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KOF98UM 技术心得

2008-08-16 06:03:11 编辑來源:互联网 国际版 评论
 
 
  本帖专门讨论这3个队的角色的技术相关

  包括里角色

  大家可以自由发言 好的发言会加分

  我的心得

  二阶堂红丸 多了个214214B/D的超必杀

  大门五郎 3C貌似削弱 地震bug消失 超必之一变成当身超必杀

  里特瑞 多了升龙的能量喷发 不过好象没啥用

  里安迪 多个突进的抓投 速度比较慢 不过判定出来很快 还有击壁背水掌是4HITS

  里东丈 新必杀623A/C之后可以追加一下 平常可以作为主力连段 新超必杀236236B/D 可以代入连招里

  里坂崎良 空中236A/C可以追加倒地的对手

  罗伯特 623B/D之后可以追加空中236B/D 236236B/D可以在空中发

  表由莉 追加空中发波

  里由莉 强角 比11的还强一些 空中波改成空中专用 跟老哥的一样 可以追加倒地对手 624B/D发生很快 214A/C性能十分优秀 封空牵制都很不错 还能反波 常用连段2B2A236236A/C

  

  delphinus的心得

  大门五郎?

  5B不能像以前一样点了

  3C取消不可。

  623B的无敌时间减少

  总之是柴掉了

  咱万年高中生的主角么 - -a

  236C回到了97年的判定,打汝COUNTER不是问题

  421B/D距离判定变短

  近5C,2C判定削减,(2B~5C)目押不可.

  JD加强. - -a

  2363214 A/C削HP增加,236236A/C削HP减少.

  

  天山小仙的心得

  98UM 草剃的2B加5C目压还是可以成立的

  不过比较难了而已 不信你按手柄的L1键看看 电脑连的出

  貌似草剃的2B之后要6C才能连上 5C的话是连不上的 我感觉比较难一点

  

  itslio的心得

  大门3C是可以取消接天地返的~只不过真的很难~

  说可以是因为确实打出过~不过一共没打出几次~要说成功率~

  不到1%

  

  常立的心得

  RYO的跳D可以打到八神蹲姿逆向了~~哈哈~~看来我的主力还是很有前途的~~

  

  我系x华的心得

  补充一下LZ的内容...

  表角色总体变化不大....除鸟大门...因为BUG震和3C的连续技的不能的关系..很多人都放弃用鸟...但是俺觉得UM的大门才是更考玩家的技术...

  KYO的624B/D距离好似长鸟...无敌判定比98还长...

  表ANDY的624C动作变化...对空牵制好....(那球挺大个的...)

  里ANDY的624B/D 为4段输入.....击飞后不能象表ANDY那样追加

  里RYO的升龙稍微强化鸟点点...飞燕疾风脚变鸟95的动作...624B在近中距离施放挺霸的...

  YURI无论表里都充分体现出暴力娘的本色...里YURI仍然可以打波升战术..

  里JOE的连打A/C可以4键取消....

  

  gamekyo18的心得

  想更正下lz的一个小错误

  大门的6a一直都是中段技啊,蹲防不能。

  里特瑞的能量喷发可以翻弹波动,还可以在发动中取消而发出其他必杀技,可组织类似02里的空找连技一次。

  我玩下来的感觉如下

  草薙京 重七十五式改集中后对手升空高度有所改变,感觉和11的正常草薙京的一样,除了接max必杀时需要慢慢的输入第二下以外,其他连招可直接快速的连续按两次d,可以简单的连上24a642a4a

  里草薙京打击感和其他人有所变化,大大蛇薙的攻击力比表草薙京高一点点。

  ex模式下的前冲时不能再出2c了,无限自然也就没有咯

  红丸多了个必杀,感觉华而不实,46b/d对空的判定有搜削减,攻击范围变小。红丸投也变慢了点。

  大门最大的变化就是大幅削弱了3c的攻击判定和攻击力,5b的判定也有所削减。地雷震bug消失,连头上扶后都不能接。另外,地雷震发动速度变快了很多。

  terry的攻击力有所下降,特别是能量灌篮。

  joe的总体攻击判定都有所缩减,特别是5d,jd的缩减很严重……

  andy唯一感觉出的变化就是3a打到空中的对手后对手飞空的高度和97类似

  罗伯特主要是削弱了26a的攻击判定,然而626c的判定缺得以加强。646b/d的攻击判定和范围都有所增长。另外,可以在空中发2626b/d这个必杀

  表百合可以在空中出26b/d

  

  snap的心得

  里KYO 的语音和打击音效都回归了95, 大蛇T也从 黑鸭一牙来 恢复成了久违的 哪一卡拿来

  里特瑞的超必杀 能量喷泉 的外观改变,更壮观了, 判定应该也有所改变。本帖专门讨论这3个队的角色的技术相关

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  我的心得

  莉安娜强化了一些 214A/C后人可以自由行动 不是费招了

  拉尔夫的判定弱化了一些

  克拉克多了624X2B/D的超杀 蛮华丽的哦

  雅典娜的新超必 236236A/C不能滚 不能跳 似乎只能回避或者防御

  拳崇 变化貌似不大

  镇元斋 多了 236236B/D的超必杀 有倒地追加判定 全部完毕会扣掉对手的能量 另外个超必杀624624A/C max版的强灌酒对手中了强制晕点 而且是带有延迟效果的指令投超杀 还有就是往前突进的速度和判定稍微加强了些

  神乐 似乎变化不大 不过远程打击力下降了一些

  表舞 貌似没啥大变化

  里舞 多了安迪的2种变化的空中攻击技 2446B是直接飞空 有封空效果 28B/D在角落发的话破绽比较小

  表KING 好象变化也不大

  里KING 236236A/C的超必杀大家都知道了 封空很优秀 不过其实对空即使中了也只去一丝血 倒是地面威胁更大 5D421B/DABC236236B/D 是比较简单且暴力的ABC连

  

  iamtheone的心得

  拉尔夫几乎无敌的重拳全面的被弱化弱化~~~~

  吾辈痛苦无比

  

  宇宙幻影拳的心得

  雷昂娜全面强化了

  

  xinruijie的心得

  里KING在UM里排名可以进前5

  

  疯疯兔男郎的心得

  RALF的站C,蹲C都慢了不少,想当初在老98那霸道啊,拳拳爆肉

  

  我系x华的心得

  RALF的站C弱鸟...机炮拳四键取消可...不能再像以前的C压制鸟

  LEONA的24A/C发出后行动可,不像98那样是废招....暴LEONA跟97差不多...

