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[辐射3]技能、Perk、Pip-Boy界面翻译

2008-11-11 06:00:05 编辑來源:互联网 国际版 评论
 
 
  S.P.E.C.I.A.L.(基本属性)

  Strength:Strength is a measure of your raw physical power. It affects how much you can carry and determines the effectiveness of all melee attacks.

  力量:影响负重(1点力量 = 10磅负重);影响近战武器技能

  Perception:A high Perception grants a bounus to the Explosives, Lockpick and Energy Weapons skills and determines when red compass markings appear(which indecate threats).

  感知:影响炸药、开锁、能量武器技能;影响侦测敌人的距离

  Endurance:Endurance is a measure of your overall physical fitness. A high Endurance gives bonuses to health, environmental resistances and the Big Gun and Unarmed skills.

  耐久:影响血量(HP)、辐射扛性;影响大型枪械、空手格斗技能

  Charisma:Having a high Charisma will improve people's disposition toward you, and give bonuses to both the Barter and Speech skills.

  魅力:影响议价、口才技能

  Intelligence:Intelligence affects the Science, Repair and Medicine skills. The higher your Untelligence, the more Skill Points you'll able to distribute when you level up.

  智力:影响科学、医疗技能;影响升级所得到的技能点数(1点智力 = 2点技能点数)

  Agility:Agility affects your Small Guns and Sneak skills, and the number of Acion Points available for V.A.T.S.

  敏捷:影响小型枪械、潜行技能;影响可使用的行动点数(AC)

  Luck:Raising your Luck will raise all of your skill a little. Having a high Luck will also improve your critical chance with all weapons.

  运气:小幅影响所有技能;影响打出暴击的几率

  SKILL(技能)

  Barter:The Barter skill affects the prices you get for buying and selling item. In general, the higher your Barter skill, the lower your prices on purchased items.

  议价:技能越高,低买高卖增幅越大

  Big Guns:The Big Guns skill determines your combat effectiveness with all oversized weapons such as the Fat Man, Missile Luncher, Flamer, Minigun, and Gatling Laser.

  大型枪械:使用大型枪械的熟练度,如:小型核弹发射器、火箭筒、火焰喷射器和加特林激光发射器等

  Energy Weapons:The Energy Weapons skill determines your effectiveness with weapons such as the Laser Pistal, Laser Rifle, Plasma Rifle, and Plasma Pistol.

  能量武器:使用能量武器的熟练度,如:激光手枪、步枪和等离子手枪、步枪等

  Explosives:The Explosives skill determines the power of any set mines, the ease of disarming any hostile mines, and the effectiveness of all thrown grenades.

  炸药:影响手雷和地雷的伤害;拆除地雷的熟练度

  Lockpick:The Lockpick skill is used to open locked doors and comtainers.

  开锁:开锁熟练度(Very Easy = 25%,Average = 50%,Hard = 75%,Very Hard = 100%)

  Medicine:The Medicine skill determines how many Hit Points you'll replenish upon using a Stimpak, and the effectiveness of Rad-X and RadAway.

  医疗:影响使用医疗针的回血量;影响Rad-X(防辐射药)和RadAway(去辐射药)的效果

  Melee Weapons:The Melee Weapons skill determines your effectiveness with any melee weapon, from the simple lead pipe all the way up to the high-tech Super Sludge.

  近战武器:使用近战武器的熟练度,如:刀、剑、水管、警棍、锤子和棒球棍等

  Repair:The Repair skill allows you to maintain any weapons and apparel. In addition, the higher your Repair skill, the better the starting condition of any costom-made weapons.

  修理:技能越高就能修得越完美,武器逐渐损耗会使威力减弱(防具同理);影响自制武器的舒适状态

  Science:The Science skill represents your combined scientific knowledge, and is primarily used to hack restricted computer terminals.

  科学:影响黑电脑的熟练度,参见上面开锁的4个等级

  Small Guns:Small Guns determines your effectiveness with all conventional projectile weapons, such as the 10mm psitol, BB gun, Assult Rifle, and Combat Shotgun.

