加框和消框,C#类型系统的核心概念

王朝c#·作者佚名  2006-01-08
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通过允许一个值类型转换成类型对象

或从类型对象转换成值类型,

这种机制形成了值类型和引用类型之间的捆绑连接。

任何东西终究是一个对象

——但是,

这只是在需要它们作为对象时。

int nFunny = 2000;

object oFunny = nFunny; //加框:隐式

(nFunny整型变量的值被拷贝给oFunny对象。现在整型变量和对象变量都同时存在于栈中,但对象的值居留在堆中。)

int nNotSoFunny = (int)oFunny; //消框:显式

 
 
 
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