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C++ FAQ Lite[11]--析构函数(新)

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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[11] 析构函数

(Part of C++ FAQ Lite, ]Copyright © 1991-2001, Marshall Cline, cline@parashift.com)

简体中文版翻译:申旻nicrosoft@sunistudio.com东日制作室东日文档

FAQs in section [11]:

][11.1] 析构函数做什么?

][11.2] 局部对象析构的顺序是什么?

][11.3] 数组中的对象析构顺序是什么?

][11.4] 我能重载类的析构函数吗?

][11.5] 我可以对局部变量显式调用析构函数吗?

][11.6] 如果我要一个局部对象在其被创建的代码块的 } 之前被析构,如果我真的想这样,能调用其析构函数吗?

][11.7] 好,好;我不显式调用局部对象的析构函数;但如何处理上面那种情况?

][11.8] 如果我无法将局部对象包裹于人为的块中,怎么办?

][11.9] 如果我是用 new 分配对象的,可以显式调用析构函数吗?

][11.10] 什么是“定位放置 new(placement new )”,为什么要用它?

][11.11] 编写析构函数时,需要显式调用成员对象的析构函数吗?

][11.12] 当我写派生类的析构函数时,需要显式调用基类的析构函数吗?

][11.13] 当析构函数检测到错误时,可以抛出异常吗?

[11.1] 析构函数做什么?

析构函数为对象举行葬礼。

析构函数用来释放对象所分配的资源。举例来说,Lock 类可能锁定了一个信号量,那么析构函数将释放该信号量。最通常的例子是,当构造函数中使用了new,那么析构函数则使用delete。

析构函数是“准备后事”的成员函数。经常缩写成“dtor”。

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[11.2] 局部对象析构的顺序是什么?

与构造函数反序:先构造,后析构。

以下的例子中,b 的析构函数会被首先执行,然后是 a 的析构函数:

void userCode()

{

Fred a;

Fred b;

// ...

}

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[11.3] 数组中的对象析构顺序是什么?

与构造函数反序:先构造,后析构。

以下的例子中,析构的顺序是a[9], a[8], ..., a[1], a[0]:

void userCode()

{

Fred a[10];

// ...

}

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[11.4] 我能重载类的析构函数吗?

不行。

Fred 类只能有一个析构函数。它只能是Fred::~Fred()。不带任何参数,不返回任何东西(译注:void也不行)。

由于你]不会显式地调用析构函数(是的,]永远不会),因此无论如何不能传递参数给析构函数。

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[11.5] 我可以对局部变量显式调用析构函数吗?

不行!

在创建该局部对象的代码块的 } 处,析构函数会再次被调用。这是语言所保证的;自动发生。没有办法阻止它。但两次调用同一个对象的析构函数,你得到的真是坏的结果!砰!你完蛋了!

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[11.6] 如果我要一个局部对象在其被创建的代码块的 }之前被析构,如果我真的想这样,能调用其析构函数吗?

不行![详见 ]前一个FAQ].

假设析构 File 对象的作用是关闭文件。现在假定你有一个 File 类的对象 f,并且你想 File f 在 f 对象的作用范围结束(也就是 } )之前被关闭:

void someCode()

{

File f;

// ... [这些代码在 f 打开的时候执行] ...

// <— 希望在此处关闭 f

// ... [这些代码在 f 关闭后执行] ...

}

对这个问题]有一个简单的解决方案。但现在请记住:]不要显式调用析构函数

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[11.7] 好,好;我不显式调用局部对象的析构函数;但如何处理上面那种情况?

[内容详见 ]前一个 FAQ].

只要将局部对象的生命期长度包裹于一个人为的 {...} 块中:

void someCode()

{

{

File f;

// ... [这些代码在 f 打开的时候执行] ...

}

// ^— f 的析构函数在此处会被自动调用!

// ... [这些代码在 f 关闭后执行] ...

}

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[11.8] 如果我无法将局部对象包裹于人为的块中,怎么办?

大多数时候艘,你可以通过]将局部对象包裹于人为的{...}块中,限制其生命期。但如果由于一些原因无法这样做,则增加一个模拟析构函数作用的成员函数。但不要调用析构函数本身!

例如,File类的情况下,可以添加一个close()方法。典型的析构函数只是调用close()方法。注意close()方法需要标记 File 对象,以便后续的调用不会再次关闭一个已经关闭的文件。举例来说,可以将一个fileHandle_数据成员设置为 -1,并且在开头检查fileHandle_是否已经等于-1:

class File {

public:

void close();

~File();

// ...

private:

int fileHandle_; // 当且仅当文件打开时 fileHandle_ >= 0

};

File::~File()

{

close();

}

void File::close()

{

if (fileHandle_ >= 0) {

// ... [执行一些操作-系统调用来关闭文件] ...

fileHandle_ = -1;

}

}

注意其他的 File方法可能也需要检查fileHandle_是否为 -1(也就是说,检查文件是否被关闭了)。

还要注意任何没有实际打开文件的构造函数,都应该将fileHandle_设置为 -1。

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[11.9] 如果我是用new分配对象的,可以显式调用析构函数吗?