  小型枪械:使用小型枪械的熟练度,如:10mm口径手枪、BB枪、突击步枪和散弹枪等

  Sneak:The higher your Sneak skill, the easier it is to remain undetected, steal an item or pick someone's pocket. Successfully attacking grants an automatic critical hit.

  潜行:在偷东西和扒口袋时技能越高越不容易被对方侦测到;在没被侦测到的情况下攻击对方,第一击一定打出13)Scoundrel(流氓):需要等级4;CHR(魅力)4

  每等级(rank)分别增加5点Barter(议价)和Speech(口才)技能

  14)Bloody Mess(血腥的诱惑):需要等级6

  这是一个极其经典、强大的perk,增加所有武器5%伤害,每次杀敌后……(不说了,自己去试吧=.=”)

  15)Demolition Expert(爆破专家):需要等级6;Explos.(炸药)50

  每等级(rank)增加爆破型武器20%伤害,如:Grenade(破片手雷)和各种(Mine)地雷

  16)Fortune Finder(寻宝者):需要等级6,LUK(运气)5

  能在容器中找到比平时更多的Caps(Nuke-Cola瓶盖,货币)

  17)Gunslinger(持枪歹徒):需要等级6

  当使用pistol(手枪)或者类似pistol的单手武器时,大幅增加V.A.T.S.系统中的命中率(只限V.A.T.S.中)

  18)Lead Belly(铅肚皮):需要等级6;END(耐久)5

  当你在喝被污染的水源时可以减少50%的辐射(不清楚对污染的食物是否同样有效)

  19)Toughness(铁汉):需要等级6;END(耐久)5

  增加10%的伤害减免,最多可以叠加至85%伤害减免

  20)Commando(突击队员):需要等级8

  当使用rifle(来福枪)或者类似rifle的双杀武器时,大幅增加V.A.T.S.系统中的命中率(只限V.A.T.S.中)

  21)Impartial Mediation(公正调解):需要等级8,CHR(魅力)5

  当你的Karma值处于中立的时候,增加30点Speech(口才)技能

  22)Rad Resistance(辐射防御):需要等级8;END(耐久)5

  如其名,作用是增加25%辐射抵抗

  23)Scrounger(乞丐):需要等级8;LCK(运气)5

  跟Fortune Finder perk差不多,能在容器中找到比平时更多的Ammo.(弹药)

  24)Size Matters(尺寸很重要!):需要等级8;END(耐久)5

  每个等级(rank)增加15点Big Guns(大型枪械)技能

  25)Strong Back(壮硕如牛):需要等级8;STR(力量)5;END(耐久)5

  可以多携带50磅物品

  26)Animal Friend(动物之友):需要等级10;CHR(魅力)6

  这个perk第一个等级只是动物不会主动攻击你,第二个等级动物会在战斗中帮助你(当然战斗附近要有动物,而且动物不会攻击动物=.=”),此perk影响狗、鼹鼠、妖怪(Yao Guai)和Brahmin(婆罗门飞蛾)

  27)Finesse(无双巧手):需要等级10;

  增加暴击几率,增加的几率等同与5点Luck(运气)属性所增加的暴击几率

  28)Here and Now(立地成佛):需要等级10

  立刻升一个等级,包括升级所带的技能点数和perk(perk很珍贵,建议别在这个perk上浪费了)

  29)Mister Sandman(好梦先生):需要等级10;潜行60

  在sneak(潜行)状态下,碰到在睡觉的人或者Ghoul(食尸鬼)可以选择悄悄杀死他们,每个Mr. Sandman式的暗杀都有额外的经验值(Mr. Sandman是一个俗语的用法,通常指好梦正酣之人)

  30)Mysterious Stranger(诡秘的陌生人):需要等级10;LCK(运气)6

  点了这个perk之后,当你用V.A.T.S.系统进行攻击的时候,偶尔会出现一个“守护天使”协调你攻击敌人,该“天使”手持0.44口径的Magnum(大口径麦格南左轮手枪),威力巨大(好是好,但只是不知道该“天使“的出现几率是多少=.=”)

