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3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

2008-12-19 08:07:08 编辑來源:互联网 繁體版 评论
 
 
  本教程使用了3ds max 和photoshop软件的结合,打造出外型逼真的蜥蜴。步骤简单易学,我们广大初学者都能学会!

  首先,我们先看一下效果图,作者运用了3Ds max 和Photoshop两个软件,把蜥蜴的样子做得惟妙惟肖。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)


  效果图

  构想:

  我一直想做个蜥蜴,可是工作忙一直没有时间,前阵子终于把它做出来了。在制作前也没有具体的思路,就是想做成蜥蜴在树上爬,阳光透过树叶照射到蜥蜴的表面,剩下的就是边想边做了。在能表现出形态的基础上我想在夸张些,我比较喜欢音乐,所以在后面我加上个麦克风,觉得会更有些意思吧!

  下面是制作过程:

  在网上我找到了一些参照图片,用这些图片来帮助自己创作出最终的模型和贴图。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)


  图1

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)


  图2

  建模:

  我从头部开始建模,先制作整体再查看细节。这里我没有制作蜥蜴的后半部分,正如你在这里看到的,我用的是多边形编辑建摸。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)


  图3

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)


  图4

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)


  图5

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)


  图6

   树干:

  树干使用个修改器中的置换和UVW贴图,下面是置换里面加的一张贴图,使树的表面有凹凸不平的效果。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)


  图7

  麦歌风:

  麦歌风是我在网上找的一个模型加在我的场景中。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)


  图8

  树叶:

  树叶呢就比较简单了,用面片来做,同样也是加了个UVW贴图。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)


  图9

  UV把整个场景里的模型摆放好后,我们就开始架设摄影机以及UV的展开,这里面树叶和树干是加UVW贴图修改器。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)


  图10
 
 
 
 
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  本教程使用了3ds max 和photoshop软件的结合,打造出外型逼真的蜥蜴。步骤简单易学,我们广大初学者都能学会! 首先,我们先看一下效果图,作者运用了3Ds max 和Photoshop两个软件,把蜥蜴的样子做得惟妙惟肖。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255801973.jpg[/img][/url] 效果图   构想:   我一直想做个蜥蜴,可是工作忙一直没有时间,前阵子终于把它做出来了。在制作前也没有具体的思路,就是想做成蜥蜴在树上爬,阳光透过树叶照射到蜥蜴的表面,剩下的就是边想边做了。在能表现出形态的基础上我想在夸张些,我比较喜欢音乐,所以在后面我加上个麦克风,觉得会更有些意思吧!      下面是制作过程:      在网上我找到了一些参照图片,用这些图片来帮助自己创作出最终的模型和贴图。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255802264.jpg[/img][/url] 图1 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255802602.jpg[/img][/url] 图2   建模:    我从头部开始建模,先制作整体再查看细节。这里我没有制作蜥蜴的后半部分,正如你在这里看到的,我用的是多边形编辑建摸。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255802895.jpg[/img][/url] 图3 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255803107.jpg[/img][/url] 图4 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255803400.jpg[/img][/url] 图5 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255803763.jpg[/img][/url] 图6 树干:   树干使用个修改器中的置换和UVW贴图,下面是置换里面加的一张贴图,使树的表面有凹凸不平的效果。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255804029.jpg[/img][/url] 图7   麦歌风:   麦歌风是我在网上找的一个模型加在我的场景中。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255804249.jpg[/img][/url] 图8   树叶:   树叶呢就比较简单了,用面片来做,同样也是加了个UVW贴图。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255804575.jpg[/img][/url] 图9   UV把整个场景里的模型摆放好后,我们就开始架设摄影机以及UV的展开,这里面树叶和树干是加UVW贴图修改器。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255804826.jpg[/img][/url] 图10
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