  蓝帽多鸟个对空超必...且指令投的26A/C追加可以在版边成立(以前98是不能的)

  KENSON...一样那么活泼...龟战术仍然WS...挑衅动作有攻击判定..........可以确认必杀...

  CHIN...比98流畅...多鸟两个感觉上偷工减料的新超杀...

  ATHENA...防御不可飞行道具(426A/C成立后44中2B,然后624A后426B...)仍然存在...且多鸟个飞行道具的超必(俺技术低,研究过10分钟,避不开,跳不过..惟有老实地挡算鸟)

  神乐的2626B/D之后不能像98那样可以走过去牟取暴利鸟...

  巨乳人妻MAI感觉上无啥变动...里MAI多鸟2蓄8B/D...另外超必杀忍蜂飞鸟上去...增加鸟她老公的跳26B/D接A/C或B/D

  KING和里KING的3D可以接26B/D...里KING的2626A/C判定很强...624B/D很好...近身421B/D...可接其他招...

  

  gamekyo18的心得

  怒队的话,leona是变化最小的。24a/c后不在呆呆的等光球回来,可以行动这点很棒,光球还会自动跟着人物。另外,前冲的上半身无敌设定明显有削弱,并非所有的中段技都能躲过,比如cd攻击就无法躲掉,这点很郁闷,莉安娜的实用性就从这里被减低了。

  ralf的变化太大了,超强劲的牵制招8a变得和其他跳跃a一样,没有任何用处了。5c和2c的攻击判定降低,速度也明显变慢了些,机关拳可以紧急停止,但似乎没什么用,因为判定范围太小,唯一实用点的就是空中24a/c可以进行倒地攻击,但也就只能是必杀打中后才能接,其他攻击不行。所以,这次拉尔夫是被削弱得非常多的角色之一啊。

  克拉克其实也没什么明显变化,只是感觉5d的攻击判定有所削减,不但是攻击范围变小了,连攻击速度都变慢了点。不过,由于其他投技角色的投技都有所削弱,克拉克的投技还是算比较强大的,进攻思路和以前保持一样就ok(除了用站立d牵制有些别扭外)

  雅典娜加入的新必杀非常不错,绝对实用啊,但投技有所削弱,另外,空中2b的攻击判定同样变弱了。24a/c的攻击范围也有所减少,轻松跳过,比跳漴稚拳的要容易多了。明显也是削弱得不行

  老头的2c判定变弱,攻击持续时间降低,新必杀灌酒还算实用,至少可以打昏对手,走动的那个必杀可以进行倒地追击。

  漴稚拳只发现:紧身超必杀2424a/c时可以回避到漴稚拳身后。

  神乐,呵呵,依然很强大啊,虽然2c的判定有所削减,2424b/d也没有ng版那么长的攻击时间了,但总体来说还是非常强悍的。8c的攻击判定一点没弱,426a发动和收招速度都变得很快,426c发动时变成全身无敌(ng版是中下段无敌)。

  表火舞变化不大,可在空中出2424a/c真好,可以在j2a后发动造成连技。其他打发依旧,攻击力依然强劲。

  里mai变化还是挺大的。加入了龙鄂并回复了ffrb里的炎阳之舞,两个都很实用。龙鄂可以在空中任意攻击后发动造成连技,而炎阳之舞则作为最好的防空技,攻击效果一直持续,即便中途被对手防御也在继续。超必杀忍蜂也变成了rbs版的样子。

  表king依然可以a后接c,说明攻击判定一点都没变。只是5d的发动速度和攻击时间有所削减。其他依旧。

  里king的新招很实用,类似99的紧身426a/c本帖专门讨论这3个队的角色的技术相关

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  我的心得

  kim的重霸气脚可以倒地追加 其他方面变化不大

  陈可汉有所削弱 收招的硬直增加了一些

  蔡宝建貌似变化不大

  表社的基础判定削弱了一些 特别是5B 不过整体依然不错

  里社也是基础判定削弱了些

  表夏尔米以前的连段难出了

  里夏尔米的雷球强化了 很难跳过去

  表克的速度还是很快 压制很强 JCD削弱了一些

  里克的426B/D的距离有所增加 JCD削弱了一些

  表山崎 貌似变化不大

  里山崎 也是个比较强的角色 623B的升龙可以追加22B 笑的过程全程无敌 投都不能 236A可以吸收反的波 再发出去 214的3个位置的蛇咬可以蓄力 到3段就会变成多段的蛇咬 624X2A/C的超必杀可以去到第5级

  表玛莉 判定有细微加强 46B/D的速度快了一些些

  里玛莉 又一个强角 攻击的方式非常多样化 战术思路很丰富 而且超必杀之后可以随时代入 并且可以派生到连段里 打起来很拉风也很华丽 不过连段的难度比较高一些

  表比利 判定有所削弱 对空能力似乎有所下降 超必杀的判定也降低了一些些

  里比利 比以前强了一些 不过整体来说依然不算非常强

  

  KASOU的心得

  裏社立B硬直太長了 中距離牽制弱化了不少 攻擊力+投+reset多擇還是那麽強

  裏夏爾米所有雷毬持續時間變短

  裏克裏斯3b硬直長了一點 跳cd沒什麽變化

  

  iamtheone的心得

  裏克增加了426+B/D的距离~~~不会像原版那样空挥手

  而且623+A/C有无敌时间了~~~

  唯一可惜的就是滞空时的空中CD压制没有原来厉害了

  3+B的特殊技短了

  不知道这种变化对小孩那样的人~~~会怎么想

  还有吾辈心爱的一只猪~~~~

  空中CD变慢了

  转锤子出的慢了,抵消收锤子竟然也慢了

  到底吾辈的猪还用不?

  

  mike_11的心得

  里山七 挺有意思的。 有点前途。当时是打着玩。

  真7 确实削弱了。不过还是很强。

  里比例够强。比原做强非常的多了。

  

  bentiancai的心得

  KIM的重87脚可以鞭尸了

  踩人很爽

  

  我系x华的心得

  继续补充:

  小国汉...2626A/C判定加强,绝对可以打2HIT,但是伤害减少很多....28B/D可以使敌人螺旋吹飞...之前98,28B不能打跌对手,28D打到对手后,对手可以受身...

  小小CHOI...28A/C比98判定好...