  31)Nerd Rage!(愚人之怒):徐啊哟等级10;Science(科学)50;INT(智力)5

  当你的HP(血量)降到20%以下的时候,你的STR(力量)属性会变成满值(10点),同时伴有50%伤害抵抗的效果

  32)Night Person(夜猫子):需要等级10

  日落之后INT(智力)和PER(感知)属性分别增加2点(不会超过满值10点),这个perk更最后一个”太阳能“perk不同,只要是日落之后就有效,不管是室内还是室外

  33)Cannibal(食人者):需要等级12

  在Sneak(潜行)状态下,可以靠吃尸体恢复HP(血量),但是每次进食都会减少Karma值;如果食尸的时候被人发现的话会被视为犯罪行为(会马上主动攻击你就是了)

  34)Fast Metabolism(快速新陈代谢):需要等级12

  当你使用Stimpacks(医疗针剂)的时候,可以多恢复20%的HP(血量)

  35)Life Giver(”上帝“):需要等级12;END(耐久)6

  增加30点额外的Max. HP(血量上限)

  36)Pyromaniac(纵火者):需要等级12;Explos.(炸药)60

  用火的武器威力增加50%,如:Flamer(火焰喷射器)和Shishkebab(Shish Kebab是一种烤肉串的名称,这里应该指以”烤肉串“命名的火焰武器)等

  37)Robotics Expert(机器人学专家):需要等级12;Science(科学)50

  对机器人类敌人有25%伤害加成;在潜行状态下接近敌对机器人可以永久性关闭它们(当然是在潜行不被发现的情况下)

  38)Silent Running(幽灵步):需要等级12;AGL(敏捷)6;Sneak(潜行)50

  Sneak(潜行)技能加10;即使是在跑步状态下潜行接近对方也不会被发现了

  39)Sniper(狙击手):需要等级12;AGL(敏捷)6;PER(感知)6

  在V..A.T.S.系统中攻击敌人头部的几率大大增加(应该是所有武器都有效)

  40)Adamantium Skeleton(无敌骸骨):需要等级1450)Tag!:需要等级16

  可以在13个技能中Tag第四个,也就是15点技能。(好perk,别错过)

  51)Computer Whiz(电脑奇才):需要等级18;Science(科学)70;INT(智力)7

  黑电脑有4次机会,如果失败电脑就锁定了,这个perk可以让你反复尝试(有S/L大法,这个perk没用)

  52)Concentrated Fire(集中火力):需要等级18;Ener. Weap.(能量武器)60;Sm. Guns.(小型枪械)60

  这个perk比较难解释,举例:在V.A.T.S.中你瞄准对方脑袋打3次,那么第一击就是你看到的命中率,而后两击的命中率会略微增加(只对打击相同部位有效)

  53)Infiltrator(渗透者):需要等级18;Lockpick(开锁)70;PER(感知)

  7

  开锁失败(包括强行撬锁)后,锁会坏掉,这个perk让你可以有另外一次机会开坏掉的锁

  54)Paralyzing Palm(化骨绵掌):需要等级18;Unarmed(空手格斗)70

  用V.A.T.S.攻击有几率使出瘫痪对手30秒的特殊掌击(只限空手攻击,带拳套都不行)

  55)Explorer(探险家):需要等级20

  地图全开,也就是地图上的每个标识全部出现,可以在大地图上随意“飞”

  56)Grim Reaper's Sprint(狂暴开膛者):需要等级20

  如果你用V.A.T.S.杀死一个对手,在退出V.A.T.S.界面的时候全部AC(行动点数)即时回复(非常强的一个战斗perk)

  57)Ninja(忍者):需要等级20;Melee Weap.(近战武器)80;Sneak(潜行)80

  使用近战武器或者空手格斗武器时每击都增加15%暴击几率(无理是否用V.A.T.S.);在Sneak(潜行)状态下,为被敌人发现的情况下的一下攻击必定是暴击,有了这个perk这种情况下的暴击伤害增加25%

