IUnknown接口

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
宽屏版  字体: |||超大  

COM定义的每一个接口都必须从IUnknown继承过来,其原因在

于IUnknown接口提供了两个非常重要的特性:生存期控制和接口查询。

客户程序只能通过接口与COM对象进行通信,虽然客户程序可以不管

对象内部的实现细节,但它要控制对象的存在与否。如果客户还要继

续对对象进行操作,则它必须保证对象能一直存在于内存中;如果客户

对对象的操作已经完成,以后也不在需要该对象了,则它必须及时的把

对象释放掉,以提高资源的利用率。IUnknown引入了"引用记数"方法

可以有效的控制对象的生存周期。

另一方面,如果一个COM对象实现了多个接口,在初始时刻,客户

程序不太可能得到该对象的接口指针,它只会拥有一个接口指针。如果

客户程序需要其他的指针,那么它如何通过接口指针呢?IUknown使用了

"接口查询"的方法完成接口之间的跳转。

首先我们来看一下IUnknown的定义(IDL)

interface IUnknown

{

HRESULT QueryInterface([in] REFIID iid,[out] void **ppv);

ULONG ADDRef(void);

ULONG Release(void);

}

IUnknown包含了三种成员函数:QueryInterface、AddRef和Release.

函数QueryInterface用于查询COM对象的其他接口指针,函数AddRef和Release

用于对引用记数进行操作。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有