王朝网络
分享
 
 
 

Flash新手入门教程:AS入门第三课_AS基本语法(2)

王朝other·作者佚名  2008-10-28
宽屏版  字体: |||超大  

将数据转换为数值类型:

数值类型有三种,用下面三个函数可以将真它数据类型转换为数值:

Number()

int()

uint()

对于不能被转换为数值的数据如英文字母,汉字等,int(),uint()则返回0,而Number()则返回NaN.

练习:在帧动作面板中输入:

a="123";

b="abc";

c=int(a);

d=int(b);

e=Number(b);

trace("c="+c+newline+"d="+d+newline+"e="+e);

测试影片,在输出窗口会出现:

c= 123

d=

0

e=NaN

来看看这几句代码:

a="123";这个"123"是用引号括起来的,那么它就是字符(String),它不是一个数值,而是由三个字符组成的字符串,它被读为:一二三.

b="abc"更不用说是字符串了.

c=int(a);将a从字符串转换为数值了,那么c就为123,被读为:一百二十三.

d=int(b);很显然abc是不能被转换为数值的,当不能被转换为数值时,int()返回0,所以d为0.

e=Number(b);当不能被转换为数值时,Number()返回NaN,所以e为NaN.

如果要将布尔值转换为数值,那么ture将被转换成1,false则被转换为0.

如:

a=ture;

b=false;

c=int(ture);//c为1

d=int(false);//d为0

另外int和uint类型都是整数,如果被转换的数据为小数点的,那么它们会只返回整数部分,如:

a="3.5";

b=int(a);//b为3

c=Number(a)//c为3.5

这时我们立即就会想到可以用int(),uint()来取整,是的可以,不过需要注意的是它们是将小数点及后面的省略,而不是四舍五入

将数据转换为字符串:

用String()可以将数据转换为字符串.如:

a=5;

b =8;

c =String(b);//c为"8"

d=a+c;

trace(d);

测试影片输出为58(读作:五八),这是因为c是字符,不能进行数学计算,只能是两个字符连接.如果将d=a+c;改为:d=a+b;测试时就输出13.

将数据转换为布尔值:

只介绍一种情况,将数值转换为布尔值.如果数值为0,则被转换为false,否则转换为true.仅管有Boolean()函数来转换,但我们应该不会用它,但这并不意味着我们不会用到这种转换,来看个例子:

My_mc._visible=0;

这句让元件不可见的代码,我们经常用到,mc的_visible属性是是否可见的意思.设置这个属性只能用布尔值,即true(是)和false(不是).但上一句我们确用的0,那么在执行这句代码时,ActionScript会将0转换为false,然再执行.所以上句代码实际执行的是:

my_mc._visiblc=false;

这里可以看出,如果我们直接写成: my_mc._visiblc=false;

计算机执行速度要快些,因为它不需要转换,当然你说,我写0要快些,那就随你高兴罗.

数据被存放在计算机内存之中,内存被分成很多个小房间,每个房间里存放一个或多个数据,为了便于使用这些数据,我们给这些房间取上一个名字,这就是我们要介绍的另一个重要概念:

变量:变量用来存放数据,它是一小块内存的代号,如上所说,它就是内存中存放数据的小房间的名称,要创建一个变量,它的语法是:

var 变量名称:数据类型

比如:

var a:Number

这就声明了一个变量a,它的数据类型是数值.运行下面的代码:

var a:Number;

a= 10;

trace(a);

输出面板将显示10.

var a:Number;

a= b;

trace(a);

输出面板将显示:undefined,这是不知道的类型.因为声明的变量a是数值类型,而给它赋值却是b,b不是数值,所以输出结果就只好说:不知道你在说什么?

上面a=10中的"="号是赋值,即将10放到变量a中.在声明变量的同时就可以给它赋值,如:

var a:Number=10;

你可能要说,前面你怎么就写的:

a=10;

是的,在ActionScript2.0中我们还可以直接写:a=10,它实际上就是:var a=10,但这是最后的晚餐了,在ActionScript3.0中就必须写var了.

上面介绍过,变量就象是内存中的一个房间,里面存放着数据.那个这个房间就是一人一间制.比如原来a房间中住着10,现在将15放进去,15进去后,一脚就将10踢出去了.运行下面代码看看:

var a:Number;

a=10;

a=15;

trace(a);

结果显示为:15

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
>>返回首页<<
推荐阅读
 
 
频道精选
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有