  58)Solar Powered(太阳能充电):需要等级20;END(耐久)7

  在阳光照射下增加2点额外的STR(力量)属性,并且会缓慢恢复HP血量(只限白天,室内无效)
 
 
S.P.E.C.I.A.L.(基本属性) Strength:Strength is a measure of your raw physical power. It affects how much you can carry and determines the effectiveness of all melee attacks. 力量:影响负重(1点力量 = 10磅负重);影响近战武器技能 Perception:A high Perception grants a bounus to the Explosives, Lockpick and Energy Weapons skills and determines when red compass markings appear(which indecate threats). 感知:影响炸药、开锁、能量武器技能;影响侦测敌人的距离 Endurance:Endurance is a measure of your overall physical fitness. A high Endurance gives bonuses to health, environmental resistances and the Big Gun and Unarmed skills. 耐久:影响血量(HP)、辐射扛性;影响大型枪械、空手格斗技能 Charisma:Having a high Charisma will improve people's disposition toward you, and give bonuses to both the Barter and Speech skills. 魅力:影响议价、口才技能 Intelligence:Intelligence affects the Science, Repair and Medicine skills. The higher your Untelligence, the more Skill Points you'll able to distribute when you level up. 智力:影响科学、医疗技能;影响升级所得到的技能点数(1点智力 = 2点技能点数) Agility:Agility affects your Small Guns and Sneak skills, and the number of Acion Points available for V.A.T.S. 敏捷:影响小型枪械、潜行技能;影响可使用的行动点数(AC) Luck:Raising your Luck will raise all of your skill a little. Having a high Luck will also improve your critical chance with all weapons. 运气:小幅影响所有技能;影响打出暴击的几率 SKILL(技能) Barter:The Barter skill affects the prices you get for buying and selling item. In general, the higher your Barter skill, the lower your prices on purchased items. 议价:技能越高,低买高卖增幅越大 Big Guns:The Big Guns skill determines your combat effectiveness with all oversized weapons such as the Fat Man, Missile Luncher, Flamer, Minigun, and Gatling Laser. 大型枪械:使用大型枪械的熟练度,如:小型核弹发射器、火箭筒、火焰喷射器和加特林激光发射器等 Energy Weapons:The Energy Weapons skill determines your effectiveness with weapons such as the Laser Pistal, Laser Rifle, Plasma Rifle, and Plasma Pistol. 能量武器:使用能量武器的熟练度,如:激光手枪、步枪和等离子手枪、步枪等 Explosives:The Explosives skill determines the power of any set mines, the ease of disarming any hostile mines, and the effectiveness of all thrown grenades. 炸药:影响手雷和地雷的伤害;拆除地雷的熟练度 Lockpick:The Lockpick skill is used to open locked doors and comtainers. 