  表里CHRIS的跳CD不再霸道...俺喜欢...终于不用再对着那个乱跳CD都打死人的CHRIS...

  7+4的拳脚判定感觉没有98时那么好点击....

  里龙2的26A返飞行道具是先吸收,然后再26A放出...26C是即收即放...623A/C的拔刀攻击力不错...623B接22B之后的狂动作无敌...24C可以追地....另外蓄蛇使时的动作比表龙2更有性格....不过龙2的3段蓄力蛇使实用性不大...蓄太久鸟....

  里BILLY624B/D转变为打击技....多鸟个对空超杀...比表BILLY强悍多鸟...

  里MARY的跳26A/C很诡诈...另外可以22B追地...转变成派生系人物...

  

  gamekyo18的心得

  偶也来说两句吧

  表、里7+4的几处判定全面缩减,最明显的是jd和5b,不过2c的判定依然很强,比如暴走的逆向都可以打下来。

  表7+4的两个必杀都削弱了,只有爆气后的2424a/c还有些攻击力。

  里7+4的投技明显削弱,经常出现对手蹲下时无法逮到对手,6246a/c削弱最大,攻击力也有所下降

  表克里斯的jcd明显变弱,2c攻击判定降低。

  里克里斯的624a有所加强,对手蹲下时连技里可以打到对手,ng版对手如果蹲下时打出连技无法成立的。

  表夏尔米的624624a/c打到大门后不再会浮空了。

  金家潘的霸气脚依然可以在没能量时继续挥空,收招速度明显变快。d发的879可以倒地攻击,飞翔脚无限变难,感觉出招时动作稍微慢了点点,判定也差了一点点。

  蔡保健唯一能感觉出明显变化的就是6b这个特殊技了,收招速度变快。可像97那样追加a或者爆气后追加jc本帖专门讨论这3个队的角色的技术相关

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  我的心得

  八神 标准的S+ 各方面都很优秀

  麦卓 似乎有所削弱 不过JB 2B的多hits确认依然华丽

  维斯 多了对空抓投的超必杀 很不错

  哈迪伦 有所强化 624A/C和624B/D的硬直都小了一些 拳脚判定强化的比较明显一些

  琢磨 强化也比较明显一些的人之一 攻击速度更流畅了

  柴舟 好象变化不大

  哈维D 又一个强角 JB的逆向率提高 近身的确认多HITS连段十分华丽 压制不错 新超必杀236236B/D等于短时间多次22A/C 4个普通必杀全部2HITS

  LUCKY 整体变化不大 214A/C可以空中发 236236B/D的超必杀变成近身的了

  拜仁 新超必杀2446A/C启动速度很快 而且判定出的很早 可以确认到连段里 比如配合2B2A 空中236A/C的落地硬直时间减少

  

  天山小仙的心得

  八神貌似没有老98好用了 必杀没有以前那么霸道了 鬼8简直就是完全重现97的 连连招都一样 5C+6A的话6A一定要打到对手瞬间出葵花才能接的上 有97的感觉了 呵呵

  只是屑风要比较近才能发 没有97的能抓那么远

  

  delphinus的心得

  八神没老九八好用 - -b

  那是不可能的,毕竟判定都在那里放着了。

  变化么

  623B后老样子,葵花

  623D后超杀也可

  44B距离变短

  623C无敌时间加长

  

  我系x华的心得

  8神队:首先IORI,跳C感觉没有98时那么强悍,而J4B比98容易接2B,而98UM里面2B2B2A接葵花3式是可以的(该COMBO在98基本里面不能...)

   另外暴8神基本跟97的操作差不多...PS:俺讨厌8神,所以无啥研究...

  米卓:整体跟98差不多...没觉得有啥分别,飞行道具战术仍然WS...

  VICE:多鸟个对空超杀,且24B/D可以4键取消,磨血更方便....但是因为98UM的血槽影响,98那时的暴血感没有鸟...(跟爆气之后的RALF一样无感觉)

  老爸队:琢磨大叔可以当2000时的打法...比98流畅很多

   上校UNCLE:还保留空放28A/C之后,再用624A/C会增加伤害的'BUG'...且站CD可以对地鸟...比98更强大.....超杀'哈迪伦终结'比98更大伤害...

   柴舟叔呢,轻攻击貌似比98更快...其他还未发现

  运动队:首先跟大蛇队有特别出场:HEAVY D和拜仁跟CHRIS...拜仁跟丝路美和7+4...

  HEAVY D多鸟个状态型超杀:等于一段时间内无限22A/C...另外26A/C都可以把对手击倒地...98的26A是不能的..

  拜仁呢,新超杀强大....比98更好压制...

  LUCKY呢,2626B/D变成鸟超杀投..不能磨鸟...24A/C空中放可,且放招完毕有个小浮空,动作潇洒....

  

  basyard的心得

  VICE这一作对空超必杀使很多任意在她头顶乱跳的玩家应该都留下过心理阴影吧

  运动队除篮球没增强外 都得到了强化 尤其是野猪冲 真BT

  

  gamekyo18的心得

  八神绝对强悍啦,重葵花两端后爆气还可以接必杀,626d后可以接削风,89杯变快了,其他方面保持原样已经很强了。

  维斯的对空必杀判定非常强悍,敢跳就敢抓。另外,24b/d可以同时按abcd紧急停止。

  麦桌倒是没感觉变弱,只是2c的攻击范围变小,426b后有攻击判定。

  老爸队的三个其实变化都不大,唯一感觉变化大的就是琢磨的jb,极容易打到逆向,比原版的判定要强一些。另外是弱化了紧身必杀。

  拜仁和哈维d都加入了新必杀,哈维d和lucky倒是没感觉什么变化。拜仁的5d判定变弱,426b击中后追加了攻击判定,可追加任意超必杀。综合来看的话,这次的拜仁真的很强大。对了,ex模式下的前冲时不能再出2c了。

  

  s.w.a.t的心得

  只说说坂崎琢磨这个角色!

  UM里飞燕疾风腿的破绽小了,但基本无人中此招!只能时不时的磨血!

  猛虎无赖岩虽能反弹飞行道具,但破绽仍就不小!所以还是基本无实用价值!

  唯独真鬼神击这招有了无敌状态,可破普通近身打击性招式,此招在原版98是需要曝气才有无敌状态的,所以此作中实用性大增!貌似原版98中所用没无敌状态及实用价值的招式都有不小程度的强化!

