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游戏引擎Valve Source奔向Linux

来源:互联网  宽屏版  评论
2008-06-01 03:25:51

自从Valve Software去年开始招聘Windows-Linux游戏移植高级软件工程师以来,就有传闻称Source引擎游戏即将被引入Linux平台。近日我们又得到消息,终于确认了这一点。

Source引擎诞生于2004年,基于DirectX API,此后经历多次升级,支持DX8.1、9.0、10.0,广泛用于Valve自家游戏和第三方授权游戏,支持Windows、X360、PS3等平台,但一直和Mac OS X、Linux无缘。

有趣的是,Source引擎的前辈,由Quake引擎发展而来的GoldSrc,却同时支持OpenGL和Direct3D两种API接口。现在,它的后辈终于也要跟上了。

目前为止,Valve唯一的Linux作品是Steam游戏专用服务器“HLDS Update Tool”,而Linux玩家要想运行自己喜欢的Valve游戏,一般只能借助WINE、Transgaming的Cedega、CodeWeaver的CrossOver Games等转换机制。

根据CodeWeaver公司请用户投票评选的25个最有必要移植到Linux平台的应用程序中,Valve的Steam数字平台高居第一位,《橙盒》套装也位列第八,由此可见Linux玩家的渴望,相信Valve也不会忽视这一商机。

另外,Running With Scissors Inc.开发的《喋血街头3》也确认将支持Linux,而前两代作品都已由Ryan Gordon移植到Linux上。

 
自从Valve Software去年开始招聘Windows-Linux游戏移植高级软件工程师以来,就有传闻称Source引擎游戏即将被引入Linux平台。近日我们又得到消息,终于确认了这一点。 Source引擎诞生于2004年,基于DirectX API,此后经历多次升级,支持DX8.1、9.0、10.0,广泛用于Valve自家游戏和第三方授权游戏,支持Windows、X360、PS3等平台,但一直和Mac OS X、Linux无缘。 有趣的是,Source引擎的前辈,由Quake引擎发展而来的GoldSrc,却同时支持OpenGL和Direct3D两种API接口。现在,它的后辈终于也要跟上了。 目前为止,Valve唯一的Linux作品是Steam游戏专用服务器“HLDS Update Tool”,而Linux玩家要想运行自己喜欢的Valve游戏,一般只能借助WINE、Transgaming的Cedega、CodeWeaver的CrossOver Games等转换机制。 根据CodeWeaver公司请用户投票评选的25个最有必要移植到Linux平台的应用程序中,Valve的Steam数字平台高居第一位,《橙盒》套装也位列第八,由此可见Linux玩家的渴望,相信Valve也不会忽视这一商机。 另外,Running With Scissors Inc.开发的《喋血街头3》也确认将支持Linux,而前两代作品都已由Ryan Gordon移植到Linux上。
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