谷歌 Chrome 的 Native Client 技术将致力于游戏和应用,可流畅运行大型游戏 Bastion

王朝手机·作者佚名  2012-03-05
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文章分类: 游戏产品

谷歌的 Chrome 不仅仅具备简单的网页浏览功能,官方企图借助 Native Client 技术让开发者可以在 Chrome 内执行原生 X86 代码,并且轻松实现跨平台。这个技术在今年初发布,但已经经过需求的测试,这次谷歌正式放出相关信息和介绍视频,能够实现跨平台运行大型游戏。正如你上图中所看到的,Bastion 已经可以跨过 Xbox Live 平台,直接在 Mac,Linux 以及 Chrome OS 系统中呈现。Native Client 可以非常方便的实现 C, C++ 或者 C# 代码的移植,举个例子,Spacetime Studio 工作室的大型 MMO 游戏 Star Legend 移植到 Native Client 平台只花了 2 周左右的时间。同时,谷歌还提供了 Chrome 网页商店 Chrome Web Store ,帮助开发者们将应用程序移植过来然后进行推广,这对他们来说是个巨大的福音。

从本质上来讲,Chrome 及 Native Client 技术不仅仅是提升浏览器性能,而是打造一个平台,让应用程序更方便的推广。而游戏开发者们将实现良好的跨平台体验,对于用户来说,以前在 Xbox ,WII 上的一些经典游戏,在将来我们可以在 PC 及 MAC 上和玩家朋友对战,也是个好消息。

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