利用vml制作统计图全攻略----饼图的制作 (三)

王朝html/css/js·作者佚名  2006-01-08
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4. VMLPie.prototype.CreatePie

CreatePie提供了一个参数,也就是饼图制作的容器,我们通过Draw的上述代码已经建立了一个V:Group元素,这个也就是饼图绘制的容器了。

var mX=Math.pow(2,16) * 360;

//这个参数是划图形的关键

//AE x y width height startangle endangle

//x y表示圆心位置

//width height形状的大小

//startangle endangle的计算方法如下

// 2^16 * 度数

var vTotal=0;

var startAngle=0;

var endAngle=0;

var pieAngle=0;

var prePieAngle=0;

//计算数据的总和

for(i=0;i<this.all.length;i++){

vTotal+=this.all[i].Value;

}

//建立图例容器

//这里子元素的left,top或者width都是针对于容器设置的坐标系统而言的

//例如

//图表容器我设置了coordsize为 21600,21600,那么objLengendGroup的位置都是相对于这个坐标系统而言的

//和实际图形显示的大小没有直接关系

var objLegendGroup=document.createElement("v:group");

with(objLegendGroup){

style.left="17000px";

style.top="4000px";

style.width="4000px";

style.height=1400 * this.all.length +"px";

coordsize="21600,21600";

}

//做图例的背景填充并且设置阴影

var objLegendRect=document.createElement("v:rect");

objLegendRect.fillcolor=" #EBF1F9";

objLegendRect.strokeweight=1;

with(objLegendRect){

//设置为21600,21600,就是保证完全覆盖group客户区

style.width="21600px";

style.height="21600px";

}

//对于图例加入阴影

var vShadow=document.createElement("v:shadow");

vShadow.on="t";

vShadow.type="single";

vShadow.color="graytext";

vShadow.offset="4px,4px";

objLegendRect.appendChild(vShadow);

//将其放到图例的容器中

objLegendGroup.appendChild(objLegendRect);

this.LegendObject=objLegendGroup;

vGroup.appendChild(objLegendGroup);

这个时候,我们已经完成了各个区域位置的绘制,通过如上的代码,我绘制了一个LegendGroup,将其作为图例的显示位置,另外主的V:group就作为pie的绘制容器,如果出于规范的考虑,也应该将Pie的各个shape放到一个group中,那样在日后的编程控制中会更加方便一点。

下面的这段代码也就是我要讲述的,因为代码比较关键,除了给出代码,我还着重的说明各个语句的作用。

for(i=0;i<this.all.length;i++){ //顺序的划出各个饼图

var vPieEl=document.createElement("v:shape");

var vPieId=document.uniqueID;

vPieEl.style.width="15000px";

vPieEl.style.height="14000px";

vPieEl.style.top="4000px";

vPieEl.style.left="1000px";

vPieEl.adj="0,0";

vPieEl.coordsize="1500,1400";

vPieEl.strokecolor="white";

vPieEl.id=vPieId;

vPieEl.style.zIndex=1;

vPieEl.onmouseover="HoverPie(this)";

vPieEl.onmouseout="RestorePie(this)";

pieAngle= this.all[i].Value / vTotal;

startAngle+=prePieAngle;

prePieAngle=pieAngle;

endAngle=pieAngle;

vPieEl.path="M 750 700 AE 750 700 750 700 " + parseInt(mX * startAngle) +" " + parseInt(mX * endAngle) +" xe";

vPieEl.title=this.all[i].Name +"\n所占比例:"+ endAngle * 100 +"%\n详细描述:" +this.all[i].TooltipText;

vPieEl._scale=parseInt( 360 * (startAngle + endAngle /2));

var objFill=document.createElement("v:fill");

objFill.rotate="t";

objFill.focus="100%";

objFill.type="gradient";

objFill.angle=parseInt( 360 * (startAngle + endAngle /2));

var objTextbox=document.createElement("v:textbox");

objTextbox.innerHTML=this.all[i].Name +":" + this.all[i].Value;

objTextbox.inset="5px 5px 5px 5px";

objTextbox.style.width="100px";

objTextbox.style.height="20px";

var vColor=this.RandColor();

vPieEl.fillcolor=vColor; //设置颜色

//开始画图例

p.innerText=vPieEl.outerHTML;

var colorTip=document.createElement("v:rect");

var iHeight=parseInt(21600 / (this.all.length * 2));

var iWidth=parseInt(iHeight * parseInt(objLegendGroup.style.height) /parseInt(objLegendGroup.style.width) /1.5 );

colorTip.style.height= iHeight;

colorTip.style.width=iWidth;

colorTip.style.top=iHeight * i * 2 + parseInt(iHeight /2);

colorTip.style.left=parseInt(iWidth /2);

colorTip.fillcolor=vColor;

colorTip.element=vPieId;

//colorTip.attachEvent("onmouse",LegendMouseOverEvent);

colorTip.onmouseover="LegendMouseOverEvent()";

colorTip.onmouseout="LegendMouseOutEvent()";

var textTip=document.createElement("v:rect");

textTip.style.top=parseInt(colorTip.style.top)- 500;

textTip.style.left= iWidth * 2;

textTip.innerHTML="<v:textbox style=\"font-size:12px;font-weight:bold\">" + this.all[i].Name +"("+ this.all[i].Value+")</v:textbox>";

objLegendGroup.appendChild(colorTip);

objLegendGroup.appendChild(textTip);

vGroup.appendChild(vPieEl);

}

 
 
 
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