  霸王翔吼拳此招的实用性也大增,破飞行道具效果不错!但是观赏性没有2000的好!

  龙虎乱舞实用性还是一样,但是不能和跳D+站C+前A组成连续技,比较遗憾!只能连霸王翔吼拳!

  只能说基本上没啥强化!还是属于冷门角色!

  

  raymond039的心得

  飞燕疾风腿是连招中起的,中后加个大波,伤血仍然可观,裸招当然只能磨血用,

  此外,放波后对手滚动闪避时可以出飞燕疾风腿,中后任意追加~~~

  猛虎无赖岩有时防空也不错的~~~~当然动作快的角色可以无视

  2b2a6a+龙虎乱舞仍然成立,UM的坂崎琢磨比98的实用性加强了~~~~~本帖专门讨论这3个队的角色的技术相关

  包括里角色

  大家可以自由发言 好的发言会加分

  我的心得

  新人之一 克劳撒

  可能大家都知道了 克劳撒在本作的实力是非常强悍的 网上关于他的视频也比较多了 老克判定奇高 5CD和JCD都很霸道 JC空对空抢招强 JD对地强 远C和5D牵制封位优秀 2B 2C也很不错 2D的距离也比较长 可以说 基础判定非常霸道 必杀技方面236B远距离末端防御无破绽 2招指令投发生都很快 6246A/C的指令投还有延迟效果 当身的发生速度也很优秀 421B/D远距离效果不错 而且可以配合连段 超必杀方面 恺撒波动值得信赖 而2664A/C的乱舞必杀完全无责任 起发时全身无敌 被防了也几乎没破绽 真是BT啊 克劳撒就是连段少了点 常用的也就5D421D 2B2A624X3 A 综合来说就是个逆天角色 初步评价 S+

  新人之一 MR.BIG

  比11的mr.big有所强化 首先升龙可信赖多了 624B/D的收招硬直小了一点 而且可以反波 包括雅典娜的新必杀波 基本技能方面还是依靠长距离的2D和2B做牵制 特别是2D 236A/C的波的效果也11略有加强 624A跟11一样末端破绽也很小 指令投和指令投必杀性能也比较优秀 综合来说 属于中上的角色 初步评价 A

  新人之一 表/里吉斯

  按类型来分的话 表吉斯就是压制进攻型 里吉斯距离牵制型 2者的定位很明确 表吉斯的重列风拳很霸道 还有封空效果 角落压制能力很强 邪影拳的破绽也比11小了一些 中上段当身成功后对手强制倒地 可以追加雷鸣风暴投 空中的疾风拳的滑行距离比11长了一些 可以配合使用 JD的抢招依然优秀 超必杀方面 斗气风暴依然可以信赖 范围很大 而且有无敌 而斗气豪放的超必杀不用再自己按键了 中到自动出完 可以配合2B 2A确认连段 里吉斯方面 里吉斯很多人都说就是本作的波王 空中的重疾风拳是2连发 不过落下破绽不小 重列风拳还是比轻的更值得信赖 虽然速度慢一些 这2招是主要牵制技了 连段方面主要2B2A配合轻邪影拳 超必杀方面 斗气风暴比表版的差了一些 没有无敌 范围也小一些 不过封空还是不错的 罗生门的抓投范围和速度都很优秀 特别是max版的罗生门 很华丽 初步评价 表A+ 里B+

  新人之一 如月影二

  跟11比的话 主要多了空中手里剑的必杀 气孔炮的范围大了不少 中距离牵制主力 流影阵比11差了一些 不过轻版被防后破绽依然很小 214A/C的霞斩是主要的战术手段 判定持续时间都很优秀 封空效果也不错 天马脚被弱化了一些 超必杀方面斩铁波依然是值得信赖 重的速度快 轻的封空好 不过斩铁螳螂拳的封空效果差了一些 初步评价 B+

  新人之一 藤堂香澄

  跟11比招数有比较多的变化 重当的牵制效果不错 JD依然很优秀 地面连段2A2B配合新招双掌弹 还有追加技 指令投龙卷打比11弱了一些 发生也慢了一点 新必杀623A/C是对空重当 效果还不错 和当身配合可以有效封空 623B/D是往前震一下 可以配合连段 超必杀方面只有超重当一招 不过可以蓄力 还能在空中发 初步评价 B

  

  zxzx朋友的心得

  藤堂香澄很好玩,jc回归96的2段判定,jd可以打逆,2b 2b 214a 41236b 22c超级简单实用~98um的香橙和99比完全是两种风格,98um更强调进攻,jc2段配合下b和小跳d打逆压制才是香橙的作战思路~

  

  常立的心得

  影二这人物开始觉得很不错~~其实很单调~~

  出招极快~~收招嘛。。。。。。

  克劳撒没豆等着被压制死~~BIG需要灵活些~~吉斯还是BOSS风范~~

  

  周防達哉的心得

  jojo的评价很专业嘛,我也是冲着GEESE去玩UM的,说实在的98了这么多年了,终于一偿夙愿,非常赞同表GEESE比里GEESE强,从判定的角度来说,虽然表没有里的招式华丽,但是非常实用,烈风拳封杀的范围很高,但是当身技的时间缩短了很多,威力也相对削弱了,个人觉得这样设定平衡了很多(其它角色的当身技判定也好像全部下降了),真空投终于也进入了指令投行列,N重拳和N重脚的攻击范围相当逆天,总结GEESE绝对是个值得长期应用的狠角色

  个人也比较喜欢Mr.BIG,可惜UM里的综合能力太弱了

  

  basyard的心得

  我认为里吉斯比表的实用的多 牵制性强一般在消耗战和对战的时候会起到更好效果

  另外克劳撒的5D-》421B/D 非常容易发成214B/D 因为PS2手柄十字方向键精确度问题 被削弱了不少 有时候不一定能连上

  

  我系x华的心得

  克捞撒:基本上LZ都说鸟,拳脚判定超强...超必杀的播放时间超长....还有个624X3 A/C的投杀...囧死鸟...

  GEESE....表比里强....站D的判定诡异....虽然表GEESE强大...不过俺比较喜欢里GEESE...牵制不错...

  BIG...拳脚判定强..跳C打2HIT...可惜2626A/C太弱...624B/D可以反飞行道具....升龙强悍...

  影二...比XI逊了点...26A快..26C起手慢...但是距离长...空中26A/C...比较WS...他打龟战术的话,都比较棘手...

