3D不是唯一 夏普专注4原色背光源技术

王朝手机·作者佚名  2012-03-05
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在全球最大的显示器国际会议SID 2010上,夏普公司再次公开了四原色背光系统的优势。而在此之前,夏普曾经在2010年CES上大规模展示了这项技术。

虽然今年各个厂商都将主要注意力放在了3D显示之上,但是作为拥有上游面板资源的夏普依然没有忘记进一步发掘现有2D显示技术的潜力。夏普的四原色技术就是在传统的RGB三原色背光基础上增加了黄色,可以显示普通RGB三原色显示设备难以再现的纯粹黄色。

由于增加了黄色背光灯后可能导致背光源光利用率降低,因此夏普新的UV2A技术可以通过提高面板的开口率弥补这一不足。

此次夏普还为四原色提出了“分辨率提升”技术。采用了以亚像素单位而非像素单位绘制方法。由于每个像素内按照条状排列的亚像素数量由通常的三个增至四个,因此夏普认为新的面板“分辨率将提高到原来的4/3倍”。另外,为了抑制由于亚像素单位的绘制而产生的色移,需要优化信号处理,这将成为夏普日后的专利经验。

 
 
 
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