开锁:开锁熟练度(Very Easy = 25%,Average = 50%,Hard = 75%,Very Hard = 100%) Medicine:The Medicine skill determines how many Hit Points you'll replenish upon using a Stimpak, and the effectiveness of Rad-X and RadAway. 医疗:影响使用医疗针的回血量;影响Rad-X(防辐射药)和RadAway(去辐射药)的效果 Melee Weapons:The Melee Weapons skill determines your effectiveness with any melee weapon, from the simple lead pipe all the way up to the high-tech Super Sludge. 近战武器:使用近战武器的熟练度,如:刀、剑、水管、警棍、锤子和棒球棍等 Repair:The Repair skill allows you to maintain any weapons and apparel. In addition, the higher your Repair skill, the better the starting condition of any costom-made weapons. 修理:技能越高就能修得越完美,武器逐渐损耗会使威力减弱(防具同理);影响自制武器的舒适状态 Science:The Science skill represents your combined scientific knowledge, and is primarily used to hack restricted computer terminals. 科学:影响黑电脑的熟练度,参见上面开锁的4个等级 Small Guns:Small Guns determines your effectiveness with all conventional projectile weapons, such as the 10mm psitol, BB gun, Assult Rifle, and Combat Shotgun. 小型枪械:使用小型枪械的熟练度,如:10mm口径手枪、BB枪、突击步枪和散弹枪等 Sneak:The higher your Sneak skill, the easier it is to remain undetected, steal an item or pick someone's pocket. Successfully attacking grants an automatic critical hit. 潜行:在偷东西和扒口袋时技能越高越不容易被对方侦测到;在没被侦测到的情况下攻击对方,第一击一定打出13)Scoundrel(流氓):需要等级4;CHR(魅力)4 每等级(rank)分别增加5点Barter(议价)和Speech(口才)技能 14)Bloody Mess(血腥的诱惑):需要等级6 这是一个极其经典、强大的perk,增加所有武器5%伤害,每次杀敌后……(不说了,自己去试吧=.=”) 15)Demolition Expert(爆破专家):需要等级6;Explos.(炸药)50 每等级(rank)增加爆破型武器20%伤害,如:Grenade(破片手雷)和各种(Mine)地雷 16)Fortune Finder(寻宝者):需要等级6,LUK(运气)5 能在容器中找到比平时更多的Caps(Nuke-Cola瓶盖,货币) 17)Gunslinger(持枪歹徒):需要等级6 当使用pistol(手枪)或者类似pistol的单手武器时,大幅增加V.A.T.S.系统中的命中率(只限V.A.T.S.中) 18)Lead Belly(铅肚皮):需要等级6;END(耐久)5 当你在喝被污染的水源时可以减少50%的辐射(不清楚对污染的食物是否同样有效) 19)Toughness(铁汉):需要等级6;END(耐久)5 增加10%的伤害减免,最多可以叠加至85%伤害减免 20)Commando(突击队员):需要等级8 当使用rifle(来福枪)或者类似rifle的双杀武器时,大幅增加V.A.T.S.系统中的命中率(只限V.A.T.S.中) 21)Impartial Mediation(公正调解):需要等级8,CHR(魅力)5 当你的Karma值处于中立的时候,增加30点Speech(口才)技能 22)Rad Resistance(辐射防御):需要等级8;END(耐久)5 如其名,作用是增加25%辐射抵抗 23)Scrounger(乞丐):需要等级8;LCK(运气)5 跟Fortune Finder perk差不多,能在容器中找到比平时更多的Ammo.(弹药) 24)Size Matters(尺寸很重要!):需要等级8;END(耐久)5 每个等级(rank)增加15点Big Guns(大型枪械)技能 25)Strong Back(壮硕如牛):需要等级8;STR(力量)5;END(耐久)5 可以多携带50磅物品 26)Animal Friend(动物之友):需要等级10;CHR(魅力)6 这个perk第一个等级只是动物不会主动攻击你,第二个等级动物会在战斗中帮助你(当然战斗附近要有动物,而且动物不会攻击动物=.