  香澄...623A/C很好...只剩下一个2626A/C(空中可)...又是一个不能靠以前习惯的打法使用的角色...

  真吾...感觉绿字的机率低鸟...变动不大...

  至于BOSS嘛...大蛇...5B和5D的动作看起来很扭曲...另外97时的刀脚变为623B/D....

   暴风...比96跟
 
 
本帖专门讨论这3个队的角色的技术相关 包括里角色 大家可以自由发言 好的发言会加分 我的心得 二阶堂红丸 多了个214214B/D的超必杀 大门五郎 3C貌似削弱 地震bug消失 超必之一变成当身超必杀 里特瑞 多了升龙的能量喷发 不过好象没啥用 里安迪 多个突进的抓投 速度比较慢 不过判定出来很快 还有击壁背水掌是4HITS 里东丈 新必杀623A/C之后可以追加一下 平常可以作为主力连段 新超必杀236236B/D 可以代入连招里 里坂崎良 空中236A/C可以追加倒地的对手 罗伯特 623B/D之后可以追加空中236B/D 236236B/D可以在空中发 表由莉 追加空中发波 里由莉 强角 比11的还强一些 空中波改成空中专用 跟老哥的一样 可以追加倒地对手 624B/D发生很快 214A/C性能十分优秀 封空牵制都很不错 还能反波 常用连段2B2A236236A/C delphinus的心得 大门五郎? 5B不能像以前一样点了 3C取消不可。 623B的无敌时间减少 总之是柴掉了 咱万年高中生的主角么 - -a 236C回到了97年的判定,打汝COUNTER不是问题 421B/D距离判定变短 近5C,2C判定削减,(2B~5C)目押不可. JD加强. - -a 2363214 A/C削HP增加,236236A/C削HP减少. 天山小仙的心得 98UM 草剃的2B加5C目压还是可以成立的 不过比较难了而已 不信你按手柄的L1键看看 电脑连的出 貌似草剃的2B之后要6C才能连上 5C的话是连不上的 我感觉比较难一点 itslio的心得 大门3C是可以取消接天地返的~只不过真的很难~ 说可以是因为确实打出过~不过一共没打出几次~要说成功率~ 不到1% 常立的心得 RYO的跳D可以打到八神蹲姿逆向了~~哈哈~~看来我的主力还是很有前途的~~ 我系x华的心得 补充一下LZ的内容... 表角色总体变化不大....除鸟大门...因为BUG震和3C的连续技的不能的关系..很多人都放弃用鸟...但是俺觉得UM的大门才是更考玩家的技术... KYO的624B/D距离好似长鸟...无敌判定比98还长... 表ANDY的624C动作变化...对空牵制好....(那球挺大个的...) 里ANDY的624B/D 为4段输入.....击飞后不能象表ANDY那样追加 里RYO的升龙稍微强化鸟点点...飞燕疾风脚变鸟95的动作...624B在近中距离施放挺霸的... YURI无论表里都充分体现出暴力娘的本色...里YURI仍然可以打波升战术.. 里JOE的连打A/C可以4键取消.... gamekyo18的心得 想更正下lz的一个小错误 大门的6a一直都是中段技啊,蹲防不能。 里特瑞的能量喷发可以翻弹波动,还可以在发动中取消而发出其他必杀技,可组织类似02里的空找连技一次。 我玩下来的感觉如下 草薙京 重七十五式改集中后对手升空高度有所改变,感觉和11的正常草薙京的一样,除了接max必杀时需要慢慢的输入第二下以外,其他连招可直接快速的连续按两次d,可以简单的连上24a642a4a 里草薙京打击感和其他人有所变化,大大蛇薙的攻击力比表草薙京高一点点。 ex模式下的前冲时不能再出2c了,无限自然也就没有咯 红丸多了个必杀,感觉华而不实,46b/d对空的判定有搜削减,攻击范围变小。红丸投也变慢了点。 大门最大的变化就是大幅削弱了3c的攻击判定和攻击力,5b的判定也有所削减。地雷震bug消失,连头上扶后都不能接。另外,地雷震发动速度变快了很多。 terry的攻击力有所下降,特别是能量灌篮。 joe的总体攻击判定都有所缩减,特别是5d,jd的缩减很严重…… andy唯一感觉出的变化就是3a打到空中的对手后对手飞空的高度和97类似 罗伯特主要是削弱了26a的攻击判定,然而626c的判定缺得以加强。646b/d的攻击判定和范围都有所增长。另外,可以在空中发2626b/d这个必杀 表百合可以在空中出26b/d snap的心得 里KYO 的语音和打击音效都回归了95, 大蛇T也从 黑鸭一牙来 恢复成了久违的 哪一卡拿来 里特瑞的超必杀 能量喷泉 的外观改变,更壮观了, 判定应该也有所改变。本帖专门讨论这3个队的角色的技术相关 包括里角色 大家可以自由发言 好的发言会加分 我的心得 莉安娜强化了一些 214A/C后人可以自由行动 不是费招了 拉尔夫的判定弱化了一些 克拉克多了624X2B/D的超杀 蛮华丽的哦 雅典娜的新超必 236236A/C不能滚 不能跳 似乎只能回避或者防御 拳崇 变化貌似不大 镇元斋 多了 236236B/D的超必杀 有倒地追加判定 全部完毕会扣掉对手的能量 另外个超必杀624624A/C max版的强灌酒对手中了强制晕点 而且是带有延迟效果的指令投超杀 还有就是往前突进的速度和判定稍微加强了些 神乐 似乎变化不大 不过远程打击力下降了一些 表舞 貌似没啥大变化 里舞 多了安迪的2种变化的空中攻击技 2446B是直接飞空 有封空效果 28B/D在角落发的话破绽比较小 表KING 好象变化也不大 里KING 236236A/C的超必杀大家都知道了 封空很优秀 不过其实对空即使中了也只去一丝血 倒是地面威胁更大 5D421B/DABC236236B/D 是比较简单且暴力的ABC连 iamtheone的心得 拉尔夫几乎无敌的重拳全面的被弱化弱化~~~~ 吾辈痛苦无比 宇宙幻影拳的心得 雷昂娜全面强化了 xinruijie的心得 里KING在UM里排名可以进前5 疯疯兔男郎的心得 RALF的站C,蹲C都慢了不少,想当初在老98那霸道啊,拳拳爆肉 我系x华的心得 RALF的站C弱鸟...