可能不行。

除非你使用]定位放置 new,否则应该 delete 对象而不是显式调用析构函数。例如,假设通过一个典型的 new 表达式分配一个对象:

Fred* p = new Fred();

那么,当你delete它时,析构函数 Fred::~Fred() 会被调用:

delete p; // 自动调用 p->~Fred()

由于显式调用析构函数不会释放 Fred 对象本身分配的内存,因此不要这样做。记住:]delete p 做了两件事情:调用析构函数,回收内存。

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[11.10] 什么是“定位放置new(placement new)”,为什么要用它 ?

定位放置new(placement new)有很多作用。最简单的用处就是将对象放置在内存中的特殊位置。这是依靠 new表达式部分的指针参数的位置来完成的:

#include <new> // 必须 #include 这个,才能使用 "placement new"

#include "Fred.h" // class Fred 的声明

void someCode()

{

char memory[sizeof(Fred)]; // Line #1

void* place = memory; // Line #2

Fred* f = new(place) Fred(); // Line #3 (详见以下的“危险”)

// The pointers f and place will be equal

// ...

}

Line #1 在内存中创建了一个sizeof(Fred)字节大小的数组,足够放下 Fred 对象。Line #2 创建了一个指向这块内存的首字节的place指针(有经验的 C 程序员会注意到这一步是多余的,这儿只是为了使代码更明显)。Line #3 本质上只是调用了构造函数 Fred::Fred()。Fred构造函数中的this指针将等于place。因此返回的 f 将等于place。

建议:万不得已时才使用“placement new”语法。只有当你真的在意对象在内存中的特定位置时才使用它。例如,你的硬件有一个内存映象的 I/O计时器设备,并且你想放置一个Clock对象在那个内存位置。

危险:你要独自承担这样的责任,传递给“placement new”操作符的指针所指向的内存区域必须足够大,并且可能需要为所创建的对象进行边界调整。编译器和运行时系统都不会进行任何的尝试来检查你做的是否正确。如果 Fred 类需要将边界调整为4字节,而你提供的位置没有进行边界调整的话,你就会亲手制造一个严重的灾难(如果你不明白“边界调整”的意思,那么就不要使用placement new语法)。

你还有析构放置的对象的责任。这通过显式调用析构函数来完成:

void someCode()

{

char memory[sizeof(Fred)];

void* p = memory;

Fred* f = new(p) Fred();

// ...

f->~Fred(); // 显式调用定位放置的对象的析构函数

}

这是显式调用析构函数的唯一时机。

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[11.11] 编写析构函数时,需要显式调用成员对象的析构函数吗?

不!永远不需要显式调用析构函数(除了]定位放置 new的情况)。

类的析构函数(不论你是否显式地定义了)自动调用成员对象的析构函数。它们以出现在类声明中的顺序的反序被析构。

class Member {

public:

~Member();

// ...

};

class Fred {

public:

~Fred();

// ...

private:

Member x_;

Member y_;

Member z_;

};

Fred::~Fred()

{

// 编译器自动调用 z_.~Member()

// 编译器自动调用 y_.~Member()

// 编译器自动调用 x_.~Member()

}

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[11.12] 当我写派生类的析构函数时,需要显式调用基类的析构函数吗?

不!永远不需要显式调用析构函数(除了]定位放置 new的情况)。

派生类的析构函数(不论你是否显式地定义了)自动调用基类子对象的析构函数。基类在成员对象之后被析构。在多重继承的情况下,直接基类以出现在继承列表中的顺序的反序被析构。

class Member {

public:

~Member();

// ...

};

class Base {

public:

virtual ~Base(); // ]虚析构函数

// ...

};

class Derived : public Base {

public:

~Derived();

// ...

private:

Member x_;

};

Derived::~Derived()

{

// 编译器自动调用 x_.~Member()

// 编译器自动调用 Base::~Base()

}

注意:虚拟继承的顺序相关性是多变的。如果你在一个虚拟继承层次中依赖于其顺序相关性,那么你需要比这个FAQ更多的信息。

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[11.13] 当析构函数检测到错误时,可以抛出异常吗?

[Recently created (on 7/00). ]Click here to go to the next FAQ in the "chain" of recent changes.]

谨防!!! 详见 ]该 FAQ

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Revised Apr 8, 2001

 
 
 
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