以及其它一些特性.

*/

本文是本人学习<<Modern C++ Design>>时的一点感受,写出来与大家交流,欢迎各位指正.

本人是十成的C++ Fans,希望与大家多多交流经验.

dyunze2002@sina.com.cn

2003-5-5

 
 
 
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