机炮拳四键取消可...不能再像以前的C压制鸟 LEONA的24A/C发出后行动可,不像98那样是废招....暴LEONA跟97差不多... 蓝帽多鸟个对空超必...且指令投的26A/C追加可以在版边成立(以前98是不能的) KENSON...一样那么活泼...龟战术仍然WS...挑衅动作有攻击判定..........可以确认必杀... CHIN...比98流畅...多鸟两个感觉上偷工减料的新超杀... ATHENA...防御不可飞行道具(426A/C成立后44中2B,然后624A后426B...)仍然存在...且多鸟个飞行道具的超必(俺技术低,研究过10分钟,避不开,跳不过..惟有老实地挡算鸟) 神乐的2626B/D之后不能像98那样可以走过去牟取暴利鸟... 巨乳人妻MAI感觉上无啥变动...里MAI多鸟2蓄8B/D...另外超必杀忍蜂飞鸟上去...增加鸟她老公的跳26B/D接A/C或B/D KING和里KING的3D可以接26B/D...里KING的2626A/C判定很强...624B/D很好...近身421B/D...可接其他招... gamekyo18的心得 怒队的话,leona是变化最小的。24a/c后不在呆呆的等光球回来,可以行动这点很棒,光球还会自动跟着人物。另外,前冲的上半身无敌设定明显有削弱,并非所有的中段技都能躲过,比如cd攻击就无法躲掉,这点很郁闷,莉安娜的实用性就从这里被减低了。 ralf的变化太大了,超强劲的牵制招8a变得和其他跳跃a一样,没有任何用处了。5c和2c的攻击判定降低,速度也明显变慢了些,机关拳可以紧急停止,但似乎没什么用,因为判定范围太小,唯一实用点的就是空中24a/c可以进行倒地攻击,但也就只能是必杀打中后才能接,其他攻击不行。所以,这次拉尔夫是被削弱得非常多的角色之一啊。 克拉克其实也没什么明显变化,只是感觉5d的攻击判定有所削减,不但是攻击范围变小了,连攻击速度都变慢了点。不过,由于其他投技角色的投技都有所削弱,克拉克的投技还是算比较强大的,进攻思路和以前保持一样就ok(除了用站立d牵制有些别扭外) 雅典娜加入的新必杀非常不错,绝对实用啊,但投技有所削弱,另外,空中2b的攻击判定同样变弱了。24a/c的攻击范围也有所减少,轻松跳过,比跳漴稚拳的要容易多了。明显也是削弱得不行 老头的2c判定变弱,攻击持续时间降低,新必杀灌酒还算实用,至少可以打昏对手,走动的那个必杀可以进行倒地追击。 漴稚拳只发现:紧身超必杀2424a/c时可以回避到漴稚拳身后。 神乐,呵呵,依然很强大啊,虽然2c的判定有所削减,2424b/d也没有ng版那么长的攻击时间了,但总体来说还是非常强悍的。8c的攻击判定一点没弱,426a发动和收招速度都变得很快,426c发动时变成全身无敌(ng版是中下段无敌)。 表火舞变化不大,可在空中出2424a/c真好,可以在j2a后发动造成连技。其他打发依旧,攻击力依然强劲。 里mai变化还是挺大的。加入了龙鄂并回复了ffrb里的炎阳之舞,两个都很实用。龙鄂可以在空中任意攻击后发动造成连技,而炎阳之舞则作为最好的防空技,攻击效果一直持续,即便中途被对手防御也在继续。超必杀忍蜂也变成了rbs版的样子。 表king依然可以a后接c,说明攻击判定一点都没变。只是5d的发动速度和攻击时间有所削减。其他依旧。 里king的新招很实用,类似99的紧身426a/c本帖专门讨论这3个队的角色的技术相关 包括里角色 大家可以自由发言 好的发言会加分 我的心得 kim的重霸气脚可以倒地追加 其他方面变化不大 陈可汉有所削弱 收招的硬直增加了一些 蔡宝建貌似变化不大 表社的基础判定削弱了一些 特别是5B 不过整体依然不错 里社也是基础判定削弱了些 表夏尔米以前的连段难出了 里夏尔米的雷球强化了 很难跳过去 表克的速度还是很快 压制很强 JCD削弱了一些 里克的426B/D的距离有所增加 JCD削弱了一些 表山崎 貌似变化不大 里山崎 也是个比较强的角色 623B的升龙可以追加22B 笑的过程全程无敌 投都不能 236A可以吸收反的波 再发出去 214的3个位置的蛇咬可以蓄力 到3段就会变成多段的蛇咬 624X2A/C的超必杀可以去到第5级 表玛莉 判定有细微加强 46B/D的速度快了一些些 里玛莉 又一个强角 攻击的方式非常多样化 战术思路很丰富 而且超必杀之后可以随时代入 并且可以派生到连段里 打起来很拉风也很华丽 不过连段的难度比较高一些 表比利 判定有所削弱 对空能力似乎有所下降 超必杀的判定也降低了一些些 里比利 比以前强了一些 不过整体来说依然不算非常强 KASOU的心得 裏社立B硬直太長了 中距離牽制弱化了不少 攻擊力+投+reset多擇還是那麽強 裏夏爾米所有雷毬持續時間變短 裏克裏斯3b硬直長了一點 跳cd沒什麽變化 iamtheone的心得 裏克增加了426+B/D的距离~~~不会像原版那样空挥手 而且623+A/C有无敌时间了~~~ 唯一可惜的就是滞空时的空中CD压制没有原来厉害了 3+B的特殊技短了 不知道这种变化对小孩那样的人~~~会怎么想 还有吾辈心爱的一只猪~~~~ 空中CD变慢了 转锤子出的慢了,抵消收锤子竟然也慢了 到底吾辈的猪还用不? mike_11的心得 里山七 挺有意思的。 有点前途。当时是打着玩。 真7 确实削弱了。不过还是很强。 里比例够强。比原做强非常的多了。 bentiancai的心得 KIM的重87脚可以鞭尸了 踩人很爽 我系x华的心得 继续补充: 小国汉...2626A/C判定加强,绝对可以打2HIT,但是伤害减少很多....28B/D可以使敌人螺旋吹飞...之前98,28B不能打跌对手,28D打到对手后,对手可以受身... 小小CHOI...28A/C比98判定好... 表里CHRIS的跳CD不再霸道...俺喜欢...