Photoshop轻松打造三维立体发光箭头(2)
王朝photoshop·作者佚名 2008-09-19
现在你的箭头应该是下图这个样子了。
用钢笔工具创建一个如下图虚线所示的形状,转换为选区。
在“top arrow”层上面在创建一个新层,命名为 “shine top”,填充白色,将不透明度设置为20-22%。
对“bottom arrow”图层做同样的操作,这次我们用一个半圆选区就可以完成。如下图,仔细观察箭头的底部。
现在使用钢笔工具描绘下图的路径,用1像素的白色笔刷勾画路径,表现棱角的高光效果。
将白色线条的不透明度设置为60%左右,画面看起来更加柔和真实。
用同样的方法描绘立体箭头上应该出现高光的棱角线。
再用椭圆形状工具描绘两个白色的小长条椭圆,如图。
选择彩带“滤镜 >模糊>高斯模糊”,模糊半径为 3 %左右。效果如下。
完成!
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现在你的箭头应该是下图这个样子了。
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397560491.gif[/img]
用钢笔工具创建一个如下图虚线所示的形状,转换为选区。
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397560636.gif[/img]
在“top arrow”层上面在创建一个新层,命名为 “shine top”,填充白色,将不透明度设置为20-22%。
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397560788.gif[/img]
对“bottom arrow”图层做同样的操作,这次我们用一个半圆选区就可以完成。如下图,仔细观察箭头的底部。
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397560949.gif[/img]
现在使用钢笔工具描绘下图的路径,用1像素的白色笔刷勾画路径,表现棱角的高光效果。
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397561119.gif[/img]
将白色线条的不透明度设置为60%左右,画面看起来更加柔和真实。
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397561333.gif[/img]
用同样的方法描绘立体箭头上应该出现高光的棱角线。
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397561451.gif[/img]
再用椭圆形状工具描绘两个白色的小长条椭圆,如图。
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397561624.gif[/img]
选择彩带“滤镜 >模糊>高斯模糊”,模糊半径为 3 %左右。效果如下。
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397561752.gif[/img]
完成!
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397561911.gif[/img]