=”),此perk影响狗、鼹鼠、妖怪(Yao Guai)和Brahmin(婆罗门飞蛾) 27)Finesse(无双巧手):需要等级10; 增加暴击几率,增加的几率等同与5点Luck(运气)属性所增加的暴击几率 28)Here and Now(立地成佛):需要等级10 立刻升一个等级,包括升级所带的技能点数和perk(perk很珍贵,建议别在这个perk上浪费了) 29)Mister Sandman(好梦先生):需要等级10;潜行60 在sneak(潜行)状态下,碰到在睡觉的人或者Ghoul(食尸鬼)可以选择悄悄杀死他们,每个Mr. Sandman式的暗杀都有额外的经验值(Mr. Sandman是一个俗语的用法,通常指好梦正酣之人) 30)Mysterious Stranger(诡秘的陌生人):需要等级10;LCK(运气)6 点了这个perk之后,当你用V.A.T.S.系统进行攻击的时候,偶尔会出现一个“守护天使”协调你攻击敌人,该“天使”手持0.44口径的Magnum(大口径麦格南左轮手枪),威力巨大(好是好,但只是不知道该“天使“的出现几率是多少=.=”) 31)Nerd Rage!(愚人之怒):徐啊哟等级10;Science(科学)50;INT(智力)5 当你的HP(血量)降到20%以下的时候,你的STR(力量)属性会变成满值(10点),同时伴有50%伤害抵抗的效果 32)Night Person(夜猫子):需要等级10 日落之后INT(智力)和PER(感知)属性分别增加2点(不会超过满值10点),这个perk更最后一个”太阳能“perk不同,只要是日落之后就有效,不管是室内还是室外 33)Cannibal(食人者):需要等级12 在Sneak(潜行)状态下,可以靠吃尸体恢复HP(血量),但是每次进食都会减少Karma值;如果食尸的时候被人发现的话会被视为犯罪行为(会马上主动攻击你就是了) 34)Fast Metabolism(快速新陈代谢):需要等级12 当你使用Stimpacks(医疗针剂)的时候,可以多恢复20%的HP(血量) 35)Life Giver(”上帝“):需要等级12;END(耐久)6 增加30点额外的Max. HP(血量上限) 36)Pyromaniac(纵火者):需要等级12;Explos.(炸药)60 用火的武器威力增加50%,如:Flamer(火焰喷射器)和Shishkebab(Shish Kebab是一种烤肉串的名称,这里应该指以”烤肉串“命名的火焰武器)等 37)Robotics Expert(机器人学专家):需要等级12;Science(科学)50 对机器人类敌人有25%伤害加成;在潜行状态下接近敌对机器人可以永久性关闭它们(当然是在潜行不被发现的情况下) 38)Silent Running(幽灵步):需要等级12;AGL(敏捷)6;Sneak(潜行)50 Sneak(潜行)技能加10;即使是在跑步状态下潜行接近对方也不会被发现了 39)Sniper(狙击手):需要等级12;AGL(敏捷)6;PER(感知)6 在V..A.T.S.系统中攻击敌人头部的几率大大增加(应该是所有武器都有效) 40)Adamantium Skeleton(无敌骸骨):需要等级1450)Tag!:需要等级16 可以在13个技能中Tag第四个,也就是15点技能。(好perk,别错过) 51)Computer Whiz(电脑奇才):需要等级18;Science(科学)70;INT(智力)7 黑电脑有4次机会,如果失败电脑就锁定了,这个perk可以让你反复尝试(有S/L大法,这个perk没用) 52)Concentrated Fire(集中火力):需要等级18;Ener. Weap.(能量武器)60;Sm. Guns.(小型枪械)60 这个perk比较难解释,举例:在V.A.T.S.中你瞄准对方脑袋打3次,那么第一击就是你看到的命中率,而后两击的命中率会略微增加(只对打击相同部位有效) 53)Infiltrator(渗透者):需要等级18;Lockpick(开锁)70;PER(感知) 7 开锁失败(包括强行撬锁)后,锁会坏掉,这个perk让你可以有另外一次机会开坏掉的锁 54)Paralyzing Palm(化骨绵掌):需要等级18;Unarmed(空手格斗)70 用V.A.T.S.攻击有几率使出瘫痪对手30秒的特殊掌击(只限空手攻击,带拳套都不行) 55)Explorer(探险家):需要等级20 地图全开,也就是地图上的每个标识全部出现,可以在大地图上随意“飞” 56)Grim Reaper's Sprint(狂暴开膛者):需要等级20 如果你用V.A.T.S.杀死一个对手,在退出V.A.T.S.界面的时候全部AC(行动点数)即时回复(非常强的一个战斗perk) 57)Ninja(忍者):需要等级20;Melee Weap.(近战武器)80;Sneak(潜行)80 使用近战武器或者空手格斗武器时每击都增加15%暴击几率(无理是否用V.A.T.S.);在Sneak(潜行)状态下,为被敌人发现的情况下的一下攻击必定是暴击,有了这个perk这种情况下的暴击伤害增加25% 58)Solar Powered(太阳能充电):需要等级20;END(耐久)7 在阳光照射下增加2点额外的STR(力量)属性,并且会缓慢恢复HP血量(只限白天,室内无效)
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