畅游推迟“鹿鼎记”至明年Q3 测试期流失率25%
7月27日,搜狐畅游公司在财报会上对主动推迟《鹿鼎记》至2010年第三季度进行了解释,此前畅游曾计划将该产品在2009年Q4上市。
搜狐畅游公司表示,《鹿鼎记》推迟并非在封闭测试中出现问题,反而由于上手简单,《鹿鼎记》在测试中流失率仅为25%左右,畅游认为其已经是一部大作。
畅游公司表示推迟《鹿鼎记》上市日期的原因是两点考虑,一方面考虑到市场竞争的加剧,另一方面畅游认为相比小说,《鹿鼎记》游戏的内容还应该继续丰富。因此畅游将《鹿鼎记》研发时间延长至35个月,此前《天龙八部》的研发周期为31个月。
搜狐公司表示,为了保证《鹿鼎记》推迟期间的业务增长,该公司预计推出2款新产品:
畅游将在第三季度推出《刀剑》的续集《刀剑英雄Ⅱ》,这是一款2.5D武打风格的格斗游戏。其在《刀剑》基础上融入了新的特色,如新的骑乘系统、新的格斗技能和额外的团队战斗功能,并且升级了社区功能。
此外畅游预计在第四季度推出代理的一款2D中国神话题材网络游戏《剑仙》,此前该产品已经进入测试,畅游预计投入30人配合开发商进行后期的支持开发。
另据了解,《天龙八部》也将在第四季度推出一个全新的资料片,而其欧洲版预计将在年内公测,目前正处于准备之中。
根据搜狐畅游公司财报,2009年第二季度畅游旗下两款游戏《天龙八部》、《刀剑》收入为6,660万美元,环比增长8%,同比增长39%,超出公司指导性预测上限160万美元。其中,虽然其最高同时在线人数(PCU)较上一季度下降2%(约为95万),但其活跃付费账户数(APA)较上一季度增长5%(达239万),平均付费用户收入(ARPU)较上一季度增长4%(186元人民币)。(文/王乐)