终于不用再对着那个乱跳CD都打死人的CHRIS... 7+4的拳脚判定感觉没有98时那么好点击.... 里龙2的26A返飞行道具是先吸收,然后再26A放出...26C是即收即放...623A/C的拔刀攻击力不错...623B接22B之后的狂动作无敌...24C可以追地....另外蓄蛇使时的动作比表龙2更有性格....不过龙2的3段蓄力蛇使实用性不大...蓄太久鸟.... 里BILLY624B/D转变为打击技....多鸟个对空超杀...比表BILLY强悍多鸟... 里MARY的跳26A/C很诡诈...另外可以22B追地...转变成派生系人物... gamekyo18的心得 偶也来说两句吧 表、里7+4的几处判定全面缩减,最明显的是jd和5b,不过2c的判定依然很强,比如暴走的逆向都可以打下来。 表7+4的两个必杀都削弱了,只有爆气后的2424a/c还有些攻击力。 里7+4的投技明显削弱,经常出现对手蹲下时无法逮到对手,6246a/c削弱最大,攻击力也有所下降 表克里斯的jcd明显变弱,2c攻击判定降低。 里克里斯的624a有所加强,对手蹲下时连技里可以打到对手,ng版对手如果蹲下时打出连技无法成立的。 表夏尔米的624624a/c打到大门后不再会浮空了。 金家潘的霸气脚依然可以在没能量时继续挥空,收招速度明显变快。d发的879可以倒地攻击,飞翔脚无限变难,感觉出招时动作稍微慢了点点,判定也差了一点点。 蔡保健唯一能感觉出明显变化的就是6b这个特殊技了,收招速度变快。可像97那样追加a或者爆气后追加jc本帖专门讨论这3个队的角色的技术相关 包括里角色 大家可以自由发言 好的发言会加分 我的心得 八神 标准的S+ 各方面都很优秀 麦卓 似乎有所削弱 不过JB 2B的多hits确认依然华丽 维斯 多了对空抓投的超必杀 很不错 哈迪伦 有所强化 624A/C和624B/D的硬直都小了一些 拳脚判定强化的比较明显一些 琢磨 强化也比较明显一些的人之一 攻击速度更流畅了 柴舟 好象变化不大 哈维D 又一个强角 JB的逆向率提高 近身的确认多HITS连段十分华丽 压制不错 新超必杀236236B/D等于短时间多次22A/C 4个普通必杀全部2HITS LUCKY 整体变化不大 214A/C可以空中发 236236B/D的超必杀变成近身的了 拜仁 新超必杀2446A/C启动速度很快 而且判定出的很早 可以确认到连段里 比如配合2B2A 空中236A/C的落地硬直时间减少 天山小仙的心得 八神貌似没有老98好用了 必杀没有以前那么霸道了 鬼8简直就是完全重现97的 连连招都一样 5C+6A的话6A一定要打到对手瞬间出葵花才能接的上 有97的感觉了 呵呵 只是屑风要比较近才能发 没有97的能抓那么远 delphinus的心得 八神没老九八好用 - -b 那是不可能的,毕竟判定都在那里放着了。 变化么 623B后老样子,葵花 623D后超杀也可 44B距离变短 623C无敌时间加长 我系x华的心得 8神队:首先IORI,跳C感觉没有98时那么强悍,而J4B比98容易接2B,而98UM里面2B2B2A接葵花3式是可以的(该COMBO在98基本里面不能...) 另外暴8神基本跟97的操作差不多...PS:俺讨厌8神,所以无啥研究... 米卓:整体跟98差不多...没觉得有啥分别,飞行道具战术仍然WS... VICE:多鸟个对空超杀,且24B/D可以4键取消,磨血更方便....但是因为98UM的血槽影响,98那时的暴血感没有鸟...(跟爆气之后的RALF一样无感觉) 老爸队:琢磨大叔可以当2000时的打法...比98流畅很多 上校UNCLE:还保留空放28A/C之后,再用624A/C会增加伤害的'BUG'...且站CD可以对地鸟...比98更强大.....超杀'哈迪伦终结'比98更大伤害... 柴舟叔呢,轻攻击貌似比98更快...其他还未发现 运动队:首先跟大蛇队有特别出场:HEAVY D和拜仁跟CHRIS...拜仁跟丝路美和7+4... HEAVY D多鸟个状态型超杀:等于一段时间内无限22A/C...另外26A/C都可以把对手击倒地...98的26A是不能的.. 拜仁呢,新超杀强大....比98更好压制... LUCKY呢,2626B/D变成鸟超杀投..不能磨鸟...24A/C空中放可,且放招完毕有个小浮空,动作潇洒.... basyard的心得 VICE这一作对空超必杀使很多任意在她头顶乱跳的玩家应该都留下过心理阴影吧 运动队除篮球没增强外 都得到了强化 尤其是野猪冲 真BT gamekyo18的心得 八神绝对强悍啦,重葵花两端后爆气还可以接必杀,626d后可以接削风,89杯变快了,其他方面保持原样已经很强了。 维斯的对空必杀判定非常强悍,敢跳就敢抓。另外,24b/d可以同时按abcd紧急停止。 麦桌倒是没感觉变弱,只是2c的攻击范围变小,426b后有攻击判定。 老爸队的三个其实变化都不大,唯一感觉变化大的就是琢磨的jb,极容易打到逆向,比原版的判定要强一些。另外是弱化了紧身必杀。 拜仁和哈维d都加入了新必杀,哈维d和lucky倒是没感觉什么变化。拜仁的5d判定变弱,426b击中后追加了攻击判定,可追加任意超必杀。综合来看的话,这次的拜仁真的很强大。对了,ex模式下的前冲时不能再出2c了。 s.w.a.t的心得 只说说坂崎琢磨这个角色! UM里飞燕疾风腿的破绽小了,但基本无人中此招!只能时不时的磨血! 猛虎无赖岩虽能反弹飞行道具,但破绽仍就不小!所以还是基本无实用价值! 唯独真鬼神击这招有了无敌状态,可破普通近身打击性招式,此招在原版98是需要曝气才有无敌状态的,所以此作中实用性大增!貌似原版98中所用没无敌状态及实用价值的招式都有不小程度的强化! 霸王翔吼拳此招的实用性也大增,破飞行道具效果不错!但是观赏性没有2000的好! 龙虎乱舞实用性还是一样,但是不能和跳D+站C+前A组成连续技,比较遗憾!只能连霸王翔吼拳! 只能说基本上没啥强化!