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Flash制作鼠标感应Tween类动画效果

来源:互联网  宽屏版  评论
2008-09-25 07:47:34

1、设置影片的属性。这里设置为800*600。

2、创建一个影片剪辑,并设置为可以AS中调出。


Flash制作鼠标感应Tween类动画效果

3、在第一帧中,绘制出一个桃心,然后填充颜色。


Flash制作鼠标感应Tween类动画效果

4、在第二帧插入关键帧,并把填充颜色改一下。


Flash制作鼠标感应Tween类动画效果

5、然后,依次再创建三个关键帧,并分别调整MC的填充效果。

6、这个时候,为了增强立体效果,可以再新建一个层,然后增加一些透明效果,使MC更具立体效果。


Flash制作鼠标感应Tween类动画效果

7、插入一个AS层。在第一帧添加AS:

stop();

8、图层样式如下:


Flash制作鼠标感应Tween类动画效果

9、回到场景中,添加AS:

//创建新右键菜单

myMenu = new ContextMenu();

//隐藏右键菜单

myMenu.hideBuiltInItems();

myMenu.customItems.push(new ContextMenuItem("淘沙網:http://www.devdao.com", PR));

Stage.scaleMode = ’noScale’;

function PR(obj, item) {

getURL("http://www.devdao.com", "_blank");

}

//将新菜单赋予给场景

_root.menu = myMenu;

stop();

//导入Tween类

import mx.transitions.Tween;

//导入easing类

import mx.transitions.easing.*;

//在场景中创建一个空影片剪辑,用于加载库中的MC

_root.createEmptyMovieClip("blank_mc", 2);

//变量初始化

var i:Number = 1;

//设定总量

var menber:Number = 500;

//设置主体运行函数,即复制星星的函数

function _begin():Void {

//调用库中的星星

var my_mc = blank_mc.attachMovie("my_heart", "my_heart"+i, i+100);

//设置变量

my_scale = random(50)+70;

my_xeizhe = _xmouse+random(150)-90;

my_yweizhi = _ymouse+random(90)-30;

//此处表示,对_xsacle参数进行设置,Strong,在一端或两端添加较慢的运动。此效果类似于 Regular 缓动类,但它更明显。

//easeInOut在过渡的开始和结尾提供缓动效果。以及设置开始值、结束值、动画持续时间等。是否以秒做为计时单位。

//以下是分别设置复制的星星的_xscale、_yscale、_alpha、_x、_y。

var my_tew1:Tween = new Tween(my_mc, "_xscale", Strong.eaSEOut, 30, my_scale, 10, true);

var my_tew2:Tween = new Tween(my_mc, "_yscale", Strong.easeOut, 30, my_scale, 10, true);

var my_tew3:Tween = new Tween(my_mc, "_alpha", Strong.easeOut, 10, my_scale, 2, true);

var my_tew4:Tween = new Tween(my_mc, "_x", Strong.easeOut, _xmouse, my_xeizhe, 2, true);

var my_tween_y:Tween = new Tween(my_mc, "_y", Strong.easeIn, my_yweizhi, 0, 2, true);

//设置星星显示第几帧的内容。

my_mc.gotoAndStop(Math.floor(Math.random()*6));

//当动画到达持续时间的结束点时调用下面函数。删除my_mc,這樣會降低CPU的使用率。推薦使用這個。

my_tween_y.onMotionFinished = function() {

removeMovieClip(my_mc);

};

if (i>=menber) {

i = 1;

}

//持續copy。。。

i++;

}

//设定触发函数,此处设置为鼠标效果

onMouseMove = function ():Void {

_begin();

};

 
1、设置影片的属性。这里设置为800*600。 2、创建一个影片剪辑,并设置为可以AS中调出。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1855289.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323266213339.jpg[/img][/url] 3、在第一帧中,绘制出一个桃心,然后填充颜色。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1855289.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323266213536.jpg[/img][/url] 4、在第二帧插入关键帧,并把填充颜色改一下。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1855289.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323266213682.jpg[/img][/url] 5、然后,依次再创建三个关键帧,并分别调整MC的填充效果。 6、这个时候,为了增强立体效果,可以再新建一个层,然后增加一些透明效果,使MC更具立体效果。 [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1855289.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323266213757.jpg[/img][/url] 7、插入一个AS层。在第一帧添加AS: stop(); 8、图层样式如下: [url=http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1855289.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323266213892.jpg[/img][/url] 9、回到场景中,添加AS: //创建新右键菜单 myMenu = new ContextMenu(); //隐藏右键菜单 myMenu.hideBuiltInItems(); myMenu.customItems.push(new ContextMenuItem("淘沙網:http://www.devdao.com", PR)); Stage.scaleMode = ’noScale’; function PR(obj, item) { getURL("http://www.devdao.com", "_blank"); } //将新菜单赋予给场景 _root.menu = myMenu; stop(); //导入Tween类 import mx.transitions.Tween; //导入easing类 import mx.transitions.easing.*; //在场景中创建一个空影片剪辑,用于加载库中的MC _root.createEmptyMovieClip("blank_mc", 2); //变量初始化 var i:Number = 1; //设定总量 var menber:Number = 500; //设置主体运行函数,即复制星星的函数 function _begin():Void { //调用库中的星星 var my_mc = blank_mc.attachMovie("my_heart", "my_heart"+i, i+100); //设置变量 my_scale = random(50)+70; my_xeizhe = _xmouse+random(150)-90; my_yweizhi = _ymouse+random(90)-30; //此处表示,对_xsacle参数进行设置,Strong,在一端或两端添加较慢的运动。此效果类似于 Regular 缓动类,但它更明显。 //easeInOut在过渡的开始和结尾提供缓动效果。以及设置开始值、结束值、动画持续时间等。是否以秒做为计时单位。 //以下是分别设置复制的星星的_xscale、_yscale、_alpha、_x、_y。 var my_tew1:Tween = new Tween(my_mc, "_xscale", Strong.eaSEOut, 30, my_scale, 10, true); var my_tew2:Tween = new Tween(my_mc, "_yscale", Strong.easeOut, 30, my_scale, 10, true); var my_tew3:Tween = new Tween(my_mc, "_alpha", Strong.easeOut, 10, my_scale, 2, true); var my_tew4:Tween = new Tween(my_mc, "_x", Strong.easeOut, _xmouse, my_xeizhe, 2, true); var my_tween_y:Tween = new Tween(my_mc, "_y", Strong.easeIn, my_yweizhi, 0, 2, true); //设置星星显示第几帧的内容。 my_mc.gotoAndStop(Math.floor(Math.random()*6)); //当动画到达持续时间的结束点时调用下面函数。删除my_mc,這樣會降低CPU的使用率。推薦使用這個。 my_tween_y.onMotionFinished = function() { removeMovieClip(my_mc); }; if (i>=menber) { i = 1; } //持續copy。。。 i++; } //设定触发函数,此处设置为鼠标效果 onMouseMove = function ():Void { _begin(); };
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