HOWTO:访问成员函数指针?

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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HOWTO:访问成员函数指针? #include <iostream.h>

#include <afxwin.h>

typedef double TYPE;

class A

{

public:

bool fun(TYPE& n) //参数是引用类型可以统一处理(Very good!)

{

cout<<"A::fun() "<< n <<endl;

return true;

}

void * GetP()

{

bool (A::* pFun)(TYPE&);

pFun = fun;

return *(void **)&pFun; // 注意:return (void *)&pFun;是错误的!

}

};

class B

{

public:

A a;

void Show(void * pVoid)

{

void * p = a.GetP();

A * pA = &a;

_asm

{

mov eax, pVoid //如果参数不是指针类型,则要用 lea eax, param

push eax

mov ecx, pA //在ecx中要放置对象的地址

call p

}

}

};

void main()

{

B b;

int i = 100;

double d = 100.236;

CString str("I am zht");

b.Show(&d);

}

 
 
 
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