还是属于冷门角色! raymond039的心得 飞燕疾风腿是连招中起的,中后加个大波,伤血仍然可观,裸招当然只能磨血用, 此外,放波后对手滚动闪避时可以出飞燕疾风腿,中后任意追加~~~ 猛虎无赖岩有时防空也不错的~~~~当然动作快的角色可以无视 2b2a6a+龙虎乱舞仍然成立,UM的坂崎琢磨比98的实用性加强了~~~~~本帖专门讨论这3个队的角色的技术相关 包括里角色 大家可以自由发言 好的发言会加分 我的心得 新人之一 克劳撒 可能大家都知道了 克劳撒在本作的实力是非常强悍的 网上关于他的视频也比较多了 老克判定奇高 5CD和JCD都很霸道 JC空对空抢招强 JD对地强 远C和5D牵制封位优秀 2B 2C也很不错 2D的距离也比较长 可以说 基础判定非常霸道 必杀技方面236B远距离末端防御无破绽 2招指令投发生都很快 6246A/C的指令投还有延迟效果 当身的发生速度也很优秀 421B/D远距离效果不错 而且可以配合连段 超必杀方面 恺撒波动值得信赖 而2664A/C的乱舞必杀完全无责任 起发时全身无敌 被防了也几乎没破绽 真是BT啊 克劳撒就是连段少了点 常用的也就5D421D 2B2A624X3 A 综合来说就是个逆天角色 初步评价 S+ 新人之一 MR.BIG 比11的mr.big有所强化 首先升龙可信赖多了 624B/D的收招硬直小了一点 而且可以反波 包括雅典娜的新必杀波 基本技能方面还是依靠长距离的2D和2B做牵制 特别是2D 236A/C的波的效果也11略有加强 624A跟11一样末端破绽也很小 指令投和指令投必杀性能也比较优秀 综合来说 属于中上的角色 初步评价 A 新人之一 表/里吉斯 按类型来分的话 表吉斯就是压制进攻型 里吉斯距离牵制型 2者的定位很明确 表吉斯的重列风拳很霸道 还有封空效果 角落压制能力很强 邪影拳的破绽也比11小了一些 中上段当身成功后对手强制倒地 可以追加雷鸣风暴投 空中的疾风拳的滑行距离比11长了一些 可以配合使用 JD的抢招依然优秀 超必杀方面 斗气风暴依然可以信赖 范围很大 而且有无敌 而斗气豪放的超必杀不用再自己按键了 中到自动出完 可以配合2B 2A确认连段 里吉斯方面 里吉斯很多人都说就是本作的波王 空中的重疾风拳是2连发 不过落下破绽不小 重列风拳还是比轻的更值得信赖 虽然速度慢一些 这2招是主要牵制技了 连段方面主要2B2A配合轻邪影拳 超必杀方面 斗气风暴比表版的差了一些 没有无敌 范围也小一些 不过封空还是不错的 罗生门的抓投范围和速度都很优秀 特别是max版的罗生门 很华丽 初步评价 表A+ 里B+ 新人之一 如月影二 跟11比的话 主要多了空中手里剑的必杀 气孔炮的范围大了不少 中距离牵制主力 流影阵比11差了一些 不过轻版被防后破绽依然很小 214A/C的霞斩是主要的战术手段 判定持续时间都很优秀 封空效果也不错 天马脚被弱化了一些 超必杀方面斩铁波依然是值得信赖 重的速度快 轻的封空好 不过斩铁螳螂拳的封空效果差了一些 初步评价 B+ 新人之一 藤堂香澄 跟11比招数有比较多的变化 重当的牵制效果不错 JD依然很优秀 地面连段2A2B配合新招双掌弹 还有追加技 指令投龙卷打比11弱了一些 发生也慢了一点 新必杀623A/C是对空重当 效果还不错 和当身配合可以有效封空 623B/D是往前震一下 可以配合连段 超必杀方面只有超重当一招 不过可以蓄力 还能在空中发 初步评价 B zxzx朋友的心得 藤堂香澄很好玩,jc回归96的2段判定,jd可以打逆,2b 2b 214a 41236b 22c超级简单实用~98um的香橙和99比完全是两种风格,98um更强调进攻,jc2段配合下b和小跳d打逆压制才是香橙的作战思路~ 常立的心得 影二这人物开始觉得很不错~~其实很单调~~ 出招极快~~收招嘛。。。。。。 克劳撒没豆等着被压制死~~BIG需要灵活些~~吉斯还是BOSS风范~~ 周防達哉的心得 jojo的评价很专业嘛,我也是冲着GEESE去玩UM的,说实在的98了这么多年了,终于一偿夙愿,非常赞同表GEESE比里GEESE强,从判定的角度来说,虽然表没有里的招式华丽,但是非常实用,烈风拳封杀的范围很高,但是当身技的时间缩短了很多,威力也相对削弱了,个人觉得这样设定平衡了很多(其它角色的当身技判定也好像全部下降了),真空投终于也进入了指令投行列,N重拳和N重脚的攻击范围相当逆天,总结GEESE绝对是个值得长期应用的狠角色 个人也比较喜欢Mr.BIG,可惜UM里的综合能力太弱了 basyard的心得 我认为里吉斯比表的实用的多 牵制性强一般在消耗战和对战的时候会起到更好效果 另外克劳撒的5D-》421B/D 非常容易发成214B/D 因为PS2手柄十字方向键精确度问题 被削弱了不少 有时候不一定能连上 我系x华的心得 克捞撒:基本上LZ都说鸟,拳脚判定超强...超必杀的播放时间超长....还有个624X3 A/C的投杀...囧死鸟... GEESE....表比里强....站D的判定诡异....虽然表GEESE强大...不过俺比较喜欢里GEESE...牵制不错... BIG...拳脚判定强..跳C打2HIT...可惜2626A/C太弱...624B/D可以反飞行道具....升龙强悍... 影二...比XI逊了点...26A快..26C起手慢...但是距离长...空中26A/C...比较WS...他打龟战术的话,都比较棘手... 香澄...623A/C很好...只剩下一个2626A/C(空中可)...又是一个不能靠以前习惯的打法使用的角色... 真吾...感觉绿字的机率低鸟...变动不大... 至于BOSS嘛...大蛇...5B和5D的动作看起来很扭曲...另外97时的刀脚变为623B/D.... 暴风...比96跟
󰈣󰈤
 
 
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